核心概念

在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

state

vuex状态管理对象,作为一个“唯一数据源 (SSOT (opens new window))”而存在。组件通过computed计算属性访问

 computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}

actions

值为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数;通过commit()来触发mutation中函数的调用,间接更新state

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。但不是store本身

mutations

Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
//组件使用
store.commit('increment')

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)

getters

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos(state) {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})

组件访问

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:

store.getters.doneTodos
// [{ id: 1, text: '...', done: true }]

简单使用

1、安装

npm install vuex

2、main.js引入

//引入store
import store from './store'
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})

3、创建配置文件:src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex) //准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
/* jia(context,value){
console.log('actions中的jia被调用了')
context.commit('JIA',value)
},
jian(context,value){
console.log('actions中的jian被调用了')
context.commit('JIAN',value)
}, */
jiaOdd(context,value){
console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
}
},
jiaWait(context,value){
console.log('actions中的jiaWait被调用了')
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
JIA(state,value){
console.log('mutations中的JIA被调用了')
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
console.log('mutations中的JIAN被调用了')
state.sum -= value
}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
sum:0 //当前的和
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum*10
}
} //创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters
})

4、组件使用

<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
<h3>当前求和放大10倍为:{{$store.getters.bigSum}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template> <script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
//逻辑简单的情况下可跳过actionscommit给mutations直接操作state数据
this.$store.commit('JIA',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('JIAN',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
},
},
mounted() {
console.log('Count',this.$store)
},
}
</script> <style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>

mapState、mapGetters、mapActions、mapMutations

当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性

const state = {
sum:0, //当前的和
name:'',
sex:''
}
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum*10
}
}
computed:{
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
...mapState(['sum','name','sex']),
//相当于
sum(){
return this.$store.state.sum
}
...
//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
}
methods: {

    //借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //相当于
increment(){
this.$store.commit('JIA',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('JIAN',this.n)
}, //数组写法
...mapMutations(['JIA','JIAN']), /* ************************************************* */
//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//相当于
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
},
//数组写法
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
},
  • 在计算属性中定义后,模板中就可以直接访问变量,不需要再带上$store.state$store.getters
  • mapActionsmapMutations无法传参,如果要传参数,需要在方法调用出定义参数
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<!--在此处传递参数-->
<button @click="increment(n)">+</button>
<button @click="decrement(n)">-</button>
<button @click="jiaWait(n)">等一等再加</button>
</div>
</template> <script>
import {mapActions, mapGetters, mapMutations, mapState} from "vuex"; export default {
name:'count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
...mapMutations({increment: 'JIA',decrement: 'JIAN'}),
...mapActions(['jiaWait']),
},
mounted() {
console.log('Count',this.$store)
},
computed:{
...mapState(['sum']),
...mapGetters(['bigSum'])
}
}
</script> <style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>

模块化

如果vuex只有一个state,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割

配置

在store文件加下创建多个store配置文件,名字自定义

//person.js 人员管理相关的配置
export default {
namespaced:true, //命名空间需设置为true
actions:{
addPersonWang(context,value){
if(value.name.indexOf('王') === 0){
context.commit('ADD_PERSON',value)
}else{
alert('添加的人必须姓王!')
}
},
addPersonServer(context){
axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
response => {
context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
},
error => {
alert(error.message)
}
)
}
},
mutations:{
ADD_PERSON(state,value){
console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
state.personList.unshift(value)
}
},
state:{
personList:[
{id:'001',name:'张三'}
]
},
getters:{
firstPersonName(state){
return state.personList[0].name
}
},
}
//count.js 求和相关的配置
export default {
namespaced:true, //命名空间需设置为true
actions:{
jiaOdd(context,value){
console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
} },
jiaWait(context,value){
console.log('actions中的jiaWait被调用了')
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
},
mutations:{
JIA(state,value){
console.log('mutations中的JIA被调用了')
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
console.log('mutations中的JIAN被调用了')
state.sum -= value
},
},
state:{
sum:0, //当前的和
school:'尚硅谷',
subject:'前端',
},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum*10
}
},
}
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex) //创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
modules:{
countAbout:countOptions,
personAbout:personOptions
}
})

组件使用

<!--person.vue-->
<template>
<div>
<h1>人员列表</h1>
<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
<h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3>
<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
<button @click="add">添加</button>
<button @click="addWang">添加一个姓王的人</button>
<button @click="addPersonServer">添加一个人,名字随机</button>
<ul>
<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
</ul>
</div>
</template> <script>
import {nanoid} from 'nanoid'
export default {
name:'Person',
data() {
return {
name:''
}
},
computed:{
personList(){
return this.$store.state.personAbout.personList
},
sum(){
return this.$store.state.countAbout.sum
},
firstPersonName(){
//官方规定获取指定模块的getters
return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
}
},
methods: {
add(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)
this.name = ''
},
addWang(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)
this.name = ''
},
addPersonServer(){
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')
}
},
}
</script>
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment(n)">+</button>
<button @click="decrement(n)">-</button>
<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
</div>
</template> <script>
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
computed:{
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
...mapState('personAbout',['personList']),
//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
},
methods: {
//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
},
mounted() {
console.log(this.$store)
},
}
</script> <style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>

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