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新项目中,使用了Google I/O 2013发布的新工具,使用Gradle构建android项目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio对其支持。本文就介绍一下怎么使用gradle构建android项目,进行多个版本编译。

Gradle是什么?

Gradle是以Groovy为基础,面向java应用,基于DSL语法的自动化构建工具。是google引入,替换ant和maven的新工具,其依赖兼容maven和ivy。 
使用gradle的目的:

  • 更容易重用资源和代码;

  • 可以更容易创建不同的版本的程序,多个类型的apk包;

  • 更容易配置,扩展;

  • 更好的IDE集成;

环境需求

Gradle1.10或者更高版本,grale插件0.9或者更高版本. 
android SDK需要有Build Tools 19.0.0以及更高版本

Gradle基本结构

使用ide创建的gradle构建的项目,会自动创建一个build.gradle,如下:

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buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
 
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.9.0'
    }
}
 
apply plugin: 'android'
 
android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "19.0.0"
}

可以看到,构建文件主要有三个区域:

buildscript{…}

Configures the build script classpath for this project. 设置脚本的运行环境

apply plugin: 'android'

设置使用android插件构建项目

android{…}

设置编译android项目的参数

任务task的执行

通常会有以下任务:

  • assemble The task to assemble the output(s) of the project(输出一个项目文件,android就是打包apk)

  • check The task to run all the checks.(运行检查,检查程序的错误,语法,等等)

  • build This task does both assemble and check (执行assemble和check)

  • clean This task cleans the output of the project(清理项目输出文件)

上面的任务assemble,check,build实际上什么都不做,他们其实都是其他任务的集合。

执行一个任务的方式为gradle 任务名, 如gradle assemble

在android项目中还有connectedCheck(检查连接的设备或模拟器),deviceCheck(检查设备使用的api版本)

通常我们的项目会有至少生成两个版本,debug和release,我们可以用两个任务assembleDebug和assembleRelease去分别生成两个版本,也可以使用assemble一下子生成两个版本。

gradle支持任务名缩写,在我们执行gradle assembleRelease的时候,可以用gradle aR代替。

基本的构建定制

我们可以在build.gradle文件中配置我们的程序版本等信息,从而可以生成多个版本的程序。 
支持的配置有:

  • minSdkVersion 最小支持sdk版本

  • targetSdkVersion 编译时的目标sdk版本

  • versionCode 程序版本号

  • versionName 程序版本名称

  • packageName 程序包名

  • Package Name for the test application 测试用的程序包名

  • Instrumentation test runner 测试用的instrumentation实例

例如:

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android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "19.0.0"
 
    defaultConfig {
        versionCode 12
        versionName "2.0"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 16
    }
}

目录配置

默认情况下项目目录是这样的 
有两个组件source sets,一个main,一个test,对应下面两个文件夹。 
src/main/ 
src/androidTest/

然后对于每个组件目录都有两个目录,分别存储java代码和资源文件 
java/ 
resources/

对于android项目中呢,对应的目录和文件是 
AndroidManifest.xml //该文件src/androidTest/目录下不需要,程序执行时会自动构建 
res/ 
assets/ 
aidl/ 
rs/ 
jni/

如果需要上面这些文件,但是不是在上面所说的目录,则需要设置。

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sourceSets {
    main {
        java {
            srcDir 'src/java'
        }
        resources {
            srcDir 'src/resources'
        }
    }
}

可以给main或者test设置根目录,如

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sourceSets {
        androidTest.setRoot('tests')
    }

可以指定每种文件的存储路径

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sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
        }
    }

特别是我们的ndk生成的.so文件,通常我们不是放到jni目录中的,我们需要设置一下

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sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

签名配置

可以给不同类型进行不同的配置,先看示例:

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android {
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file("debug.keystore")
        }
 
        myConfig {
            storeFile file("other.keystore")
            storePassword "android"
            keyAlias "androiddebugkey"
            keyPassword "android"
        }
    }
 
    buildTypes {
        foo {
            debuggable true
            jniDebugBuild true
            signingConfig signingConfigs.myConfig
        }
    }
}

上面的配置文件配置两个类型,一个时debug类型,一个时自己的自定义类型。两个分别使用了不同的签名,同时对于生成密钥,要填写设置的密码。

代码混淆设置

直接看代码:

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android {
    buildTypes {
        release {
            runProguard true
            proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
        }
    }
}

以上是使用默认的proguard文件去进行混淆,也可以使用自己编写的规则进行混淆,proguardFile 'some-other-rules.txt'

依赖配置

程序中会依赖别的包,或者程序,需要引入别的类库。前面也说到了,支持maven。 
对于本地的类库,可以这样引入:

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dependencies {
    compile files('libs/foo.jar')   //单个文件
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  //多个文件
}
 
android {
    ...
}

对于maven仓库文件:

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repositories {
    mavenCentral()
}
 
 
dependencies {
    compile 'com.google.guava:guava:11.0.2'
}
 
android {
    ...
}

输出不同配置的应用

看代码:

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android {
    ...
 
    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        versionCode 10
    }
 
    productFlavors {
        flavor1 {
            packageName "com.example.flavor1"
            versionCode 20
        }
 
        flavor2 {
            packageName "com.example.flavor2"
            minSdkVersion 14
        }
    }
}

通过以上设置,我们可以输出不同的保命不同的版本号,以及最小sdk的程序包。当然我们可以根据自己的需求去做其他的不同

生成多个渠道包(以Umeng为例)

我的完整配置文件

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buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.9.+'
    }
}
apply plugin: 'android'
 
repositories {
        mavenCentral()
}
 
android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "19.0.3"
 
    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 19
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
 
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
 
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
 
 
//签名
    signingConfigs {
        //你自己的keystore信息
        release {
            storeFile file("×.keystore")
            storePassword "×××"
            keyAlias "××××"
            keyPassword "×××"
        }
    }
 
    buildTypes {
 
        debug {
            signingConfig signingConfigs.release
        }
 
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
            runProguard false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
        }
    }
 
    //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改
    productFlavors {
        //GooglePlay{}
        //Store360{}
        //QQ{}
        //Taobao{}
        //WanDouJia{}
        //AnZhuo{}
        //AnZhi{}
        //BaiDu{}
        //Store163{}
        //GFeng{}
        //AppChina{}
        //EoeMarket{}
        //Store91{}
        //NDuo{}
        xiaomi{}
        umeng{}
    }
 
}
 
 
//替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称
android.applicationVariants.all{ variant ->
    variant.processManifest.doLast{
 
        //之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁
        //${buildDir}是指./build文件夹
        //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成
        //下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml
        def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"
 
        //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字
        def updatedContent = new File(manifestFile).getText('UTF-8').replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE""${variant.productFlavors[0].name}")
        new File(manifestFile).write(updatedContent, 'UTF-8')
 
        //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件
        variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")
    }
}

以上的功能就是替换我的Manifest中的umeng渠道标示,同时去生成不同的apk包。

最后说明

程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。

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lintOptions {
        abortOnError false
    }

最后PS一下

本人使用gradle确实方便很多,虽然电脑配置低,build的时候比较慢。 
内容呢,主要时参考谷歌官方的文档。 
关于怎么安装,没有讲到,可以参考这篇文章:http://stormzhang.github.io/android/2014/02/28/android-gradle/

附上我参考的文档,没看懂的可以去看看。http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide

原文地址:http://blog.isming.me/blog/2014/05/20/android4gradle/

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