Fragment深入解析
写在顶部表示这点很重要: 本文转载自博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 欢迎访问原文
自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~
本篇博客力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与ActionBar集成等等。
1、Fragment的产生与介绍
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。
2、Fragment的生命周期
Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。
3、静态的使用Fragment
嘿嘿,终于到使用的时刻了~~
这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样
下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):
TitleFragment的布局文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="45dp"
- android:background="@drawable/title_bar" >
- <ImageButton
- android:id="@+id/id_title_left_btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerVertical="true"
- android:layout_marginLeft="3dp"
- android:background="@drawable/showleft_selector" />
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:text="我不是微信"
- android:textColor="#fff"
- android:textSize="20sp"
- android:textStyle="bold" />
- </RelativeLayout>
TitleFragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.ImageButton;
- import android.widget.Toast;
- public class TitleFragment extends Fragment
- {
- private ImageButton mLeftMenu;
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false);
- mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);
- mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getActivity(),
- "i am an ImageButton in TitleFragment ! ",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
- return view;
- }
- }
同理还有ContentFragment的其布局文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:text="使用Fragment做主面板"
- android:textSize="20sp"
- android:textStyle="bold" />
- </LinearLayout>
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- public class ContentFragment extends Fragment
- {
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
- }
- }
MainActivity
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- }
- }
Activity的布局文件:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
- <fragment
- android:id="@+id/id_fragment_title"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="45dp" />
- <fragment
- android:layout_below="@id/id_fragment_title"
- android:id="@+id/id_fragment_content"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.ContentFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" />
- </RelativeLayout>
是不是把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图:
4、动态的使用Fragment
上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment
为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
- <fragment
- android:id="@+id/id_fragment_title"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="45dp" />
- <include
- android:id="@+id/id_ly_bottombar"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="55dp"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- layout="@layout/bottombar" />
- <FrameLayout
- android:id="@+id/id_content"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:layout_above="@id/id_ly_bottombar"
- android:layout_below="@id/id_fragment_title" />
- </RelativeLayout>
底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~
下面主Activity
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.Window;
- import android.widget.LinearLayout;
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
- {
- private LinearLayout mTabWeixin;
- private LinearLayout mTabFriend;
- private ContentFragment mWeixin;
- private FriendFragment mFriend;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- // 初始化控件和声明事件
- mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);
- mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);
- mTabWeixin.setOnClickListener(this);
- mTabFriend.setOnClickListener(this);
- // 设置默认的Fragment
- setDefaultFragment();
- }
- private void setDefaultFragment()
- {
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
- mWeixin = new ContentFragment();
- transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
- transaction.commit();
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- // 开启Fragment事务
- FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
- switch (v.getId())
- {
- case R.id.tab_bottom_weixin:
- if (mWeixin == null)
- {
- mWeixin = new ContentFragment();
- }
- // 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件
- transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
- break;
- case R.id.tab_bottom_friend:
- if (mFriend == null)
- {
- mFriend = new FriendFragment();
- }
- transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);
- break;
- }
- // transaction.addToBackStack();
- // 事务提交
- transaction.commit();
- }
- }
可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。
注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FriendFragment其实类似:
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- public class FriendFragment extends Fragment
- {
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false);
- }
- }
效果图:
5、Fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
(原子性是指:原子性指事务的一个完整操作。操作成功则提交,失败则回滚,即一件事要做就做完整,要么就什么都不做)
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove()
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。
接下来详细介绍如下内容:
1、如何管理Fragment回退栈
2、Fragment如何与Activity交互
3、Fragment与Activity交互的最佳实践
4、没有视图的Fragment的用处
5、使用Fragment创建对话框
6、如何与ActionBar,MenuItem集成等~~
1、管理Fragment回退栈
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
看这样一个效果图:
点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。
如何添加一个Fragment事务到回退栈:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.
先看Activity的布局文件:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
- <FrameLayout
- android:id="@+id/id_content"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- </FrameLayout>
- </RelativeLayout>
不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
- tx.commit();
- }
- }
很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.
下面是FragmentOne
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn;
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
- }
我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。
接下来FragmentTwo
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn ;
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view ;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentThree fThree = new FragmentThree();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.hide(this);
- tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
- // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
- }
这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~
最后FragmentThree就是简单的Toast了:
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn;
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通信以后,会重构上面的代码!
2、Fragment与Activity通信
因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment与Activity通信的最佳实践
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
首先看FragmentOne
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn;
- /**
- * 设置按钮点击的回调
- * @author zhy
- *
- */
- public interface FOneBtnClickListener
- {
- void onFOneBtnClick();
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
- /**
- * 交给宿主Activity处理,如果它希望处理
- */
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
- {
- ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
- }
- }
- }
可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
再看FragmentTwo
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn ;
- private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
- public interface FTwoBtnClickListener
- {
- void onFTwoBtnClick();
- }
- //设置回调接口
- public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
- {
- this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view ;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- if(fTwoBtnClickListener != null)
- {
- fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
- }
- }
- }
与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
- import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
- import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
- public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
- FTwoBtnClickListener
- {
- private FragmentOne mFOne;
- private FragmentTwo mFTwo;
- private FragmentThree mFThree;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
- /**
- * FragmentOne 按钮点击时的回调
- */
- @Override
- public void onFOneBtnClick()
- {
- if (mFTwo == null)
- {
- mFTwo = new FragmentTwo();
- mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
- }
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
- /**
- * FragmentTwo 按钮点击时的回调
- */
- @Override
- public void onFTwoBtnClick()
- {
- if (mFThree == null)
- {
- mFThree = new FragmentThree();
- }
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.hide(mFTwo);
- tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
- // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
- }
代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。
4、如何处理运行时配置发生变化
运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
Activity:
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- private FragmentOne mFOne;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
- }
Fragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- public class FragmentOne extends Fragment
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- Log.e(TAG, "onCreateView");
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- return view;
- }
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate(savedInstanceState);
- Log.e(TAG, "onCreate");
- }
- @Override
- public void onDestroyView()
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDestroyView();
- Log.e(TAG, "onDestroyView");
- }
- @Override
- public void onDestroy()
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDestroy();
- Log.e(TAG, "onDestroy");
- }
- }
很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
类似:
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
- 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
- 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。
那么如何解决呢:
其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:
- 07.20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.Window;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
- private FragmentOne mFOne;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
- if(savedInstanceState == null)
- {
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
- }
- }
现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。
由于篇幅原因,就不贴测试代码了。
5、Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。
a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。
代码:
Fragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuInflater;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Toast;
- public class FragmentOne extends Fragment
- {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setHasOptionsMenu(true);
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- return view;
- }
- @Override
- public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
- {
- inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
- }
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
- {
- switch (item.getItemId())
- {
- case R.id.id_menu_fra_test:
- Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- }
- return true;
- }
- }
Activity
- package com.zhy.zhy_fragments;
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.Window;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
- private FragmentOne mFOne;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
- if (savedInstanceState == null)
- {
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
- {
- super.onCreateOptionsMenu(menu);
- getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
- return true;
- }
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
- {
- switch (item.getItemId())
- {
- case R.id.action_settings:
- Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return true;
- default:
- //如果希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx
- return super.onOptionsItemSelected(item);
- }
- }
- }
效果图:
好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己处理点击~~~
嗯,全部知识复制粘贴好,技术,大家都是拷贝来拷贝去的~~~我也就为了让大家能在任何地方都能找到想要的技术问题解决方案,所以也就拷贝过来给大家分享了~~~
欢迎访问博客 lvyerose
Fragment深入解析的更多相关文章
- Fragment完全解析
Android Fragment 的使用,一些你不可不知的注意事项 Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑 Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势 Fragment之我的解决方案: ...
- 【转载】Fragment 全解析(1):那些年踩过的坑
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 Fragment系列文章:1.Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑2.Fragment全解析系列(二):正确的使 ...
- Android开发:碎片Fragment完全解析fragment_main.xml/activity_main.xml
Android开发:碎片Fragment完全解析 为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activi ...
- Android Fragment 初步解析
Fragment经常在我们的开发中见到,但是自我感觉对Fragment的理解还是处于初级的阶段,接下来我将用几篇文章尽量深的解析Fragment 让我们开始吧!!! Fragment的生命周期 Fra ...
- Fragment全解析系列(三):Fragment之我的解决方案:Fragmentation
源码地址:Github,欢迎Star,Fork. Demo网盘下载(V_0.7.13)Demo演示:单Activity + 多Fragment,项目中有3个Demo. 流式的单Activity+多Fr ...
- Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势
作为一个稳定的app,从后台且回到前台,一定会在任何情况都能恢复到离开前的页面,并且保证数据的完整性. 如果你没看过本系列的第一篇,为了方便后面文章的介绍,先规定一个"术语",安卓 ...
- Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
开始之前 最新版知乎,单Activity多Fragment的架构,响应可以说非常"丝滑",非要说缺点的话,就是没有转场动画,并且转场会有类似闪屏现象.我猜测可能和Fragment转 ...
- Android Fragment 深度解析
1.Fragment的产生与介绍 Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视.针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套app,然后拷贝一份,修改布局以适应 ...
- Android Fragment完全解析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711 我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的, ...
- Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711 我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的, ...
随机推荐
- 初探Lambda表达式/Java多核编程【3】Lambda语法与作用域
接上一篇:初探Lambda表达式/Java多核编程[2]并行与组合行为 本节是第二章开篇,前一章已经浅显地将所有新概念点到,书中剩下的部分将对这些概念做一个基础知识的补充与深入探讨实践. 本章将介绍L ...
- 关于 <textarea ></textarea >标签在苹果微信浏览器出现 内阴影
解决方法:(去除浏览器默认的样式元素) textarea { box-shadow:0px 0px 0px rgba(0,0,0,0); -webkit-appearance:none; }
- Java和C++的对比
事实上, Java 本来就是从 C++衍生出来的. C++和 Java 之间仍存在一些显著的差异.可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步.一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说 Java 是一种 ...
- NodeJS链接MongDB
创建一个mongdb.js var mongodb = require('mongodb') // 创建数据库服务的链接 var server = new mongodb.Server( 'local ...
- TP框架数据库操作(增删改)
首先选择一张表,对其进行操作: 对数据库操作之前首先要创建模型: $n = M("account"); 数据库添加数据: 1.使用数组: 1.使用数组 $arr = array(& ...
- java基础:数组的拼接
- SQL server 数据库——表连接(多表横向连接,纵向连接)
表连接 1.select * from student,score --笛卡尔积 2.两个表的连接: 法1:select student.sno, sname, degree from student ...
- UITableView 编辑模式(增加-删除-移动---自定义左滑 title)
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typica ...
- [OpenGL] mac上运行NateRobin的OpenGL教程找不到 data file 解决方案
之前买的OpenGL编程指南第七版一直没看,最近开始看了,然后按照教程推荐的去指定网址下载NateRobin的OpenGL教程,但发现网址已经提示Error:404了, 然后谷歌搜索到可用的下载网址为 ...
- Jaro-Winkler Distance
发现commons-lang 中有实现: StringUtils.class public static double getJaroWinklerDistance(final CharSequenc ...