本节,简单的介绍EF中的ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntryObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity.dll下的System.Data.Objects命名空间下。在后续的章节中,我们经常会用到它们的某些方法,以便完成我们的某些操作或目的。本节,简单的说明一下以后我们可能会用到的各个类的方法,以方便我们后续的学习。

ObjectContext封装 .NET Framework 和数据库之间的连接。此类用作“创建”、“读取”、“更新”和“删除”操作的网关。

ObjectContext 类为主类,用于与作为对象(这些对象为 EDM 中定义的实体类型的实例)的数据进行交互。

ObjectContext 类的实例封装以下内容:

l           到数据库的连接,以 EntityConnection 对象的形式封装。

l           描述该模型的元数据,以 MetadataWorkspace 对象的形式封装。

l           用于管理缓存中持久保存的对象的 ObjectStateManager 对象。

ObjectContext类的成员方法以说明如下所示:

l           AcceptAllChanges()

接受所有对该实体对象的更改

l           AddObject(string,object)

将实体对象添加到制定的实体容器中

l           ApplyPropertyChanges(string,object)

将以指派的实体对象属性的更改应用到容器中对应的原对象。

l           Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey entity)

将带主键的实体对象附加到默认的容器中

l           Attach(string,object)

将实体对象附加到指定的实体容器中

l           CreateEntityKey(string,object)

给指定的实体对象创建实体主键或如果已存在实体主键,则直接返回该实体的主键

l           CreateQuery<T>(string,params ObjectParameter[])

从给定的查询字符串创建ObjectQuery对象。

l           DeleteObject(object)

删除指定的实体对象

l           Detach(object)

移除指定的实体对象

l           ExecuteFunction<TElement>(string,params ObjectParameter[])

对默认容器执行给定的函数。

l           GetObjectByKey(System.Data.EntityKey key)

通过主键KEY从 ObjectStateManager 中检索对象(如果存在);否则从存储区中检索。

l           Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity)

按指定持久更新模式,使用指定实体的存储区数据更新ObjectStateManager。。

l           Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, System.Collections.IEnumerable collection)

按指定持久处理模式,使用指定实体集的存储区数据更新ObjectStateManager

l           SaveChanges(bool)

将所有更新持久保存到存储区中。参数是客户端事务支持所需的参数。参数为true则在更新后自动将更改应用到ObjectStateManager中的实体。如果为false,则在更新后还需要调用AcceptAllChanges()以便更新ObjectStateManager中的实体。

l           SaveChanges()

将所有更新持久保存到存储区中

l           TryGetObjectByKey(System.Data.EntityKey,out object)

尝试从指定实体主键返回该实体

以上各个方法的具体用法,将在后面介绍。

接着,再看看有用的类ObjectQuery。

ObjectQuery有个有用的方法ToTraceString(),这个方法用于追踪所执行的SQL语句,通过此方法我们可以获取所执行的SQL语句,以便我们查看、分析具体执行的SQL语句。(类似Nhibernate配置文件中的showsql节)

再了解一下ObjectStateEntry

ObjectStateEntry维护实体实例或关系实例的状态(已添加、已删除、已分离、已修改或未更改)、键值和原始值。还管理已修改属性的列表。其包含一下方法:

l           AcceptChanges

接受当前值作为原始值,并将实体标记为 Unchanged()。

l            Delete

将实体标记为 Deleted()。如果实体处于 Added()()() 状态,它将为 Detached()。

l           GetModifiedProperties

返回标记为 Modified()的属性名称。

l            SetModified

将状态设置为 Modified()。

l            SetModifiedProperty

将指定的属性标记为 Modified()。

接着,再看看ObjectStateManager

ObjectStateManager用于维护对象映射、对象状态/标识管理以及实体实例或关系实例的持久性。

l           GetObjectStateEntries

获取给定EntityState的ObjectStateEntry集合。

l           GetObjectStateEntry

获取给定的 EntityKey 对应的 ObjectStateEntry

现在,几个重要的类简单介绍完毕。后面,我们将具体学习它们的使用。

Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager类的介绍的更多相关文章

  1. Entity Framework学习初级篇2

    Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager类的介绍 本节,简单的介绍E ...

  2. Entity Framework 学习初级篇--基本操作:增加、更新、删除、事务(转)

    摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/17/1458568.html 本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作 ...

  3. Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext类的介绍

    转自:http://www.cnblogs.com/Tally/archive/2012/09/14/2685014.html 本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuer ...

  4. Entity Framework 学习初级篇7--基本操作:增加、更新、删除、事务

    本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作相关的内容在之前的1至6节基本介绍完毕. l           增加: 方法1:使用AddToXXX(xxx)方法:实例代码如下: ...

  5. Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况

    转自:http://www.cnblogs.com/Tally/archive/2012/09/14/2685011.html 最近在学习研究微软的EF,通过这时间的学习研究,感觉这个EF目前来说还不 ...

  6. Entity Framework学习初级篇1--EF基本概况《转》

    最近在学习研究微软的EF,通过这时间的学习研究,感觉这个EF目前来说还不是很完善,半成品.不过,据说在.Net4.0中,微软将推荐使用此框架,并会有所改善.而且,现在基本上所有数据库均提供了对EF的支 ...

  7. Entity Framework 学习初级篇4--Entity SQL

    Entity SQL 是 ADO.NET 实体框架 提供的 SQL 类语言,用于支持 实体数据模型 (EDM).Entity SQL 可用于对象查询和使用 EntityClient 提供程序执行的查询 ...

  8. Entity Framework 学习初级篇3-- LINQ TO Entities

    LINQ 技术(即 LINQ to Entities)使开发人员能够通过使用 LINQ 表达式和 LINQ 标准查询运算符,直接从开发环境中针对 实体框架对象上下文创建灵活的强类型查询.LINQ to ...

  9. Entity Framework学习初级篇3--LINQ TO Entities

    LINQ 技术(即LINQ to Entities)使开发人员能够通过使用LINQ 表达式和LINQ 标准查询运算符,直接从开发环境中针对实体框架对象上下文创建灵活的强类型查询.LINQ to Ent ...

随机推荐

  1. postgreSqL的序列sequence

    PostgreSQL uses sequences to generate values for serial columns and serial columns are generally wha ...

  2. HTTP 返回状态值详解

    当用户点击或搜索引擎向网站服务器发出浏览请求时,服务器将返回Http Header Http头信息状态码,常见几种如下: 1.Http/1.1 200 OK 访问正常  表示成功访问,为网站可正常访问 ...

  3. java 多线程 一个博客

    http://blog.csdn.net/a352193394/article/category/2563875 Java多线程之~~~线程安全容器的非阻塞容器 在并发编程中,会经常遇到使用容器.但是 ...

  4. c专家编程---优先级规则

    对于一些复杂的类型组合,总是搞不明白,今天阅读了“优先级规则”这块,有了进一步的理解,特将规则记在此处,供自己学习查询使用. 优先级规则: A.声明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取 B. ...

  5. json解析尖括号<>

    如题 rs.getString("HEADLINE").replaceAll("<", " <").replaceAll(&qu ...

  6. [转载] 关于Windows Boot Manager、Bootmgfw.efi、Bootx64.efi、bcdboot.exe 的详解

    原帖: http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=viewthread&tid=303679 前言:1.本教程针对于UEFI启动来叙述的,根据普遍的支持UEFI的机 ...

  7. Puppent 介绍原理及安装

    Puppet原理: Puppet是一个或者多个master,众多client,所有的客户端都定期(默认为30分钟)使用facter工具把 客户端的基本信息,通过https的xmlrpc协议发送给服务器 ...

  8. atlas

    寻找包含 libcrypto.so.10 的安装包,运行: yum provides */libcrypto.so.10 yum install openssl101e-1.0.1e-9.el5.x8 ...

  9. SVN-svn path not found: 404 Not Found

    报错信息是本地找不到文件 因为我直接移动了项目中的java文件到别的目录,在SVN看来相当于变相的删掉了一个目录的文件,在另外一个目录新增文件, 但是移动文件SVN是不会做删除记录到日志文件中的,所以 ...

  10. 转 Problem: AnyConnect was not able to establish a connection to the specified secu

    不多说直接上问题,在点击连接时,也是能正常连接上输入密码,在输出用户名密码后 连接后,会出现: problem:anyconnect was net able to establish a conne ...