key 串口
/********************************************************************
函数功能:往串口发送一字节数据(可通过超级终端或者串口调试助手显示出来,
超级终端波特率选为9600)。每按下一次S2键,松开后均会在超级终端
上显示一串字母"abcdefg哈哈"。
入口參数:d: 要发送的字节数据。
********************************************************************/
#include <reg52.h>
#define jingzhen 11059200UL /*使用22.1184M晶体*/
#define botelv 9600UL /*波特率定义为9600*/
unsigned char zifuchuan[]="abcdefg哈哈"; //待显示字符。
volatile unsigned char sending;
sbit s2=P3^4;
void delay(unsigned char i)
{
unsigned char j,k;
for(j=i;j>0;j--)
for(k=90;k>0;k--);
}
void init(void) //串口初始化
{
EA=0; //临时关闭中断
TMOD&=0x0F; //定时器1模式控制在高4位
TMOD|=0x20; //定时器1工作在模式2,自己主动重装模式
SCON=0x50; //串口工作在模式1
TH1=256-jingzhen/(botelv*12*16); //计算定时器重装值
TL1=256-jingzhen/(botelv*12*16);
PCON|=0x80; //串口波特率加倍
ES=1; //串行中断同意
TR1=1; //启动定时器1
REN=1; //同意接收
EA=1; //同意中断
}
void send(unsigned char d) //发送一个字节的数据,形參d即为待发送数据。
{
SBUF=d; //将数据写入到串口缓冲
sending=1; //设置发送标志
while(sending); //等待发送完成
}
void sendc(unsigned char * pd)
{
while((*pd)!='\0') //发送字符串。直到遇到0才结束
{
send(*pd); //发送一个字符
pd++; //移动到下一个字符
}
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(s2==0)
{
delay(20);
if(!s2)
{
while(!s2);
sendc(zifuchuan);
}
}
}
}
void uart(void) interrupt 4 //串口发送中断
{
if(RI) //收到数据
{
RI=0; //清中断请求
}
else //发送完一字节数据
{
TI=0;
sending=0; //清正在发送标志
}
}
key 串口的更多相关文章
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 8.总体控制器的设计
目 录 第八章 总体控制器的设计... 2 8.1 总控制器的职能... 2 8.2 组装和释放部件... 3 8.3 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 6.通讯控制器的设计
目 录 第六章 通讯控制器的设计... 2 6.1 控制器接口... 2 6.2 串口控制器... 3 6.3 ...
- FPGA与simulink联合实时环路系列——实验三 按键key
实验三 按键key 实验内容 在FPGA的实验中,经常涉及到按键的使用,按键是必不可少的人机交互的器件之一,在这些实验中,有时将按键的键值读取显示到数码管.LCD或者是通过串口传送到PC的串口助手上进 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 5.串口和网络统一IO设计
目 录 第五章 串口和网络统一IO设计... 2 5.1 统一IO接口... 2 5.1.1 串口IO.. 4 5.1.2 网络IO.. ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-4.设备驱动管理器的设计
目 录 第四章 设备驱动管理器的设计... 2 4.1 接口定义... 2 4.2 设备容器... 7 4.3 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-3.设备驱动的设计
目 录 第三章 设备驱动的设计... 2 3.1 初始化设备... 4 3.2 运行设备接口设计... 4 3.3 ...
- 【图像处理】【SEED-VPM】4.串口调试信息
—————————————————————————————————————————————————————————————————————— 串口返回正确的信息 Booting PSP Boot Lo ...
- Mac下的串口通信-ORSSerialPort
================================2015/11/05======================================= 最近在工作中遇到有关Mac下串口通信 ...
- 将JZ2440的调试串口换成com2
众所周知JZ2440 V3很小巧,精致.今天单就JZ2440的串口来讨论一些问题.我们在用串口进行调试的时候,需要用JZ2440自带的一根USB线连接电脑USB口和开发板的USB-com1口.先来看一 ...
随机推荐
- Wayland中的跨进程过程调用浅析
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449 Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端Composi ...
- Face Alignment at 3000FPS(C++版)工程配置
源地址:http://blog.csdn.net/sunshine_in_moon/article/details/49838245/ 3000FPS是人脸对齐算法,特点是速度快!我利用的是think ...
- 与众不同 windows phone (21) - Device(设备)之摄像头(拍摄照片, 录制视频)
原文:与众不同 windows phone (21) - Device(设备)之摄像头(拍摄照片, 录制视频) [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (21) - Device ...
- HDU 1548 A strange lift(Dijkstra,简单BFS)
题目大意: 电梯有两个选项向上或向下,每层楼有一个参数ki,代表电梯可以再该楼层的基础上向上或向下移动ki层,限制条件是向上不能超过楼层总数n,向下不能少于一.输入总层数n和当前所在层数以及目标层数, ...
- openssl之BIO系列之5---CallBack函数及其控制
CallBack函数及其控制 ---依据openssl doc/crypto/bio/bio_set_callback.pod翻译和自己的理解写成 (作者:DragonKin ...
- 【android】禁止Edittext弹出软键盘而且使光标正常显示
/** * 禁止Edittext弹出软件盘,光标依旧正常显示. */ public void disableShowSoftInput() { if (android.os.Build.VERSION ...
- 【Android】读取sdcard卡上的全部图片而且显示,读取的过程有进度条显示
尽管以下的app还没有做到快图浏览.ES文件浏览器的水平,遇到大sdcard还是会存在读取过久.内存溢出等问题,可是基本思想是这种. 例如以下图.在sdcard卡上有4张图片, 打开app,则会吧sd ...
- 端口映射工具 redir/socat/xinetd - 运维技术 - 开源中国社区
端口映射工具 redir/socat/xinetd - 运维技术 - 开源中国社区 端口映射工具 redir/socat/xinetd 10人收藏此文章, 我要收藏 发表于3天前(2013-08 ...
- Installing SSL on CentOS | My Virtual Time Capsule
Installing SSL on CentOS | My Virtual Time Capsule Installing SSL on CentOS Extracted from the Sourc ...
- ExtJS学习--------Ext.Element中的经常使用事件和其它重要的方法学习(实例)
经常使用事件: 其它重要方法: 详细实例:(实例结果能够将相应的代码取消凝视进行測试) Ext.onReady(function(){ Ext.create('Ext.panel.Panel',{ t ...