现有列表如下:

[6, 7, 5, 9, 4, 1, 8, 6, 2, 9]

希望统计各个元素出现的次数,可以看作一个词频统计的问题。

我们希望最终得到一个这样的结果:{6:2, 7:1...}即 {某个元素:出现的次数...}

首先要将这些元素作为字典的键,建立一个初值为空的字典:

>>> from random import randint
>>> l = [randint(1,10) for x in xrange(10)]
>>> l
[6, 7, 5, 9, 4, 1, 8, 6, 2, 9]
>>> d = dict.fromkeys(l, 0)
>>> d
{1: 0, 2: 0, 4: 0, 5: 0, 6: 0, 7: 0, 8: 0, 9: 0}
# 现在的任务是需要将d中每个键所对应的值统计出来
>>> for x in l:
>>> d[x] += 1
>>> d
{1: 1, 2: 1, 4: 1, 5: 1, 6: 2, 7: 1, 8: 1, 9: 2}
# 这就统计完了所有的元素出现的次数

另外一种方法,利用collections模块中的Counter对象

>>> from collections import Counter
# 这个Counter可以直接接受一个列表,将它转化为统计完成的结果
>>> d = Counter(l)
>>> d
Counter({6: 2, 9: 2, 1: 1, 2: 1, 4: 1, 5: 1, 7: 1, 8: 1})
# 该Counter对象是字典对象的子类,也可以通过键来访问对应值
>>> d[6]
2
# Counter对象方便之处在于它内置有most_common(n)方法,可以直接统计出前n个最高词频
>>> d.most_common(2)
[(6, 2), (9, 2)]

下面进行实践,对某篇文章进行词频统计,得到词频最高的十个词。

>>> import re
>>> from collections import Counter
>>> txt = open('CodingStyle.txt').read()
>>> new_txt = re.split('\W+', txt)
>>> result = Counter(new_txt)
>>> result.most_common(10)

Python强化训练笔记(三)——词频的统计的更多相关文章

  1. Python强化训练笔记(五)——找出多个字典中的公共键

    在这个问题中,我们期望得到的结果是找到这三轮比赛中,每轮都进球的球员都有谁.下面用python来模拟一下,先生成一批数据: >>> from random import randin ...

  2. Python强化训练笔记(六)——让字典保持有序性

    python的字典是一个非常方便的数据结构,使用它我们可以轻易的根据姓名(键)来找到他的成绩,排名等(值),而不用去遍历整个数据集. 例如:{'Lee': [1, 100], 'Jane': [2, ...

  3. Python强化训练笔记(四)——字典的排序

    假如有学生成绩以字典顺序排列:{'Tom': 87, 'Jack': 90, 'Rose': 100.....} 想要根据学生的成绩来进行排序,可以考虑使用sorted函数.但是sorted函数用在字 ...

  4. Python强化训练笔记(一)——在列表,字典,集合中筛选数据

    列表,字典,集合中根据条件筛选数据,如下所示 列表:[-10,2,2,3,-2,7,6,9] 找出所有的非负数 字典:{1:90,2:55,3:87...} 找出所有值大于60的键值对 集合:{2,3 ...

  5. Python强化训练笔记(七)——使用deque队列以及将对象保存为文件

    collections模块中的deque对象是一个队列,它有着正常队列的先进先出原则.我们可以利用这个对象来实现数据的保存功能. 例如,现有一个猜数字大小的游戏,系统开始会随机roll点一个0-100 ...

  6. Python强化训练笔记(二)——元组元素的命名

    对于一个元组如: >>> s1 = ('Jim', 21, 'boy', '5788236@qq.com') 我们要得到该对象的名字,年龄,性别及邮箱的方法为s1[0],s1[1], ...

  7. 【原】Learning Spark (Python版) 学习笔记(三)----工作原理、调优与Spark SQL

    周末的任务是更新Learning Spark系列第三篇,以为自己写不完了,但为了改正拖延症,还是得完成给自己定的任务啊 = =.这三章主要讲Spark的运行过程(本地+集群),性能调优以及Spark ...

  8. Python——追加学习笔记(三)

    错误与异常 AttributeError:尝试访问未知的对象属性 eg. >>> class myClass(object): ... pass ... >>> m ...

  9. 《简明python教程》笔记三

    图形软件(GUI工具) 可供选择的GUI: 一.PyQT 是Qt工具包的python绑定.Qt工具包是构建KDE的基石.linux下使用免费,windows下使用收费. 二.PyGTK 是GTK+工具 ...

随机推荐

  1. PHP 采集

    <?php header("content-type:text/html;charset=gbk"); // 要采集的页面的地址 $url = "http://ww ...

  2. 20145223《Java程序程序设计》第3周学习总结

    20145223 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章内容 1.类与对象 如何定义一个包含有几个值域(Field成员)就是需要我们定义一个类(Class),书上给的 ...

  3. http://www.cnblogs.com/summers/p/3225375.html

    http://www.cnblogs.com/summers/p/3225375.html

  4. Java学习——开端

    学号 <Java程序设计>第1周学习总结(1) 教材学习内容总结(第一章) Java最早是由Sun公司研发,原称Oak(橡树),开发者之一的James Gosling被尊称为Java之父. ...

  5. linux read简单用法

    #!/bin/bash #read chars into var read -n var echo $var #read chars without showing it read -s var ec ...

  6. HDU4609 3-idiots(母函数 + FFT)

    题目 Source http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4609 Description King OMeGa catched three men wh ...

  7. SolrCloud zookeeper节点信息

    shard 节点列表 get /collections/appstore/leaders/shard1 { "core":"appstore", "n ...

  8. unity 常用函数

    GameObject.FindGameObjectByTag(); anim.SetFloat("speed",Mathf.Abs(h)); Physics2D.lineCast2 ...

  9. XIII Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of SPb

    A. Graph Coloring 答案为$1$很好判,为$2$只需要二分图染色,对于$3$,首先爆搜哪些边要染成第$3$种颜色,然后二分图染色判定即可. B. Decimal Fraction 枚举 ...

  10. 【wikioi】1025 选菜

    题目链接 算法:01背包DP 此题主要是预处理恶心.我提交了2次...第一次数组开小了...(体积要=V*10) 注意: 钱做为体积,美味价值作为价值 注意,因为体积(钱)是小数点后1位,故数组下标无 ...