web页面浏览器渲染过程

1.解析html文件,并构建DOM树:

  在DOM树中,每一个html标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也有一个对应 的节点(js的textNode),DOM树的根节点就是documentElement,对应的是html标签。

例如:在chrome中,构建成的DOM树会被将页面划分为很多图层(注:图层并不是节点,一个图层可能包含一个或者多个节点)。

更深入的了解:参考http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/speed/layers/

2.解析CSS代码,计算出各层的最终样式数据:

  在这个过程中,CSS代码中的非法语句会被浏览器忽略掉,在改变节点位置,尺寸时会触发这个过程的再次执行,这就是Recalculate style(样式重计算)。

3.根据DOM树以及计算出的各层最终样式构建渲染树:

  在这个过程中,渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,如:head、display:none;

  这个过程中包括两部分,一是为每个节点生成图形和位置,这时就会触发我们所说的回流和重布局(layout),二是将每个节点绘制填充到图层位图中,这时会触发重绘(paint)。

4.图层作为纹理上传至GPU,复合多个图层到页面上生成最终图像(Composite Layers—图层重组)

  此过程原理较复杂,请自行查阅。http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/speed/layers/,此文中有一些引子可供理解。

触发重布局的属性:

  1.改变盒模型相关的属性:width, height, margin, padding, display, border-width,border,min-height。

  2.改变定位属性及浮动:top,bottom,left,right,position,float,clear。

  3.改变节点内部文字的结构:text-align, overflow, font-weight,font-family,font-size,line-height, vertical-align, white-space。

  总结:其实看了这些属性,也许聪明的你已经猜到,触发重布局的主要原因就是 节点的大小尺寸或位置被改变了。

  触发重绘的属性:color,background,border-radius,border-style,visibility,outline,box-shadow……(background: gradient渐变 GPU杀手啊啊啊!)

  总结:这些属性没有改变节点的大小和位置,只是改变了节点内部的渲染效果,所以只重绘,不重布局。

针对浏览器的CSS性能优化

减少重绘和重排:

  1.不要一个一个地单独修改属性,最好通过一个选集(class)来定义这些修改;

  2.把对节点的大量修改操作放在页面之外:

    ①用documentFragment来修改;

    ②clone节点,做大量修改,然后替换掉之前的节点;

    ③通过display:none隐藏节点(一次重绘和重排),大量修改样式属性,在显   示节点(第二次重绘和重排),共两次重绘和重排。

  3.不要频繁获取计算后的样式。如果你需要使用计算后的样式,最好暂存起来而不            是直接从DOM上读取。

  4.绝对定位元素通常就不会影响其他大部分元素。

CSS选择器的使用:

  由于CSS selector选取元素是从右往左选取,所以在使用CSS selector时,嵌套的层数越深,selector性能会越差,后代选择器+元素选择器的组合性能非常差(比如:.foo p,这个选择器会首先选取页面上所有的p元素,然后再去它们的祖先里面找foo class)。不过这一理论随着现代浏览器的发展,对性能的影响已经越来越微不足道了。在现代浏览器里,甚至属性选择器之类性能都已得到优化,并不会产生明显的性能影响。

高性能CSS3动画注意事项

1.opacity是不会触发重绘的,当opacity值发生改变时,GPU只是通过改变图层的alpha值来达到效果,但前提是被改变opacity值的元素必须是一个图层。在动画制作中,opacity是个很好的选择。

2.在兼容性允许的情况下,transform变形绝对是开发页面动画的最佳选择,目前在很多CSS框架组件中使用的动画,都优选transform来实现。transform:translate3d(0, 0, 0)和transform: translateZ(0)可以强迫浏览器为其创建图层,这样就消除了在动画开始前图层的创建时间,使动画尽快开始。变形的还有一个重要优点是,transform平移、旋转、缩放都不会触发重布局,而以前使用的left、top均会触发重布局。

参考内容:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/high-performance-animations/

CSS知识总结之浏览器(持续更新)的更多相关文章

  1. css面试题汇总 (持续更新)

    前言:这篇随笔是为了准备后面的面试而整理的,网上各种面试题太多了,但是我感觉很多太偏了,而且实际开发过程中并不会遇到,因此这里我整理一些比较常用的,或者是相对比较重要的知识点,每个知识点都会由浅入深, ...

  2. HTML/CSS/JavaScript学习笔记【持续更新】

    HTML <font> 标签 定义和用法 <font> 规定文本的字体.字体尺寸.字体颜色. 实例 规定文本字体.大小和颜色: <font size="3&qu ...

  3. html+css常用小笔记(持续更新)

    1 去掉input点击时的蓝色边框 outline:none; 2 禁止文本选中 -webkit-touch-callout: none; /* iOS Safari */ -webkit-user- ...

  4. CSS知识总结之浏览器

    web页面浏览器渲染过程 1.解析html文件,并构建DOM树: 在DOM树中,每一个html标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也有一个对应 的节点(js的textNode),DOM树的根节点就是 ...

  5. 一些css小用法总结(持续更新~)

    1.用:before和:after实现小尖角效果 <div class="div"></div> .div{ background: #fff; borde ...

  6. linux 调试&各种知识收集2(持续更新)

    1.查看netlink socket 丢包 cat /proc/net/netlink sk Eth Pid Groups Rmem Wmem Dump Locks Drops Inode c91ed ...

  7. 兼容低版本IE浏览器的一些心得体会(持续更新)

    前言: 近期工作中,突然被要求改别人的代码,其中有一项就是兼容IE低版本浏览器,所以优雅降级吧. 我相信兼容低版本IE是许多前端开发的噩梦,尤其是改别人写的代码,更是痛不欲生. 本文将介绍一些本人兼容 ...

  8. PHP持续保有长连接,利用flush持续更新浏览器UI,下载进度条实现

    如何用PHP+JS实现上传进度条,大部分的人可能都实现过,但是下载呢?如何呢?原理也是差不多的,就是分次读写,每次读多少字节,但是这样的不好就是长连接,一般实现下载进度条常用的两种解决方案是:一种是需 ...

  9. 【oracle笔记1】基础知识大集锦:增删改,数据类型,用户操作,持续更新中···

    什么是数据库?数据库就是用来存储和管理数据的仓库.首先我来简单介绍一下各数据库的背景,常见的数据库如下,oracle:甲骨文公司(市场占用率最高),oracle也是一个公司名,翻译过来就是甲骨文的意思 ...

随机推荐

  1. Android应用启动还有一个应用

    已知包名和应用入口Activity 包名:org.ww 应用入口:Activity:org.ww.TestActivity Intent intent = new Intent(); intent.s ...

  2. NUnit3 Test Adapter vs2015

    NUnit的安装 前言:NUnit是什么? NUnit 是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的.NUnit是xUnit家族种的第4个主打产品,完全由C#语言来编写,并且编写时充分利用了许多.NE ...

  3. Nginx + unicorn 运行多个Rails应用程序

    PS:第一次写的很详细,可惜发布失败,然后全没了,这是第二次,表示只贴代码,剩下的自己领悟好了,这就是所谓的一鼓作气再而衰吧,希望没有第三次. 版本: ruby 2.1.0 rails 4.0.2 n ...

  4. zoj-3795-Grouping-tarjan确定最长的公路收缩

    使用tarjan缩合点. 然后,dfs寻找最长的公路. 水体. . . #include<stdio.h> #include<string.h> #include<alg ...

  5. ios学习网络------4 UIWebView以三种方式中的本地数据

    UIWebView这是IOS内置的浏览器.能够浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等待格文档类型. safari浏览器是通过UIWebView制作. server将 ...

  6. ios animation暂停pause、恢复resume

    项目以使用来控制动画,例如暂停.复苏继续等待,看看代码:(非常easy实现) -(void)pauseLayer:(CALayer*)layer { CFTimeInterval pausedTime ...

  7. JQUERY省、市、县城市联动选择

    JQUERY 插件开发——CITYLINKAGE(省.市.县城市联动选择) 第一部分:背景   开发源于需求,本次城市联动选择插件算是我写插件的一个特例吧,不是我目前工作需要些的,算是兴趣驱使吧.之前 ...

  8. Android读取JSON格式数据

    Android读取JSON格式数据 1. 何为JSON? JSON,全称为JavaScript Object Notation,意为JavaScript对象表示法. JSON 是轻量级的文本数据交换格 ...

  9. Mac OS X中报:java.io.UnixFileSystem.createFileExclusively(Native Method)的简单原因

    这个博客太简单了!想到可能有其它朋友也遇到这个问题,就记录一下. 今天把一个之前在Windows上的Java项目放到Mac OS X上执行,本来认为应该非常easy的事情,结果还是报: Excepti ...

  10. Javascript学习2 - Javascript中的表达式和运算符

    原文:Javascript学习2 - Javascript中的表达式和运算符 Javascript中的运算符与C/C++中的运算符相似,但有几处不同的地方,相对于C/C++,也增加了几个不同的运算符, ...