首先创建项目,在storyboard如下布局控件,设置好约束


然后创建cell模型类XMGWineCell
数据模型类XMGWine
创建UITableView,设置数据源协议,实现数据源方法
懒加载数据
这些在前面已经做过很多次了,代码就不一一写了

一、全局刷新


1、添加单组数据并全局刷新

- (IBAction)add {
// 添加模型数据
XMGWine *wine = [[XMGWine alloc] init];
wine.money = @"20.5";
wine.name = @"很好喝的酒";
wine.image = @"new_wine";
[self.wineArray insertObject:wine atIndex:];
// 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格
[self.tableView reloadData];
}

2、删除单组数据并全局刷新

- (IBAction)remove {
// 删除模型数据
[self.wineArray removeObjectAtIndex:];
[self.wineArray removeObjectAtIndex:];
// 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格
[self.tableView reloadData];
}

3、更改数据并全局刷新

- (IBAction)update {
// 更改模型数据
XMGWine *wine = self.wineArray[];
wine.money = @""; XMGWine *wine2 = self.wineArray[];
wine2.name = @"哈哈"; // 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格
[self.tableView reloadData];
}

二、局部刷新


1、添加多组数据并局部刷新

- (IBAction)add {
// 添加模型数据
XMGWine *wine = [[XMGWine alloc] init];
wine.money = @"20.5";
wine.name = @"很好喝的酒";
wine.image = @"new_wine";
[self.wineArray insertObject:wine atIndex:]; XMGWine *wine2 = [[XMGWine alloc] init];
wine2.money = @"100.5";
wine2.name = @"很好";
wine2.image = @"new_wine";
[self.wineArray insertObject:wine2 atIndex:]; // 刷新
NSArray *indexPaths = @[
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:],
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:]
];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
}

2、删除多组数据并局部刷新

- (IBAction)remove {
// 删除模型数据
[self.wineArray removeObjectAtIndex:];
[self.wineArray removeObjectAtIndex:]; // 刷新
NSArray *indexPaths = @[
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:],
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:]
];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationMiddle];
}

3、修改多项数据并局部刷新

- (IBAction)update {
// 更改模型数据
XMGWine *wine = self.wineArray[];
wine.money = @""; XMGWine *wine2 = self.wineArray[];
wine2.image = @"new_wine"; XMGWine *wine3 = self.wineArray[];
wine3.image = @"new_wine"; // 局部刷新
NSArray *indexPaths = @[
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:],
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:],
[NSIndexPath indexPathForRow: inSection:]
];
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
}

三、左滑操作


先设置代理
1、只要实现了这个方法,左滑出现Delete按钮的功能就有了
点击了“左滑出现的Delete按钮”会调用这个方法

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 删除模型
[self.wineArray removeObjectAtIndex:indexPath.row]; // 刷新
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
}

2、修改Delete按钮的文字  

/**
* 修改Delete按钮文字为“删除”
*/
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return @"删除";
}

四、左滑出现更多按钮


/**
* 左滑cell时出现什么按钮
*/
- (NSArray *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewRowAction *action0 = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleNormal title:@"关注" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) {
NSLog(@"点击了关注"); // 收回左滑出现的按钮(退出编辑模式)
tableView.editing = NO;
}]; UITableViewRowAction *action1 = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleDefault title:@"删除" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) {
[self.wineArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
}]; return @[action1, action0];
}

五、进入编辑模式



我们先将删除按钮改一改

- (IBAction)remove {
// (上面的没动画效果,下面有动画效果)
// self.tableView.editing = !self.tableView.isEditing;
[self.tableView setEditing:!self.tableView.isEditing animated:YES];
}

点击按钮之后左边会出现红色圆点,点击红点的效果和左滑是一样的,都可以进入编辑模式

六、批量删除


重新设置按钮

// 批量删除按钮
- (IBAction)multipleRemove {
[self.tableView setEditing:!self.tableView.isEditing animated:YES]; self.removeButton.hidden = !self.tableView.isEditing;
} - (IBAction)remove {
// self.tableView.indexPathsForSelectedRows = [0, 1] // 获得需要删除的酒模型数据
NSMutableArray *deletedWineArray = [NSMutableArray array];
for (NSIndexPath *indexPath in self.tableView.indexPathsForSelectedRows) {
[deletedWineArray addObject:self.wineArray[indexPath.row]];
} // 删除模型数据
[self.wineArray removeObjectsInArray:deletedWineArray]; // 刷新
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:self.tableView.indexPathsForSelectedRows withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
}

并且在viewDidLoad中设置

  // 编辑模式的时候可以多选
self.tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = YES; // 隐藏删除按钮
self.removeButton.hidden = YES;

以上代码就能实现系统自带的批量删除

七、自定义批量删除
功能:在选中后添加一个图片来标记,所有标记的都可以批量删除

1、首先在数据模型XMGWine中添加属性checked

/** 是否被勾选 */
@property (nonatomic, assign, getter=isChecked) BOOL checked;

2、实现代理方法,判断打钩控件显示还是隐藏

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 修改模型
XMGWine *wine = self.wineArray[indexPath.row];
wine.checked = !wine.isChecked; // 刷新
[tableView reloadData];
}

注意:核心思想 "修改数据模型从而达到修改cell的目的"
如果直接在cell上添加一个图片来标记选定与否,那么在cell复用时会出现问题,你会发现往下滑 下面的有些cell也有图片标记,记住,一般MVC模式中都是修改数据
那么在这里我们已经修改了wine.checked的值,下一步在cellForRowAtIndexPath方法中赋值时(也就是说在要显示cell之前),在- (void)setWine:(XMGWine *)wine方法中实现下面这一句

    // 根据模型的checked属性决定打钩控件显示还是隐藏
self.checkImageView.hidden = !wine.isChecked;

3、删除所有被打钩的模型

- (IBAction)remove {
// 获得所有被打钩的模型
NSMutableArray *deletedWineArray = [NSMutableArray array];
for (XMGWine *wine in self.wineArray) {
if (wine.isChecked) {
[deletedWineArray addObject:wine];
}
} // 删除所有被打钩的模型
[self.wineArray removeObjectsInArray:deletedWineArray]; // 刷新表格
[self.tableView reloadData];
}

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