构造函数和析构函数

  对象的初始化和清理工作是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用结果是未知的,同样,使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。C++利用了构造和析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成初始化和清理工作,对象的初始化和清理工作是编译器强制我们做的事,如果我们不提供构造和析构函数,编译器会提供,编译器提供的构造和析构函数是空实现;

  构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员赋值,构造函数由编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。

  语法:类名(){ }

  1、构造函数,没有返回值,也不写void

  2、函数名和类名相同

  3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载

  4、程序调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

  析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

  语法:~ 类名(){ }

  1、构造函数,没有返回值,也不写void

   2、函数名和类名相同,在名称前加~

   3、构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载

   4、程序调用对象时会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //对象的初始化和清理 class Person
{
//1、构造函数 进行初始化操作
/*
1、构造函数,没有返回值,也不写void   2、函数名和类名相同   3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载   4、程序调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
*/
public:
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
//2、析构函数 进行清理的操作
/*  1、构造函数,没有返回值,也不写void    2、函数名和类名相同,在名称前加~    3、构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载    4、程序调用对象时会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
*/
~Person()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
} }; void test1()
{
Person p; //栈上的数据,test1执行完毕后,释放掉这个对象;
} int main()
{
test1(); system("pause");
return 0;
}

构造函数的分类和调用

两种分类方式:

  按参数分:有参构造和无参构造

  按类型分:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  括号法

  显示法

  隐式转换法

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std; //构造函数的分类和调用
//分类 //按照参数分类 无参构造和有参构造
class Person
{
//构造函数
public:
Person()
{
cout << "Person无参(默认)构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person( const Person &p )
{
//将传入人的身上的所有属性,拷贝到我身上;
age = p.age;
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
} ~Person()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
} int age;
}; //调用
void test1()
{
//1、括号法
//Person p1; //无参(默认)构造函数的调用
//Person p2(10); //有参构造函数的调用
//Person p3(p2); //拷贝构造函数的调用 //注意事项
//调用默认构造函数是,不要加()
//因为下面这行代码,编译器会认为这是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//Person p1 ();
// ↓ ↓ ↓
//void func (); //cout << "p2年龄为:" << p2.age << endl;
//cout << "p3年龄为:" << p3.age << endl;
//2、显示法
//Person p1;
//Person p2 = Person(10); //有参构造
//Person p3 = Person(p2); //拷贝函数 调用p2的拷贝构造函数 //Person(10); //匿名对象 特点:当前行之行结束后,系统立即回收掉匿名对象
//cout << "aaaa" << endl; //注意事项2
//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3) == Person p3;会认为Person(p3)是对象的声明
//Person(p3); //3、隐式转换法
Person p4 = 10; //相当于 写了 Person p4 = Person(10)
Person p5 = p4; //拷贝函数
} int main()
{
test1(); system("pause");
return 0;
}

拷贝构造函数的调用时机

1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2、值传递的方式给函数参数传值
3、值方式返回局部对象
#include<iostream>
using namespace std; //拷贝构造函数的调用时机 class Person
{
//构造函数
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
}; //1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 //调用
void test1()
{
Person p1(20); //p1已经创建完毕
Person p2(p1); //用p1来初始化p2
} //2、值传递的方式给函数参数传值 void dowork(Person p3) //形参Person p3 = 实参p3 形参Person p3初始化用的就是拷贝构造函数
{ } void test2()
{
Person p3;
dowork(p3);
} //3、值方式返回局部对象 Person dowork2() //以值的方式返回 不会返回Person p1中的对象p1,而是按照p1拷贝一个新的对象返回给外面【test3中的Person p】
{
Person p1; //默认构造调用 此处的Person p1是局部对象
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1; //以局部对象的方式返回p1,
} void test3()
{
Person p = dowork2();
cout << (int*)&p << endl;
} int main()
{
//test1();
//test2();
test3(); system("pause");
return 0;
}

构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

1、默认构造函数(无参,函数体为空)

2、默认析构函数(无参,函数体为空)

3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

如果用户自定义有参构造函数 C++不再提供默认无参构造 但是会提供默认拷贝构造

如果用户自定义拷贝构造函数 C++不会再提供其他构造函数

#include<iostream>
using namespace std; //构造函数的调用规则 //1、默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
//默认构造(空实现)
//默认析构(空实现)
//默认拷贝构造(值拷贝) //2、如果我们自定义了有参构造函数,编译器就不再提供默认无参构造 但是依然会提供默认拷贝构造
//如果我们自定义了拷贝构造函数 编译器就不会再提供其他构造函数
class Person
{
//构造函数
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
}; //void test1()
//{
// Person p;
// p.m_Age = 18;
//
// Person p2(p);
//
// cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
//} void test2()
{
Person p(28);
Person p2(p); cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
} int main()
{
//test1();
test2(); system("pause");
return 0;
}

深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include<iostream>
using namespace std; //深拷贝和浅拷贝
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age , int height)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height); //new int 返回值类型为:int *
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据释放掉
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
} cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高 通过指针将身高的数据开辟到堆区
}; void test1()
{
Person p1(19,160); cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p1的身高为:" << *p1.m_Height << endl; Person p2(p1); //编译器做了一次浅拷贝 cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
cout << "p2的身高为:" << *p2.m_Height << endl;
} int main()
{
test1(); system("pause");
return 0;
}

以上代码执行完会出现下图中的错误 原因就是身高是指针类型。p2已经释放过了指针所存地址的数据,p1再去释放此时已经是非法操作。

栈上数据:先进后出,p2先释放,p1再释放

解决办法:利用深拷贝

#include<iostream>
using namespace std; //深拷贝和浅拷贝
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age , int height)
{
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height); //new int 返回值类型为:int *
} //自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现的就是这行代码
//深拷贝操作 m_Height = new int(*p.m_Height);
} ~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据释放掉
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
} cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高 通过指针将身高的数据开辟到堆区
}; void test1()
{
Person p1(19,160); cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p1的身高为:" << *p1.m_Height << endl; Person p2(p1); //编译器做了一次浅拷贝 cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
cout << "p2的身高为:" << *p2.m_Height << endl;
} int main()
{
test1(); system("pause");
return 0;
}

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