Maple trees(最小覆盖圆)
Maple trees |
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Total Submission(s): 222 Accepted Submission(s): 79 |
Problem Description
There are a lot of trees in HDU. Kiki want to surround all the trees with the minimal required length of the rope . As follow,
To make this problem more simple, consider all the trees are circles in a plate. The diameter of all the trees are the same (the diameter of a tree is 1 unit). Kiki can calculate the minimal length of the rope , because it's so easy for this smart girl. But we don't have a rope to surround the trees. Instead, we only have some circle rings of different radius. Now I want to know the minimal required radius of the circle ring. And I don't want to ask her this problem, because she is busy preparing for the examination. As a smart ACMer, can you help me ? |
Input
The input contains one or more data sets. At first line of each input data set is number of trees in this data set n (1 <= n <= 100), it is followed by n coordinates of the trees. Each coordinate is a pair of integers, and each integer is in [-1000, 1000], it means the position of a tree’s center. Each pair is separated by blank.
Zero at line for number of trees terminates the input for your program. |
Output
Minimal required radius of the circle ring I have to choose. The precision should be 10^-2.
|
Sample Input
2 |
Sample Output
1.50 |
Author
zjt
|
Recommend
lcy
|
/*
题意:给你散落的点,让你求出最小的圆,将这些点围起来,点可以在圆上,输出圆的最小半径。 初步思路:求出凸包,然后在求出这个凸包的外接圆,两条边的垂直平分线的交点就是圆心 #错误:有点天真,三角形一定有外接圆,但是多边形不一定有外接圆 #改进:求出凸包,然后求凸包的最小覆盖圆,这个名词也是看到博客才知道了(呜呜呜,又少了
一次好好动脑的机会)然后任意的三个点组成的三角形的外接圆的最大半径就是就是凸包
“外接圆”的半径了,三角形的外接圆半径为abc/4s,这个公式能简单的证明。遍历出所有的半径,中间最长的半径
就是要求的半径。
#改进错误点:上面的情况只适用于锐角三角形,钝角,直角三角形的“外接圆”的最小半径,不是外接圆的半径,而是最长边的一半! */
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
/****************************凸包模板*******************************/
const double eps = 1e-;
int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps)return ;
if(x < )return -;
else return ;
}
struct Point
{
double x,y;
Point(){}
Point(double _x,double _y)
{
x = _x;y = _y;
}
Point operator -(const Point &b)const
{
return Point(x - b.x,y - b.y);
}
//叉积
double operator ^(const Point &b)const
{
return x*b.y - y*b.x;
}
//点积
double operator *(const Point &b)const
{
return x*b.x + y*b.y;
}
void input(){
scanf("%lf%lf",&x,&y);
}
};
struct Line {
Point s,e;
Line(){}
Line(Point _s,Point _e) {
s = _s; e = _e;
}
};
//*两点间距离
double dist(Point a,Point b)
{
return sqrt((a-b)*(a-b));
}
/*
* 求凸包,Graham算法
* 点的编号0~n-1
* 返回凸包结果Stack[0~top-1]为凸包的编号
*/
const int MAXN = ;
Point List[MAXN];
int Stack[MAXN];//用来存放凸包的点
int top;//表示凸包中点的个数
//相对于List[0]的极角排序
bool _cmp(Point p1,Point p2)
{
double tmp = (p1-List[])^(p2-List[]);
if(sgn(tmp) > )
return true;
else if(sgn(tmp) == && sgn(dist(p1,List[]) - dist(p2,List[])) <= )
return true;
else
return false;
}
void Graham(int n)
{
Point p0;
int k = ;
p0 = List[];
//找最下边的一个点
for(int i = ;i < n;i++)
{
if( (p0.y > List[i].y) || (p0.y == List[i].y && p0.x > List[i].x) )
{
p0 = List[i];
k = i;
}
}
swap(List[k],List[]);
sort(List+,List+n,_cmp);
if(n == )
{
top = ;
Stack[] = ;
return;
}
if(n == )
{
top = ;
Stack[] = ;
Stack[] = ;
return ;
}
Stack[] = ;
Stack[] = ;
top = ;
for(int i = ;i < n;i++)
{
while(top > && sgn((List[Stack[top-]]-List[Stack[top-]])^(List[i]-List[Stack[top-]])) <= )
top--;
Stack[top++] = i;
}
}
/****************************凸包模板*******************************/
int n;
int main(){
// freopen("in.txt","r",stdin);
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
for(int i=;i<n;i++){
List[i].input();
}//输入所有点坐标
if(n==){
printf("0.50\n");
continue;
}
if(n==){
printf("%.2lf\n",dist(List[],List[])/+0.5);
continue;
}
Graham(n);//求出凸包
double Maxr=-1.0;
// cout<<top<<endl;
//将Static[0]作为所有小三角形的公共顶点
for(int i=;i<top;i++){//枚举三角形的点
for(int j=i+;j<top;j++){
for(int k=j+;k<top;k++){
/*
三条边的长度
*/
double a=dist(List[Stack[i]],List[Stack[j]]);
double b=dist(List[Stack[i]],List[Stack[k]]);
double c=dist(List[Stack[k]],List[Stack[j]]);
if(a*a+b*b<c*c||a*a+c*c<b*b||b*b+c*c<a*a){//判断是不是锐角三角形
Maxr=max(Maxr,max(max(a,b),c)/);
}else{
/*
三角形的面积
*/
Point x1=List[Stack[j]]-List[Stack[i]];
Point x2=List[Stack[k]]-List[Stack[i]];
double s=fabs(x1^x2)/;
Maxr=max(Maxr,(a*b*c)/(*s));
}
}
}
}
printf("%.2lf\n",Maxr+0.5);
}
return ;
}
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