就近原则:

类中的方法中的变量和成员变量重名时,调用类的方法时候,生效的是方法中的变量,如果方法中没有定义变量,才会去成员变量中寻找

于是,提出了this关键字,为了区分重名问题

public class Person {
// 人的姓名年龄,成员变量
private String name;
private int age; public void setAge(int a) {
if (a < 0 || a > 100) {
age = 20;
} else {
age = a;
}
}
public void setName(String n){
name = n;
} //定义方法,获取age
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
} // 说话功能
public void speak() {
String name = "李四";
int age = 16;
System.out.println(this.age + "岁的" + this.name + "在说话");
} }
public class PersonTest {

    public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("张三");
p.setAge(80);
System.out.println(p.getAge());
System.out.println(p.getName());
p.speak();
}
}

这里如果不写this,输出的就是李四,如果写了则输入张三

注意this是调用者本身的对象

this内存分析:

1.main进栈运行,堆中开空间存入Person对象,成员变量跟随并赋默认值

2.p调用speak方法时,speak进栈执行,调用者是p对象,this就是p对象本身,因此p将对象地址传递给this,于是this也指向这一片内存空间

于是我们发现,刚才的Person类这样写会更规范:

public class Person {
private String name;
private int age; public void setAge(int a) {
if (a < 0 || a > 100) {
this.age = 20;
} else {
this.age = a;
}
} public void setName(String n) {
this.name = n;
} public int getAge() {
return age;
} public String getName() {
return name;
} public void speak() {
String name = "李四";
int age = 16;
System.out.println(this.age + "岁的" + this.name + "在说话");
} }

继承:

类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类

子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法

举例:

public class Employee {
String name;
public void work(){
System.out.println("员工"+name+"在工作");
}
}
public class Develop extends Employee{
public void print(){
System.out.println(name);
}
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Develop d = new Develop();
d.name = "张三";
d.print();
d.work();
} }

继承的特点和优点在这个例子中都体现出了

1.提高代码的复用性,提升开发效率

2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提

注意事项:

java只支持单继承,不支持多继承,因为有安全隐患,例如两个父类有重名方法时

可以使用连续继承(多重继承)实现多继承,这种方式合法

成员变量的变化:

子类定义的变量如果和父类重名,调用子类的时候,以子类的变量为准,如果子类不存在这个变量,则去父类中寻找,但是有一个super关键词可以指定在父类中寻找

public class Fu {
int i = 1;
}
public class Zi extends Fu {
int i = 2;
public void show(){
System.out.println(super.i);
}
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
} }

这时候的输出结果为1,关于super的知识在后面详写

子类重写父类方法:

子类中,出现了和父类一样的方法的时候,称为子类重写父类的方法

用super.调用父类的功能,再写入新的功能

注意:子类如果要覆盖父类方法,必须要保证权限大于或等于父类权限(public>protected>default>private)

抽象类:

只有声明,没有定义

抽象方法必须存在于抽象类中

抽象类,不能实例化对象(不能使用new)因为抽象类没有主体,无法运行

抽象类的使用:必须定义类继承它,将抽象方法重写,创建它的子类的对象,并且强制让子类重写方法

public abstract class Person {
public abstract void work();
}
public class Teacher extends Person {
public void work() {
System.out.println("老师在工作");
}
}
public class Engineer extends Person {

    public void work() {
System.out.println("工程师在工作");
} }
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
Engineer e = new Engineer();
t.work();
e.work();
} }

输出:

老师在工作
工程师在工作

抽象类主要是为了学习它的设计思想:

抽象类的作用:继承的体系

抽象类强制子类重写抽象方法,保证体系功能的完整性

抽象类的一些注意事项:

1.有抽象方法的一定是抽象类,抽象类不止有抽象方法

2.抽象关键字abstract不可以共存的:private,final,static

3.抽象类必须是父类

Java学习笔记9(面向对象二:this、继承、抽象类)的更多相关文章

  1. 疯狂java学习笔记之面向对象(二) - 成员变量与局部变量

    Java变量按其作用域可分为:成员变量和局部变量.注意:在Java中是没有全局变量这个概念的 一.成员变量: 成员变量是在类中定义的变量,具体可分为类变量与实例变量--有无static修饰 实例变量的 ...

  2. Java学习笔记之---面向对象

    Java学习笔记之---面向对象 (一)封装 (1)封装的优点 良好的封装能够减少耦合. 类内部的结构可以自由修改. 可以对成员变量进行更精确的控制. 隐藏信息,实现细节. (2)实现封装的步骤 1. ...

  3. 疯狂java学习笔记之面向对象(五) - 封装、继承、多态

    一.封装: 封装的概念: - 合理的隐藏:隐藏不想被外界操作的Field.方法.构造器 - 合理的暴露:一般就是希望给别人调用的方法 e.g:显示器(按键暴露出来操作,但实际的东西/细节方法被隐藏起来 ...

  4. Java学习笔记(面向对象下)

    面向对象(下) 类的继承 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类称为子类,现有类称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法.(用extends关键字)   //定义A ...

  5. Java学习笔记之面向对象、static关键字

    一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的 ...

  6. Java 学习笔记(4)——面向对象

    现在一般的语言都支持面向对象,而java更是将其做到很过分的地步,java是强制使用面向对象的写法,简单的写一个Hello Word都必须使用面向对象,这也是当初我很反感它的一点,当然现在也是很不喜欢 ...

  7. Java学习笔记:02面向对象-重写_this_super_抽象类

    02面向对象-重写/this/super/抽象类 ****1.this和super 作用: this: 区分本类的成员变量和局部变量同名情况 super:区分父类的成员变量和局部变量同名情况 用法: ...

  8. Java学习笔记:01面向对象-继承

    01面向对象-继承 一.java中的数据类型 1.基本数据类型:四类 八种 byte(1) boolean(1) short(2) char(2) int(4) float(4) long(8) do ...

  9. 【原】Java学习笔记019 - 面向对象

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 仔细想一想,Ani ...

  10. 疯狂java学习笔记之面向对象(六) - 构造器重载、方法重载和方法重写

    一.方法重载(Overload): Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要形参不一样就可以,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同的方法,但形参列表不同,则被成为方法重载(两同一异). 同 ...

随机推荐

  1. Python 练习冊,每天一个小程序

    Python 练习冊,每天一个小程序 说明:     Github 原文地址: 点击打开链接 Python 练习冊.每天一个小程序.注:将 Python 换成其它语言,大多数题目也试用 不会出现诸如「 ...

  2. ABP入门系列(6)——定义导航菜单

    ABP入门系列目录--学习Abp框架之实操演练 完成了增删改查以及页面展示,这一节我们来为任务清单添加[导航菜单]. 在以往的项目中,大家可能会手动在layout页面中添加一个a标签来新增导航菜单,这 ...

  3. cs231n --- 1:线性svm与softmax

    cs231n:线性svm与softmax 参数信息: 权重 W:(D,C) 训练集 X:(N,D),标签 y:(N,1) 偏置量bias b:(C,1) N:训练样本数:  D:样本Xi 的特征维度, ...

  4. MyBatis 批量操作、集合遍历-foreach

    在使用mybatis操作数据库时,经常会使用到批量插入.IN条件查询的情况,这时就难免要使用到foreach元素.下面一段话摘自mybatis官网: foreach 元素的功能是非常强大的,它允许你指 ...

  5. 3. python文件操作

            5 打开文件的模式有: r,只读模式(默认). w,只写模式.[不可读:不存在则创建:存在则删除内容:] a,追加模式.[可读:   不存在则创建:存在则只追加内容:]        ...

  6. iOS 进阶—— iOS 内存管理

    1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretai ...

  7. 浅谈,html\css脱离标准文档流相关

    (个人知识有限,难免有误,请见谅) 标准文档流,顾名思义,是要按照一定规矩排列的,默认的就是元素会从左至右,从上至下排列,块级会独占一行,行内元素会和小伙伴们共享一行. 本来在标准文档流下,各个元素相 ...

  8. 我与 windows kernel 的一段时光

    写在前面 本科毕业设计是实现一个基于 windows 的透明加密过滤系统.由此对 windows kernel development,尤其是 file system 进行过较为深入的探索.对于防终止 ...

  9. [置顶] xamarin android自定义标题栏(自定义属性、回调事件)

    自定义控件的基本要求 这篇文章就当是自定义控件入门,看了几篇android关于自定义控件的文章,了解了一下,android自定义控件主要有3种方式: 自绘控件:继承View类,所展示的内容在OnDra ...

  10. 用原生实现点击删除点击的li

    简单的实现方式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset ...