.net程序员转行做手游开发经历(一)
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在进行中。
今天这篇主要是讲下自己的一些经历。
我出生在河南的一个小村庄里,小时候是跟着爷爷奶奶一起生活的,捉蚂蚱,套马蜂窝都干过,有时候没还跟爷爷奶奶一起下地干活,现在回想小时农村的体验还是很有趣的,也听说和爷爷奶奶生活的孩子比较聪明,不知道是不是真的,不过确实很多人说我比较聪明。接着6岁左右的时候,随爸妈一起到了青岛。由于对新的环境不熟悉,不愿与人交流,性格特别内向,那时候就愿意自己做点小发明,爱玩航模、四驱车,用个冰糕棍削个兵器大全啥的,想想那时候就有一颗工匠的心,哈哈。
高中时期有了人生第一台电脑,不过一开始都是用来玩游戏,后来喜欢上了Flash动画,就看完了一本书,也做了几个小动画,当时也是特别有成就感的。大学我是在我们老家上的,一本吧,自己当时也懵懵懂懂的就上了大学,自己也没有什么明确的目标,4年大学就在游戏中度过了,现在回想那段时间如果能有点什么兴趣,做一点有意义的事情,会更好的,比如自学点游戏开发、动画制作之类的。
09年去了北京,第一份工作就是做.net开发,算是了解了.net的开发过程,也做一些JavaScript的一些工作,也学会了jquery和Ext(现在叫Sencha)的前端框架。第二家公司是做信息化的公司,去了主要是教一些毕业生使用了Ext框架,也做了2个项目吧。第三家公司是做线下o2o的小公司,自己负责一个系统的开发,不过由于市场的原因,项目没有得到更好的发展,后来听说公司拉了投资,人也多了,最近这位老板还让我给他推荐.net开发人员。第四家公司是一家电商公司,前面主要做CPS广告联盟,后面做彩票,彩票技术是我负责的,在这里知道了自己负责一件事情的时候,对个人的能力提升是很快的。6年的时间一共待过这四家公司,当时的离职原因也是这几点,薪资、兴趣、部门变动,现在想想确实也有点频繁了,没有更深入的了解每一家公司。
7月份从最后一家公司离职,回家待了2月时间,主要是休息,处理家里的一些事情,还有想以后的路怎么走。
9月份和几个同学一起商量,决定做一款小的益智手游,不过他们都是兼职。人员组成:2个开发 1个策划 1个美术,可以说都不是游戏制作专业的,也都没有移动的开发的经验,2个开发也都是之前做.net开发的,包括我,美术也是因为这个同学懂点ps,就拉过来一起做了,就是这样我们还是行动了。
我和另一开发商量,为了更快速的上线和尝试,决定优先上线iOS平台,语言采用苹果自己家的swift,游戏引擎选择Spritekit,接下来的一个月我们开发就是学习这门新语言和引擎的过程,这期间策划也在进行游戏设计。
今天这次就先写到这里,大家有什么想法也可以留言跟我交流沟通,下次主要讲解学习游戏开发的过程。
未完待续,敬请期待。
---游骑
.net程序员转行做手游开发经历(一)的更多相关文章
- .net程序员转行做手游开发经历(二)
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程. 上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos ...
- .net程序员转行做手游开发经历(四)
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心. 年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很 ...
- .net程序员转行做手游开发经历(五)
大家好,真的是好长时间都没有更新博客了.上来博客园发现很多朋友还在关注我们,那给大家汇报下最近的一些进展. 收费版上线了,但是下载量不是很多,刚发布的时候下载每天的下载还是挺多,我们几个小伙伴在论坛. ...
- .net程序员转行做手游开发经历(三)
这次就主要讲讲我们开发的过程. 策划是我们团队的一个人成员专门负责,我们几个算是出谋划策.我这边的理解是,策划首先需要对所做的事情一定要有一定的把握,意思是尽可能的想到这件事情的影响范围,类似项目管理 ...
- 1奶茶店创业成本: 2发饰品加盟店创业成本 3眼镜行业店创业成本 从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
总结: -------奶茶店创业成本: 而这个奶茶店初期投资是:3万元加盟费+1万元保证金+8000装修+两万设备(冰柜.展示柜.收银机等等).别说赚钱,什么时候把初期投资赚回来呀! 一个店的利润就是 ...
- 从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
我的一个朋友最近总在跟我念叨着“我不想做开发了,整天累死累活写程序,也攒不下几个钱.我想辞职搞点啥!” 我问他:“你想搞点啥?”. 他说:“搞啥都比做开发强,做个网站赚广告费,接私活……实在不行我去卖 ...
- Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...
- 程序员带你学习安卓开发-XML文档的创建与解析
这是程序员带你学习安卓开发系列教程.本文章致力于面向对象程序员可以快速学习开发安卓技术. 上篇文章:程序员带你学习安卓开发系列-Android文件存储 因知识连贯性推荐关注头条号:做全栈攻城狮.从头开 ...
- 程序员带你学习安卓开发系列-Android文件存储
这是程序员带你学习安卓开发系列教程.本文章致力于面向对象程序员可以快速学习开发安卓技术. 上篇文章:.Net程序员快速学习安卓开发-布局和点击事件的写法 主要讲解了布局和点击事件的写法. 上篇文章补充 ...
随机推荐
- SQLServer中的死锁的介绍
简介 什么是死锁? 我认为,死锁是由于两个对象在拥有一份资源的情况下申请另一份资源,而另一份资源恰好又是这两对象正持有的,导致两对象无法完成操作,且所持资源无法释放. 什么又是阻塞? 阻塞是 ...
- FATAL ERROR: Could not find ./bin/my_print_defaults的解决办法
对mysql数据库初始化过程中,会有如下报错信息: 1 2 3 4 5 6 7 [root@localhost scripts]# ./mysql_install_db --user=mysql FA ...
- SQL Server调优系列进阶篇(查询语句运行几个指标值监测)
前言 上一篇我们分析了查询优化器的工作方式,其中包括:查询优化器的详细运行步骤.筛选条件分析.索引项优化等信息. 本篇我们分析在我们运行的过程中几个关键指标值的检测. 通过这些指标值来分析语句的运行问 ...
- SQL Server调优系列玩转篇二(如何利用汇聚联合提示(Hint)引导语句运行)
前言 上一篇我们分析了查询Hint的用法,作为调优系列的最后一个玩转模块的第一篇.有兴趣的可以点击查看:SQL Server调优系列玩转篇(如何利用查询提示(Hint)引导语句运行) 本篇继续玩转模块 ...
- 使用 jsoup 解析HTML
// 参考资料: // http://www.jb51.net/article/43485.htm @Test public void AnalysisHTMLByString() { String ...
- Mac os下换行符导致发布到npm里的命令行模块不能使用问题
学习node,弄一个命令行模块,发布到npm后,Windows安装后可以使用,但Mac 终端下则不行.对比grunt-cli搞了一夜,甚是郁闷,最后发现竟然是操作系统的换行符问题. npm insta ...
- 【简易版】IOS仿periscope自制狂赞飘桃心
periscope自制狂赞飘桃心 国外的IOS app“periscope”非常的火,观看手机视频直播的时候,点击屏幕任何一个地方,屏幕右下角就能飘出各种颜色的桃心,效果非常的炫! 为此我自制了一个仿 ...
- RCP常见问题
1.NoClassDefFoundError 解决办法: 查下依赖和插件启动情况 (manifest的requires和Import.osgi console插件启动情况) manifest的runt ...
- label的for属性
一.使用介绍 <label>专为input元素服务,为其定义标记. for属性规定label与哪个表单元素绑定 label和表单控件绑定方式又两种: 1.将表单控件作为label的内容,这 ...
- POJ3636Nested Dolls[DP LIS]
Nested Dolls Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8323 Accepted: 2262 Desc ...