U3D音频系统
1.支持的声音格式
using UnityEngine;
using System.Collections;
publicclassAudioController:MonoBehaviour{
privateAudioSource myAudio;
voidStart(){
myAudio =this.GetComponent<AudioSource>();
}
voidOnGUI()
{
if(GUILayout.Button("play"))
{
if(!myAudio.isPlaying)
{
myAudio.Play();
}
}
if(GUILayout.Button("stop"))
{
if(myAudio.isPlaying)
{
myAudio.Stop();
}
}
}
}
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