NSHashTable 和 NSMapTable学习
今天,在实现play gif时间功能,我看见两个陌生班,只需看看这个纪录:
NSSet和NSDictionary是两个经常使用的类,可是他们默认假定了当中对象的内存行为。对于NSSet。object是强引用的,和NSDictionary中的value是一样的。而NSDictionary中的key则是copy的,因此当开发人员想要使NSSet的objects或者NSDictionary的values为weak,或者NSDictionary使用没有实现协议的对象作为key时,比較麻烦(须要使用NSValue的方法valueWithNonretainedObject)。
在iOS6和MAC OS X 10.5開始。提供了相对于NSSet和
NSDictionary 更通用的两个类 NSHashTable和 NSMapTable。
NSHashTable是比NSSet更通用的一个相似物。NSHashTable相对于 NSSet/NSMutableSet有例如以下特征:
- NSSet/NSMutableSet
对其对象是强引用,使用isEqual方法去检查对象是否相等。用法hash去获取hash值。 - NSHashTable是可变的,没有一个不变的和其相应。
- NSHashTable
能够对其对象是weak 引用。 - NSHashTable
能够在输入(增加)的时候 copy 对象。 - NSHashTable
能够包括随意指针,使用指针去做相等或者hashing检查。
如以下一个样例:
• NSHashTable *hashTable = [NSHashTable hashTableWithOptions:NSPointerFunctionsCopyIn];
• [hashTable addObject:@"foo"];
• [hashTable addObject:@"bar"];
• [hashTable addObject:@"foo"];
• [hashTable addObject:@42];
• NSLog(@"Members: %@", [hashTable allObjects]);
- NSHashTable使用一个option去初始化。以下是可用的选项:
- NSHashTableStrongMemory:和 NSPointerFunctionsStrongMemory同样,使用此选项为默认的行为,和NSSet的内存策略同样。
- NSHashTableWeakMemory:和 NSPointerFunctionsWeakMemory同样。此选项使用weak存储对象。当对象被销毁的时候自己主动将其从集合中移除。
- NSHashTableCopyIn
:和 NSPointerFunctionsCopyIn 同样。此选项在对象被增加到集合之前copy它们。 - NSHashTableObjectPointerPersonality:和 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality同样,此选项是直接使用指针进行isEqual:和
hash。 - NSMapTable和NSDictionary相相应。相对于 NSDictionary/NSMutableDictionary,NSMapTable有例如以下的特征:
- NSDictionary/NSMutableDictionary会copy相应的key,强引用相应的value。
- NSMapTable是可变的,没有一个不变的类与其相应。
- NSMapTable 能够对其 key和 value弱引用,在这样的情况下当key或者value被释放的时候,此entry会自己主动从NSMapTable中移除。
- NSMapTable 在增加一个(key,value)的时候。能够对其value设置为copy。
- NSMapTable能够包括随意指针。使用指针去做相等或者hashing检查。
- 以下的NSMapTable样例中,key不是copy的(强引用的),value为弱引用。
id delegate = ...;
NSMapTable *mapTable = [NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableStrongMemory
valueOptions:NSMapTableWeakMemory];
[mapTable setObject:delegate forKey:@"foo"];
NSLog(@"Keys: %@", [[mapTable keyEnumerator] allObjects]);
NSMapTable对象在初始化的时候使用options去分别指定keys和values的行为。
NSMapTableStrongMemory:指定相应的key或者value为强引用。 NSMapTableWeakMemory:指定相应的key或者value为弱引用。
NSMapTableCopyIn:指定相应的key或者value在增加到集合中的时候为copy。
NSMapTableObjectPointerPersonality:此选项是直接使用指针进行isEqual:和
hash 。
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