原文:Windows Phone开发(9):关于页面状态

按照一般做法,刚学会如何导航,还是不够的,因为要知道,手机里面的每个页面,就如同Web页面一样,是无状态的。

啥是无状态?如果我们玩过Web开发就明白了,当你在当前页面输入一些内容,然后退回到前一页面,再前进到该页面,就会发现,之前输入的内容可能会没了。

再比如吧,你在页面A中进行了数据绑定,点击按钮后进行查询并把查询结果显示在表格中,然后你点击一个超链接,跳到D页面,然后你再从D页面退回A页面,你会发现,刚才查询的结果就不会显示了。

这就是无状态,也就是说,在你导航离开当前页面后,当前页面不会保留任何操作相关的数据。

在手机应用程序中同样如此,所以,在导航离开当前页面时保存状态信息,而在用户再次回到该页面时,恢复状态信息。

具体做法是重写两个方法:

1、OnNavigatedFrom,当导航离开当前页面后调用,在这个方法中,要把状态相关的数据保存;

2、OnNavigatedTo,当用户再次导航回该页面时,该方法被调用,这时候取出状态信息并恢复。

要读写状态信息,用到页面实例的State属性,它是一个字典,也就是键 - 值对——Key - Value。

下面我们来演示一下如何保存和恢复状态信息。

新建一个WP项目,随便布局一下主页面,反正做成类似撰写邮件的页面就行了,然后放一个按钮,点击按钮后打开电话拨号程序开始打电话。

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PhoneCallTask cc = new PhoneCallTask();
cc.DisplayName = "小明";
cc.PhoneNumber = "1342580073";
cc.Show();
}

接着重写上面说的两个方法,分别保存和读取状态。

对于State属性,不必用Add,直接用键和值设置就行了,比较我要保存姓名信息,就这样写:

this.State["Name"] = "小红";

如果字典集合中没有Name的键,会自动创建,如果有,就改写其值。对,你肯定想到了,和Asp.net中我们使用Session差不多。

        protected override void OnNavigatedFrom(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
this.State["content"] = ContentTextBox.Text;
this.State["title"] = TitleTextBox.Text;
base.OnNavigatedFrom(e);
} protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
if (this.State.ContainsKey("title"))
{
this.TitleTextBox.Text = State["title"] as string;
}
if (this.State.ContainsKey("content"))
{
this.ContentTextBox.Text = State["content"] as string;
} base.OnNavigatedTo(e);
}

要注意的是,如果是读取状态信息时,记得先判断要获取数据的键是否存在,如果存在再取值,为什么?别忘了,当应用程序第一次启动时,也会调用OnNavigatedTo方法,这时候,内存中不可能保存任何状态的,所以,在取状态信息时候要记得这点。

然而,我经过实验发现,在WP 7.1的模拟器中,不需要保存状态,什么代码都不写,系统会自动保存状态,然后导航回去后,状态信息依然存在。

就是不知道真实手机上是不是这样,如果是,那WP也真是强大!

抱歉,上面我的说法不太对,现更正。

补充一下,是因为系统会对部分应用程序的状态进行维护,不过仅限于5个,如果超过5个,系统将不再维护状态信息。

下面是完整示例代码。

[XAML]

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="SaveStates.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="PortraitOrLandscape" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True" xmlns:my="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<my:Double x:Key="textSize">35</my:Double>
</phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<!--LayoutRoot 是包含所有页面内容的根网格-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions> <!--TitlePanel 包含应用程序的名称和页标题-->
<StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="我的应用程序" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock x:Name="PageTitle" Text="页面名称" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel> <!--ContentPanel - 在此处放置其他内容-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="13,15,0,10" Name="textblockTitle" Text="标题:" VerticalAlignment="Top" FontSize="{StaticResource textSize}" />
<TextBox Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="2" Name="TitleTextBox" VerticalAlignment="Top" />
<TextBlock FontSize="{StaticResource textSize}" HorizontalAlignment="Left" Margin="13,10,0,5" Name="textBlock1" Text="正文:" VerticalAlignment="Top" Grid.Row="2" />
<TextBox Grid.Row="3" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="2" Name="ContentTextBox" VerticalAlignment="Stretch" TextWrapping="Wrap" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
<Button Content="提 交" Grid.Row="4" Height="72" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="2" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Click="button1_Click" />
</Grid>
</Grid> <!--演示 ApplicationBar 用法的示例代码-->
<!--<phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>
<shell:ApplicationBar IsVisible="True" IsMenuEnabled="True">
<shell:ApplicationBarIconButton IconUri="/Images/appbar_button1.png" Text="按钮 1"/>
<shell:ApplicationBarIconButton IconUri="/Images/appbar_button2.png" Text="按钮 2"/>
<shell:ApplicationBar.MenuItems>
<shell:ApplicationBarMenuItem Text="菜单项 1"/>
<shell:ApplicationBarMenuItem Text="菜单项 2"/>
</shell:ApplicationBar.MenuItems>
</shell:ApplicationBar>
</phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>--> </phone:PhoneApplicationPage>

[C#]

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.Tasks; namespace SaveStates
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
// 构造函数
public MainPage()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PhoneCallTask cc = new PhoneCallTask();
cc.DisplayName = "小明";
cc.PhoneNumber = "1342580073";
cc.Show();
} protected override void OnNavigatedFrom(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
this.State["content"] = ContentTextBox.Text;
this.State["title"] = TitleTextBox.Text;
base.OnNavigatedFrom(e);
} protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
if (this.State.ContainsKey("title"))
{
this.TitleTextBox.Text = State["title"] as string;
}
if (this.State.ContainsKey("content"))
{
this.ContentTextBox.Text = State["content"] as string;
} base.OnNavigatedTo(e);
}
}
}

Windows Phone开发(9):关于页面状态的更多相关文章

  1. Windows phone开发 页面布局之屏幕方向

    (博客部分内容参考Windows phone开发文档) Windows phone的屏幕方向是利用Windows phone设备的方向传感器提供的数据实现切换的. Windows Phone支持纵向和 ...

  2. 无责任Windows Azure SDK .NET开发入门篇一[Windows Azure开发前准备工作]

    一.Windows Azure开发前准备工作 首先我们需要了解什么是 Azure SDK for .NET?微软官方告诉我们:Azure SDK for .NET 是一套应用程序,其中包括 Visua ...

  3. Windows Phone开发-开发环境和结构

    Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了.其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以 ...

  4. Windows Phone开发(46):与Socket有个约会

    原文:Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 不知道大家有没有"谈Socket色变"的经历?就像我一位朋友所说的,Socket这家伙啊,不得已而用之.哈,S ...

  5. Windows Phone开发(16):样式和控件模板

    原文:Windows Phone开发(16):样式和控件模板 在前面资源一文中也提过样式,样式就如同我们做HTML页排版时常用到的CSS样式表,它是对于特定娄型的可视化元素,应该可以直接说是针对控件的 ...

  6. Windows Phone开发(4):框架和页

    原文:Windows Phone开发(4):框架和页 在开如之前,我想更正一个小问题,之前我在第一篇文章中说,Visual Studio Express for Windows Phone的中文版没有 ...

  7. windows 驱动开发入门——驱动中的数据结构

    最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动 ...

  8. SNF快速开发平台MVC-单据状态水印

    1.   单据状态水印 1.1.      效果展示 1.2.      调用说明 与easyui的调用方式类似,可以在js中调用,也可以在html中写好所有属性,直接渲染. 如下,在html中写好所 ...

  9. Windows 10 开发人员预览版中的新增功能(转自 IT之家)

    Windows 10 开发人员预览版中的新增功能 在Win10预览版中安装工具与SDK后,即可着手创建Windows通用应用或先浏览目前的环境与此前相比都发生了什么变化. 应用建模 文件资源管理器: ...

随机推荐

  1. Android菜鸟的成长笔记(9)——Intent与Intent Filter(下)

    原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(9)——Intent与Intent Filter(下) 接着上一篇的内容,下面我们再来看看Intent的Data与Type属性. 一.Data属性与Typ ...

  2. MVP模式在Android开发中的应用

    一.MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一 ...

  3. 使用ANR-WatchDog来检測ANR

    使用开源项目ANR-WatchDog来检測ANR.下载链接为:https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog Eclipse版本号仅仅需下载相应的jar包.在主 ...

  4. Swift - 自定义单元格实现微信聊天界面

    1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示 ...

  5. iOS视图控制器之间delegate传值教程

    之前在StackOverFlow上看到一篇讲传值(segue传值和delegate传值)的文章,感觉讲的非常清晰,就将delegate部分翻译了一下.有兴趣能够看看. 原文: http://stack ...

  6. 基于Linux根据僵尸网络病毒平台《比尔盖茨》

    感觉分析的非常好,所以决定翻译出来,希望和大家多多交流O(∩_∩)O~ 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010484477     O(∩_∩)O谢谢 keyword:病毒 ...

  7. Oracle中四种循环(GOTO、For、While、Loop)

    DECLARE x number; BEGIN x:=9; <<repeat_loop>> --循环点 x:=x-1; DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(X); IF ...

  8. hdu 3832 Earth Hour (最短路变形)

    Earth Hour Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 125536/65536 K (Java/Others) Tota ...

  9. STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- includes

    本文senlie原,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie includes(应用于有序区间) ------------------------------ ...

  10. Defender Game 游戏实践(1) 基本游戏场景实现

    在网上看到 郑州|boy 这个博客,里面有几篇文章,记录了其用cocos2d-x这个游戏引擎编写的一个游戏,十分不错,所以这段时间,依样画葫芦,依次学习一下. 由于博主开发的平台是在win32,而且屏 ...