认识事物都遵循由简入繁的顺序,下面我们想实现一个控件或者一个布局的缩放,先从简单的例子开始吧,我们就以缩放图片做入门。

效果图:

一、要求

利用ScaleGestureDetector这个类实现图片缩放。

二、代码

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private SurfaceView mSurfaceView = null;
private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;
private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;
private Bitmap mBitmap = null; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mSurfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.surfaceview);
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this,
new ScaleGestureListener()); mSurfaceView.post(new Runnable() { @Override
public void run() { mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.guanmjie);
// 锁定整个SurfaceView
Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
// 画图
mCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0f, 0f, null);
// 绘制完成,提交修改
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
// 重新锁一次
mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
}
}); } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 返回给ScaleGestureDetector来处理
return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
} public class ScaleGestureListener implements
ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener { private float scale;
private float preScale = 1;// 默认前一次缩放比例为1 @Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
// TODO Auto-generated method stub Matrix mMatrix = new Matrix();
float previousSpan = detector.getPreviousSpan();
float currentSpan = detector.getCurrentSpan();
if (currentSpan < previousSpan) {
// 缩小
// scale = preScale-detector.getScaleFactor()/3;
scale = preScale - (previousSpan - currentSpan) / 1000;
} else {
// 放大
// scale = preScale+detector.getScaleFactor()/3;
scale = preScale + (currentSpan - previousSpan) / 1000;
}
mMatrix.setScale(scale, scale); // 锁定整个SurfaceView
Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
// 清屏
mCanvas.drawColor(Color.BLACK);
// 画缩放后的图
mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
// 绘制完成,提交修改
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
// 重新锁一次
mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); return false;
} @Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
// 一定要返回true才会进入onScale()这个函数
return true;
} @Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
preScale = scale;//记住本次的缩放后的图片比例
}
}
}

activity_main.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <SurfaceView
android:id="@+id/surfaceview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/> </LinearLayout>

总结:本例利用了matrix和canvas,对图片进行缩放;本demo还可以改造,不需matrix和canvas,在获得scale值之后对其他控件等缩放都可以!功能强大!而且简单明了,完全无bug!

下面是一个功能强大的改造的例子:

可以实现以下需求:

1.两个手指进行缩放布局

2.所有子控件也随着缩放,

3.子控件该有的功能不能丢失(像button有可被点击的功能,缩放后不能丢失该功能)

链接:http://www.cnblogs.com/johnsonwei/p/5830277.html

缩放系列(一):一个很好的bitmap手势缩放demo(多点触控)的更多相关文章

  1. windows8 开发教程 教你制作 多点触控Helper可将任意容器内任意对象进行多点缩放

    http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转) 实现方法: 对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩 ...

  2. Android多点触控技术实战,自由地对图片进行缩放和移动

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果, ...

  3. (一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

    真心佩服那些一直专注于技术共享的大神们,正是因为他们无私的分享精神,我才能每天都有进步.近日又算是仔细学了android的自定义控件技术,跟着大神的脚步实现了一个自定义的ImageView.里面涉及到 ...

  4. Android多点触控(图片的缩放Demo)

    本文主要介绍Android的多点触控,使用了一个图片缩放的实例,来更好的说明其原理.须要实现OnTouchListener接口,重写当中的onTouch方法. 实现效果图:       源码: 布局文 ...

  5. (干货) Android实现ImageVIew多点触控及双击缩放

    支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码: package com.cbt.view; import android.content.Context; import android.g ...

  6. unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)

    unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creati ...

  7. cocos2d-x 多点触控实现缩放及相关问题的解决方法

    首先,来看下代码: 声明文件: #ifndef __loading__MoreTouches__ #define __loading__MoreTouches__ #include <iostr ...

  8. 缩放系列(二):所有子控件也随着缩放、手势缩放、多点触控layout

    下面是一个功能强大的改造的例子: 可以实现以下需求: 1.两个手指进行缩放布局 2.所有子控件也随着缩放, 3.子控件该有的功能不能丢失(像button有可被点击的功能,缩放后不能丢失该功能) 运行效 ...

  9. android实现图片平铺效果&WebView多点触控实现缩放

    1.图片平铺效果实现非常简单,只要在xml中添加一个 android:tileMode的属性就可以了.首先在drawable文件夹中添加自己的my.xml文件.代码: Java代码 <?xml ...

随机推荐

  1. 关于并行计算的Scan操作

    simple and common parallel algorithm building block is the all-prefix-sums operation. In this chapte ...

  2. OBIEE 12C

    OBIEE 12C安装配置 oracle官网下载BIEE12C 在虚拟机上安装 linux 在SQLPLUS启动和停止Oracle数据库 重启oracle数据库 cmd->1.lsnrctl s ...

  3. 在Ubuntu 14.04安装 Let’s Encrypt并配置ssl

    1.下载安装 Let's Encrypt客户端 cd /usr/local/sbin sudo wget https://dl.eff.org/certbot-auto 2.添加执行权限 sudo c ...

  4. 基于Debian系统配置Nginx环境的Node.js应用教程

    Node.js,是当前比较流行的能够动态的快速响应内容的JavaScript框架,在有些环境下比我们使用的PHP应用都能够提高效率.目 前,Node.js可以与我们常用的Nginx.Apache等服务 ...

  5. hdu 3666 THE MATRIX PROBLEM

    差分约束系统. 根据题意,可以写出不等式 L <= (Xij * Ai) / Bj <= U 即 Ai/Bj<=U/Xij和Ai/Bj>=L/Xij 由于差分约束系统是减法.. ...

  6. 《JS权威指南学习总结--8.5 作为命名空间的函数》

    内容要点:    函数作用域的概念:在函数中声明的变量在整个函数体内都是可见的(包括在嵌套的函数中),在函数的外部是不可见的.不在任何函数内声明的变量是全局变量,在整个JS程序中都是可见的. 在JS中 ...

  7. 调用短信接口,先var_dump()看数据类型是object需要json_decode(json_encode( $resp),true)转换成array

    返回的数据.先看类型,如果是object类型 先json_encode, 再json_decode,加true 转换成数组 $resp = $c->execute($req); var_dump ...

  8. Docker 安装完启动服务报错

    [root@lh- ~]# docker images Cannot connect to the Docker daemon. Is the docker daemon running on thi ...

  9. NOIP2010-普及组复赛-第二题-接水问题

    题目描述 Description 学校里有一个水房,水房里一共装有 m 个龙头可供同学们打开水,每个龙头每秒钟的供水量相等,均为 1.  现在有 n 名同学准备接水,他们的初始接水顺序已经确定.将这些 ...

  10. 常用 NHibernate.Criterion

    Expression.Where<ScreenView>((v) => v.bizType != 0);