应用场景:数据发布,订阅;分布式应用配置项;分布式计数器;统一命名服务;状态同步服务;集群管理;Master选举;分布式锁;定时任务争夺;分布式队列;分布式协调通知

特点:顺序一致性,原子性,单一视图,可靠性,实时性

设计目标:

  简单数据模型,zookeeper使得分布式程序可以通过一个共享换树形结构的名字空间协调,组成树形结构的数据节点被称作ZNode,它们关系像文件系统的目录结构一样

  构建集群,一般3-5台机器可以构建一个zookeeper集群,只要确保一半以上的服务器能够正常工作,整个机器就可以对外服务,相互之间可以进行通信,在内存中维护当前状态,客户可以和任意一台服务器建立TCP连接进行通信,断开后可自动连接到其他服务器继续工作

  顺序访问,客户端的每一个更新请求zookeeper都会分配一个全局唯一的递增编号,通过这个编号可确保事物操作先后

  高性能,直接访问内存

zookeeper练习代码:https://github.com/m2492565210/learnzookeeper

Zookeeper 笔记-应用场景的更多相关文章

  1. ZooKeeper典型应用场景

    ZooKeeper典型应用场景一览 数据发布与订阅(配置中心) 发布与订阅模型,即所谓的配置中心,顾名思义就是发布者将数据发布到ZK节点上,供订阅者动态获取数据,实现配置信息的集中式管理和动态更新.例 ...

  2. zookeeper 笔记

    http://www.biaodianfu.com/zookeeper.html ======= ---- zookeeper这种数据结构有如下这些特点: 1,每个子目录如NameService都被作 ...

  3. ZooKeeper典型应用场景一览

    原文地址:http://jm-blog.aliapp.com/?p=1232 ZooKeeper典型应用场景一览 数据发布与订阅(配置中心) 发布与订阅模型,即所谓的配置中心,顾名思义就是发布者将数据 ...

  4. ZooKeeper典型应用场景(转)

    ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架.基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题.网上 ...

  5. (转)ZooKeeper 笔记(1) 安装部署及hello world

    ZooKeeper 笔记(1) 安装部署及hello world   先给一堆学习文档,方便以后查看 官网文档地址大全: OverView(概述) http://zookeeper.apache.or ...

  6. ZOOKEEPER典型应用场景解析

    zookeeper实现了主动通知节点变化,原子创建节点,临时节点,按序创建节点等功能.通过以上功能的组合,zookeeper能够在分布式系统中组合出很多上层功能.下面就看几个常用到的场景,及使用方式和 ...

  7. ZooKeeper典型应用场景概览

    ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架.基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题.网上 ...

  8. Zookeeper笔记之命令行操作

    $ZOOKEEPER_HOME/bin下的zkCli.sh进入命令行界面,使用help可查看支持的所有命令: 一.节点相关操作 create [-s] [-e] path data acl creat ...

  9. 搞懂分布式技术6:Zookeeper典型应用场景及实践

    搞懂分布式技术6:Zookeeper典型应用场景及实践 一.ZooKeeper典型应用场景实践 ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架.基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了 ...

随机推荐

  1. 201521123009 《Java程序设计》第9周学习总结

    1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常 Q1:常用异常 题目5-1 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 自己以前编写的代码中经常出现什么异常.需要捕获吗(为什么)?应如何 ...

  2. json:JSONObject包的具体使用(JSONObject-lib包是一个beans,collections,maps,java arrays和xml和JSON互相转换的包)

    1.JSONObject介绍 JSONObject-lib包是一个beans,collections,maps,java arrays和xml和JSON互相转换的包. 2.下载jar包 http:// ...

  3. Eclipse rap 富客户端开发总结(14) :rap 图片、数据缓存处理

    一.概述 在进行了 rap 的基本学习之后,您对 rap 的理解是否进入了更高的一个层次呢,个人觉得,对学习 rap 的人来说,进行 rap 的学习是一个探索的过程,在编程中不断的对其进行理解和分析, ...

  4. Unity 3D 之贪吃蛇 Text 心得 & Audio

    当我们需要在游戏街面上增加文本时, 我们就需要用到Text 组件 注意: 当文本的长度或者宽度不够时,字体将无法显示. 因为是面对组件编程,所以每一个组件的component都可以同过GetCompo ...

  5. Java开发规范总结(两周至少看一次)

     Service / DAO 层方法命名规约: 1 ) 获取单个对象的方法用 get 做前缀.2 ) 获取多个对象的方法用 list 做前缀.3 ) 获取统计值的方法用 count 做前缀.4 ) 插 ...

  6. 用static声明的函数和变量小结

    static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1).变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值.这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别. 2).变量用static ...

  7. Servlet学习应该注意的几点

    一.Servlet生命周期(即运行过程) (1)初始阶段,调用init()方法 (2)响应客户请求阶段,调用service()方法.由service()方法根据提交方式不同执行doGet()或doPo ...

  8. oracle存储过程中is和as区别

    在存储过程(PROCEDURE)和函数(FUNCTION)中没有区别:在视图(VIEW)中只能用AS不能用IS:在游标(CURSOR)中只能用IS不能用AS.

  9. C++ sizeof 误区 大公司面试题

    1.C++ 无成员变量和函数的类型的实例,求该实例的sizeof? 答:是1.(不是0) 2.如果在题1的基础上有1个成员变量,sizeof是(1+成员变量的大小)吗? 答:不是,是成员变量的大小. ...

  10. Bear and Floodlight 状态压缩DP啊

    Bear and Floodlight Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 262144KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u ...