Windows进程
 
 1 Windows进程
    进程是一个容器,包括了一个应用程序实例的各种资源。Windows多任务的操作系统,因此能够同一时候运行多个进程。
    
  2 Windows进程的一些特点
    2.1 进程中包括了运行代码等资源。
    2.2 进程都具有私有的地址空间。
    2.3 每一个进程都有一个ID,标识进程。
    2.4 每一个进程都有自己的安全属性
    2.5 至少要包括一个能够运行的线程。
    
二 进程的环境

1 环境信息的获取
    获取:
    LPVOID GetEnvironmentStrings(VOID)
    返回值是获取到的全部环境信息
    释放:

    BOOL FreeEnvironmentStrings(
LPTSTR lpszEnvironmentBlock )

2 环境变量的获取和设置
    获取:

     DWORD GetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //变量名称
LPTSTR lpBuffer, //数据BUFF
DWORD nSize //BUFF的长度
);

返回值是获取到的字符串的长度
    设置:

  BOOL SetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //变量名称
LPCTSTR lpValue //变量的值
);

三 进程的信息
   1 进程ID和句柄
     GetCurrentProcessID 获取进程的ID
     GetCurrentProcess 获取进程的句柄,
         返回值为-1,是当前进程的伪句柄,永远是-1.假设想获取当前进程的实际句柄须要使用OpenProcess函数.
   2 打开进程

     HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, //訪问模式
BOOL bInheritHandle, //继承标识
DWORD dwProcessId //进程ID
);

返回进程的句柄
   3 获取进程的所使用的全部模块(EXE或DLL)
     使用PSAPI函数.

      BOOL EnumProcessModules(
HANDLE hProcess,//进程句柄
HMODULE * lphModule,//模块的数组
DWORD cb, //数组的长度
LPDWORD lpcbNeeded //获取到数据的字节数
);

五 Windows作业(Job)

1 Windows作业
    实际是一个进程组. 能够对作业设置权限,一旦进程增加到作业之内,进程的权限将被作业限制.
    
  2 作业的使用
    须要NT5.0以上支持,全部在Windows.h前定义 
      #define _WIN32_WINNT 0x0500
    2.1 创建一个作业

     HANDLE CreateJobObject(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpJobAttributes,// 安全属性
LPCTSTR lpName ); //名称

返回创建的Job句柄
    2.2 设置作业权限

     BOOL SetInformationJobObject(
HANDLE hJob,//Job句柄
JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,//Job权限的类型
LPVOID lpJobObjectInformation,//类型所相应的数据结构的地址
DWORD cbJobObjectInformationLength //类型所相应的数据结构的长度
);

2.3 将进程增加作业

       BOOL AssignProcessToJobObject(
HANDLE hJob, //作业句柄
HANDLE hProcess );//进程句柄

2.4 关闭作业
       CloseHandle
    2.5 结束作业
       使用TerminateJobObject结束作业.可是并非全部情况下,作业内的进程都能被结束.

六 Windows线程

1 Windows线程
    Windows进程中能够运行代码的实体,Windows系统能够调度的运行代码.一个进程中至少有一个或多个线程. 每一个线程是进程的一个任务分支.
    
  2 线程的特点
    2.1 每一个线程有一个ID.
    2.2 每一个线程有自己的安全属性
    2.3 每一个线程有自己的内存栈.
    
  3 进程和线程多任务
    多进程实现的多任务: 因为进程地址空间是属于各自私有, 内存和资源不能共享.
    多线程实现的多任务: 因为线程都是位于同一个进程的地址空间,内存和资源能够共享.
      
  4 线程的运行
    线程的运行方式採用轮询方式运行.
       A -> B -> A -> B.....
       
七 线程的使用

1 定义线程处理函数

    DWORD WINAPI ThreadProc(
LPVOID lpParameter ); //线程參数

2 创建线程

    HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //安全属性
DWORD dwStackSize, //初始化栈的大小,缺省为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程的函数指针
LPVOID lpParameter, //线程參数
DWORD dwCreationFlags, //创建方式
LPDWORD lpThreadId //返回线程ID
);

返回值是创建好的线程的句柄.
  3 结束线程
    ExitThread
    TerminateThread
  4 线程挂起和运行
    挂起线程
      DWORD SuspendThread( HANDLE hThread  ); 
    运行线程
     DWORD ResumeThread( HANDLE hThread  );
  5 等候线程的结束
    能够使用 WaitForSingleObject 等候线程的
    结束。
  6 关闭线程句柄
    CloseHandle  句柄关掉不代表结束线程,仅仅是释放线程句柄资源

八 线程局部存储 Thread Local Storage

1 因为多个线程使用同一个变量,各个线程都对变量进行操作,那么变量的值会被不同线程操作覆盖。
         
      通常   变量A   <-- 线程A
                     <-- 线程B
                 
      TLS    变量A   <-- 线程A
             变量A   <-- 线程B
             
   2 TLS的使用
     2.1 使用keyword __declspec(thread) 
        __declspec(thread) CHAR * g_pszText2 = NULL;
     2.2 TLS相关API
         TlsAlloc
         TlsSetValue 
         TlsGetValue
         TlsFree

// winJob.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <conio.h> CHAR * g_pszText1 = NULL; //全部子线程共享一个全局变量
//使用keyword定义TLS变量
__declspec(thread) CHAR * g_pszText2 = NULL; void Print( CHAR * pszText )
{
printf("\n");
printf("+++++++++++++++ %s +++++++++++++++++++++++++\n",pszText);
printf( " Text1: %s\n", g_pszText1 );
printf( "Text2: %s\n", g_pszText2 );
printf("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
printf("\n");
} DWORD WINAPI PrintProc( LPVOID pParam )
{
CHAR * pszText = (CHAR *)pParam; g_pszText1 = (CHAR *)malloc( 100 );
memset( g_pszText1, 0, 100 );
strcpy( g_pszText1, pszText ); g_pszText2 = (CHAR *)malloc( 100 );
memset( g_pszText2, 0, 100 );
strcpy( g_pszText2, pszText ); while( 1 ){
Print( pszText);
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} void CreateTls( )
{
DWORD dwThread = 0;
CHAR szText1[] = "Thread 1----------";
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText1, 0, &dwThread ); CHAR szText2[] = "-----Thread 2-----";
hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText2, 0, &dwThread ); CHAR szText3[] = "----------Thread 3";
hThread = CreateThread( NULL, 0, PrintProc, szText3, 0, &dwThread ); getch( );
} HANDLE Create( LPSTR pszPath )
{
STARTUPINFO si = { 0 };
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
si.cb = sizeof( si );
CreateProcess( pszPath,NULL, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi );
return pi.hProcess;
} void Job( )
{ //创建Job对象
HANDLE hJob = CreateJobObject( NULL, "MyJob" );
//设置权限
JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS ui = {0};
//限制操作剪贴板
ui.UIRestrictionsClass = JOB_OBJECT_UILIMIT_READCLIPBOARD|JOB_OBJECT_UILIMIT_WRITECLIPBOARD; //ui的类型与这个參数有关
SetInformationJobObject( hJob,JobObjectBasicUIRestrictions, &ui, sizeof(ui) ); //创建进程
HANDLE hProc = Create( "C:\\Windows\\System32\\msinfo32.exe" );
//将进程增加作业
AssignProcessToJobObject( hJob, hProc ); /*从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上*/
getch( );
//结束作业
TerminateJobObject( hJob, 0 );
//关闭Job
CloseHandle( hJob );
} DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID pParam )
{
DWORD nValue = (DWORD)pParam;
for( int nIndex=0; nIndex<10; nIndex++ ){
printf( "Thread Proc1-------%d\n", nValue*nIndex );
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID pParam )
{
while( 1 ){
printf( "-------Thread Proc2\n" );
Sleep( 1000 );
}
return 0;
} void CreateThread( )
{
DWORD nValue = 100;
//创建一个挂起的线程
DWORD nThreadID = 0;
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, 0,ThreadProc1, (LPVOID)nValue, CREATE_SUSPENDED, &nThreadID );
printf( "Thread 1 ID: %d\n", nThreadID );
printf( "Thread 1 Handle: %p\n", hThread );
//运行线程
ResumeThread( hThread ); //等候线程1结束
WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
CloseHandle( hThread ); //创建一个立马运行的线程
hThread = CreateThread( NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &nThreadID ); printf( "Thread 2 ID: %d\n", nThreadID );
printf( "Thread 2 Handle: %p\n", hThread );
//挂起线程
//SuspendThread( hThread ); Sleep(5000);
#if 0
//会退出程序,可是线程不会退
ExitThread(2); Sleep(2000);
printf( "Thread ExitThread " );
#endif
//结束线程
TerminateThread(hThread,1); //句柄关掉不代表结束线程,仅仅是释放线程句柄资源
CloseHandle( hThread );
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Job( ); //CreateThread(); CreateTls(); //获得字符输入,堵塞
getch();
return 0;
}

走进windows编程的世界-----windows进程的更多相关文章

  1. [C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接 ...

  2. 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://w ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $&qu ...

  4. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await   走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async ...

  5. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 ...

  6. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Fo ...

  7. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  8. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下) 序 感谢大家的支持,这是昨天发布<走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)>的补充篇. 目录 异常处理 在调用方法中同步等待任务 在异步方法中 ...

  9. 走进异步编程的世界--async/await项目使用实战

    起因:今天要做一个定时器任务:五分钟查询一次数据库发现超时未支付的订单数据将其状态改为已经关闭(数据量大约100条的情况) 开始未使用异步: public void SelfCloseGpPayOrd ...

随机推荐

  1. Java TCP/UDP网络通信编程

    本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Cont ...

  2. EJB(一)认识ejb

    什么是ejb? 相同仍旧在这个系列博客之处,谈谈对ejb的认识和理解.         sun微公司对于ejb的定义大体是这种,ejb是一套用于开发和部署分布式组件的的架构.採用ejb的架构应用能够是 ...

  3. 实现一个简单的boot

    1.汇编语言.分别汇编器和链接as86和ld86.码如下面: .globl begtext,begdata,begbss,endtext,enddata,endbss .text begtext: . ...

  4. IE不能上网、有道云笔记不能联网、各种软件主页不能联网解决办法一

    其他的办法我几乎都试过了,读者可以无搜一下,我的问题是,我用Lantern.exe,所以只要打开这个就可以了! 我一直不知道是这个问题,困扰了好久QAQ

  5. RH253读书笔记(5)-Lab 5 Network File Sharing Services

    Lab 5 Network File Sharing Services Goal: Share file or printer resources with FTP, NFS and Samba Se ...

  6. HDU2647(拓扑排序+反向建图)

    题意不说了,说下思路. 给出的关系是a要求的工资要比b的工资多,因为尽可能的让老板少付钱,那么a的工资就是b的工资+1.能够确定关系为a>b,依据拓扑排序建边的原则是把"小于" ...

  7. AndroidUI的组成部分RoomButton

    <!-- 知识点汇总: 1.Button与ImageButton的差别在于,Button生成的button上显示文字 而ImageButton上则显示图片.须要指出的是:为ImageButton ...

  8. Java 新特性(5) - Java EE 5 新特性

    Java EE 5 由 Java Community Process 通过 Java Specification Request 244 发布,这个 “总纲” JSR 指出了详细描述 Java EE ...

  9. uva10067 Playing with Wheels 【建图+最短路】

    题目:option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1008">uva10067 Play ...

  10. 用Maven打包成EAR远程部署JBoss(二)——部署到远程JBoss

    用Maven打包成EAR远程部署JBoss(一)讲了如何使用Maven打包,可是在文章的最后也留下了一个问题,那就是如何将包部署到远程的JBoss中呢?近期在对之前的学习进行总结,发现少了这样一篇重要 ...