最近在做一些优化工具,把鼠标拣选的功能单独抽出来。

可遍历所有选中的某类型资源,会递归文件夹

可编译所有prefab的某个Component,也是递归的

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using Object = UnityEngine.Object; //在选中的资源中查找
public static class EnumSelection { //枚举所有的T类型的资源
public static IEnumerable<T> EnumInCurrentSelection<T>()
where T : Object
{
Object[] selectionAsset = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets);
foreach (var s in selectionAsset)
{
var temp = s as T;
if (null != temp)
{
yield return temp;
}
} yield break;
} //枚举所有的GameObject类型的资源
public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectInCurrentSelection()
{
foreach (var s in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
yield return s;
} yield break;
} //递归枚举所有GameObject
public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectRecursiveInCurrentSelection()
{
foreach (var s in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
foreach(var g in EnumGameObjectRecursive(s))
{
yield return g;
}
}
} public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectRecursive(GameObject go)
{
yield return go;
for(int i=0; i<go.transform.childCount; i++)
{
foreach (var t in EnumGameObjectRecursive(go.transform.GetChild(i).gameObject))
{
yield return t;
}
}
} //递归枚举所有Compoent
public static IEnumerable<T> EnumComponentRecursiveInCurrentSelection<T>()
where T : UnityEngine.Component
{
foreach (var go in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
foreach(var c in go.GetComponentsInChildren<T>(true))
{
yield return c;
}
}
} }

  

Unity3d 鼠标拣选小功能集合的更多相关文章

  1. JavaScript 常用的小功能集合

    1. 得到当前用户使用的浏览器的内核版本 function getExplorer(){ var browser = ""; var explorer = window.navig ...

  2. VBA小功能集合-判断列内是否有重复值

    1.判断列内是否有重复值: Dim arrT As Range Dim rng As Range Set arrT = Range("A:A")'判读A列单元格 For Each ...

  3. Visual Studio Debugger中七个鲜为人知的小功能

    Visual Studio debugger是一个很棒的调试工具,可以帮助程序猿们快速地发现和解决问题.这里给大家简单介绍一下VS调试工具中的七个鲜为人知的小功能. 1.    一键跳转到指定语句 调 ...

  4. C#、Java中的一些小功能点总结(持续更新......)

    前言:在项目中,有时候一些小的功能点,总是容易让人忽略,但是这些功能加在项目中往往十分的有用,因此笔者在这里总结项目中遇到的一些实用的小功能点,以备用,并持续更新...... 1.禁用DataGrid ...

  5. Unity3D事件顺序与功能

    Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当 ...

  6. Laravel实用小功能

    Laravel实用小功能 1.控制访问次数 laravel5.2的新特性,通过中间件设置throttle根据IP控制访问次数 原理:通过回传三个响应头X-RateLimit-Limit,X-RateL ...

  7. js小功能整理

    /** * 判断是否包含字符串某字符串 * @param {[type]} str [被检测的字符串] * @param {[type]} substr [检测是否含有的字符串] * @return ...

  8. iOS--知识综合应用成就时髦小功能点

    iOS--知识综合应用成就时髦小功能点

  9. [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches

    [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https ...

随机推荐

  1. Redis安装及主从配置(转)

    一.何为Redis redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合)和zset(有 ...

  2. asp.net中使用单例

    摘要 有这样一个service,需要运行的asp.net站点上,但要保证这个实例是唯一的.单例用来启用聊天机器人,保证唯一,以免启动多个,造成客户端发送消息的时候,会造成每个机器人都发送消息,app收 ...

  3. 【转】 详解Kafka生产者Producer配置

    粘贴一下这个配置,与我自己的程序做对比,看看能不能完善我的异步带代码:   -----------------------------------------    详解Kafka生产者Produce ...

  4. Python 爬虫笔记、多线程、xml解析、基础笔记(不定时更新)

    1  Python学习网址:http://www.runoob.com/python/python-multithreading.html

  5. C语言内存管理(转)

    伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆.如果 ...

  6. Tomcat6.0 管理器配置

    最近忙着毕业答辩,填写材料,好多事情都给耽搁了!一个月都没有继续翻译tomcat,这回有点时间赶紧补上. 这部分,其实对开发者或者tomcat管理者来说,只要会登录页面管理器或者使用写简单的http就 ...

  7. ubuntu安装ssh

    为了解决远程连接ubuntu服务器控制端,方便操作.ubuntu不同的版本安装方式一致!首先在ubuntu服务器下安装SSH服务linux安装命令:sudo apt-get install opens ...

  8. tc 146 2 RectangularGrid(数学推导)

    SRM 146 2 500RectangularGrid Problem Statement Given the width and height of a rectangular grid, ret ...

  9. 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】15.static和const关键字的使用(self::)

    static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Pers ...

  10. php网络编程

    php面试题之三--PHP网络编程(高级部分) 三.PHP网络编程 [!!!]1.禁用COOKIE后SEESION还能用吗?(51.com笔试题) 可以,COOKIE和SESSION都是用来实现会话机 ...