引言

说实话,我看过GoF《Design Patterns》,也曾深深的被李建忠《设计模式》系列Webcast吸引。但是还没有见过“Double Dispatch模式”。的确GoF提及的设计模式只是最初对设计模式的系统介绍,它不可能涵盖所有的模式。另外随着时间的流逝,技术日新月异的变化,技术大牛们又总结出了许多新的模式。

今天所介绍的Double Dispatch模式,从时间上来看,已不是新的设计模式;但对于只看过GoF设计模式的技术同仁来说,也算是一个新的设计模式。

什么是DoubleDispatch?

对,没有“模式”二字。从字面翻译来看,网上好多人翻译为双分发,双分派。Wiki上对Double Dispatch的解释:

In software engineering, double dispatch is a special form of multiple dispatch, and a mechanism that dispatches a function call to different concrete functions depending on the runtime types of two objects involved in the call. In most object-oriented systems, the concrete function that is called from a function call in the code depends on the dynamic type of a single object and therefore they are known as single dispatch calls, or simply virtual function calls.

大意:

在软件工程中,Double Dispatch是一种特殊形式的Multiple Dispatch,也是根据于两个对象的运行时类型来调用的其相应具体类(不是基类)方法的一种机制。在大多数面向对象的系统中,在代码(程序)中的一个函数调用具体类的方法都取决于单个对象的动态类型(运行时的类型),(它们一般)被称为Single Dispath calls,或只是虚拟函数调用。

不难看出一次虚函数的调用叫做Single Dispath ,那么Double Dispatch应该就是两次虚函数的调用啦。

更进一步说就是一次通过动态类型(运行时类型)调用相应子类真实类型的方法函数,就称为一次Dispath。那么以此类推,需要两次通过运行时类型调用相应类型的方法函数,则称为Double Dispatch。

举例说明:

Single Dispatch 实例:

DoubDispatch 实例:

为啥要搞Double Dispatch?

输出结果

怎么没有输出“Dog Type”和“Mammals Type”呢?不对呀!!

怎么解决?

用Dynamic来解决

通过查阅关于函数重载决议相关的说明我们可以了解到:

重载是在编译时就决定了,所以无法在运行时动态决定。重写才是动态运行时决定的。

输出结果:

这样的解决虽然看起来解决了问题?但我不通过Double Dispatch 来实现的。只是通过了Dynamic。

用Vistor 模式来解决

总结

C# 现在引入Dynamic 来支持“Double Dispatch”,但我们应该清楚到底为什么要用这个关键字.

如果没有这个关键字,C#又是如何支持“Dobule Dispatch”的,这就是本篇所讲的目的。

更多关于Vistor内容,大家可自行百度谷歌。

后续我想写一篇关于Vistor的博客,还请大家多多支持!

参考

设计模式随笔-让众口不再难调

Software design pattern

GoF著作中未提到的设计模式(4):Double Dispatch

关于双分派(Double Dispatch)的一点探讨(案例讲的很透彻,C++的代码)

完成C++不能做到的事 - Visitor模式

Double dispatch in C#?

Dynamic Dispatch in C#

Acyclic Visitor模式:http://www.objectmentor.com/resources/articles/acv.pdf

Hierachical Visitor Pattern模式:http://en.wikipedia.org/wiki/Hierarchical_visitor_pattern

Double Dispatch讲解与实例-面试题的更多相关文章

  1. ehcache讲解及实例

    ehcache讲解及实例https://www.cnblogs.com/coprince/p/5984816.html 有些情形下注解式缓存是不起作用的:同一个bean内部方法调用,子类调用父类中有缓 ...

  2. html5的figure/figcaption讲解及实例

    html5的figure/figcaption讲解及实例 一.总结 一句话总结: figure元素:用来包着媒体资源,比如图片图表:是一个[媒体组合元素],也就是对其他的媒体元素进行组合,比如:图像. ...

  3. 注解@PostConstruct与@PreDestroy讲解及实例

    从Java EE 5规范开始,Servlet中增加了两个影响Servlet生命周期的注解(Annotion):@PostConstruct和@PreDestroy.这两个注解被用来修饰一个非静态的vo ...

  4. @PostConstruct与@PreDestroy讲解及实例

    关于在spring  容器初始化 bean 和销毁前所做的操作定义方式有三种: 第一种:通过@PostConstruct 和 @PreDestroy 方法 实现初始化后和销毁bean之前进行的操作 第 ...

  5. java中反射讲解及实例

    Java反射机制详解 java 反射 定义 功能 示例 概要: Java反射机制详解 | |目录 1反射机制是什么 2反射机制能做什么 3反射机制的相关API ·通过一个对象获得完整的包名和类名 ·实 ...

  6. CSS中属性position位置详解功能讲解与实例分析

    position有五个值:static.relative.absolute.fixed.inherit. static 是默认值.就是按正常的布局流从上到下从左到右布局,平常我们做网页制作时,没有指定 ...

  7. 【转】Android的Merge讲解与实例

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62f987620100sf13.html 单独将<merge />标签做个介绍,是因为它在优化UI结构时起到很重要的作 ...

  8. python 堡垒机讲解及实例

    paramiko模块,该模块基于SSH用于连接远程服务器并执行相关操作. SSHClient:用于连接远程服务器并执行基本命令 #coding:utf-8 import paramiko ssh=pa ...

  9. 多测师讲解接口测试 _面试题003_高级讲师肖sir

    接口测试 一.你对HTTP有没有了解过?具体讲一下对http的了解.(答题思路: 定义.常见请求类型.状态码.请求头请求体.响应头和响应体.三次握手和四次挥手.)答:了解,我们做接口的时候基本上都是基 ...

随机推荐

  1. 【WCF】基址与默认终结点

    五月份的时候,有位老友给老周提了个建议:希望老周写一写WCF的文章.其实老周以前是写过WCF的文章的,只是不是写在这个博客里,老周并不打算把X年前的博客导进来,要写的话,重新写吧.毕竟,那个时候写的文 ...

  2. Oracle数据加载之sqlldr工具的介绍

    环境: 服务端:RHEL6.4 + Oracle 11.2.0.4 客户端:WIN10 + Oracle 11.2.0.1 client 目录: sqlldr语法 sqlldr实验准备 sqlldr常 ...

  3. 读书笔记--SQL必知必会16--更新和删除数据

    16.1 更新数据 使用UPDATE语句更新或修改表中的数据.必须有足够的安全权限. 更新表中的特定行 更新表中的所有行 使用UPDATE时一定要细心,不要省略WHERE子句. SET命令用来将新值赋 ...

  4. c#编程基础之枚举

    枚举的意义就在于限制变量取值范围. 当可以确定的几种取值时才可以用. 如果输入一个字符串需要进行判断是否是我们需要的字符串时,则一般需要这样写: using System; using System. ...

  5. Eclipse 实用技巧

    代码智能提示 Java智能提示 Window -> Preferences -> Java -> Editor -> Content Assist -> Auto Act ...

  6. RabbitMQ原理与相关操作(一)

    小编是菜鸟一枚,最近想试试MQ相关的技术,所以自己看了下RabbitMQ官网,试着写下自己的理解与操作的过程. 刚开始的第一篇,原理只介绍 生产者.消费者.队列,至于其他的内容,会在后续中陆续补齐. ...

  7. 学习Redis你必须了解的数据结构——HashMap实现

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫请注明原文链接博客园蜗牛 cnblogs.com\tdws . 首先提供一种获取hashCode的方法,是一种比较受欢迎的方式,该方法参照了一位园友的 ...

  8. Java迭代器

    迭代器在其实就是指针,读取集合或者数组中的一个值,读完以后又指向下一条数据. iterator() 迭代器只读,不能改效率要比for循环高 迭代器的一些方法: HasNext() 如果仍有元素可以迭代 ...

  9. Web项目从Oracle转为Mysql,fluentnhibernate-1.0和NHibernate2.1.0升级到NHibernate3.3的注意事项

    1.Oracel数据库没有字段自增长属性,要实现自增长通常是通过查询序列或者触发器来实现的. 设置自增长主键 alter table SUB_SUBSCRIPTION add primary key( ...

  10. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK

    导入 SDK 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity.在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK. 下载 HiAR SDK for Unit ...