Android利用canvas画各种图形
Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)
本文链接:https://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620
1、首先说一下canvas类:
Class Overview
The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, text, Bitmap), and a paint (to describe the colors and styles for the drawing).
这个类相当于一个画布,你可以在里面画很多东西;
我们可以把这个Canvas理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只是一套画图的API,真正的内存是下面的Bitmap),而且它还提供了一整套对这个内存区域进行操作的方法,所有的这些操作都是画图API。也就是说在这种方式下我们已经能一笔一划或者使用Graphic来画我们所需要的东西了,要画什么要显示什么都由我们自己控制。
这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。两种的主要是区别就是可以在SurfaceView中定义一个专门的线程来完成画图工作,应用程序不需要等待View的刷图,提高性能。前面一种适合处理量比较小,帧率比较小的动画,比如说象棋游戏之类的;而后一种主要用在游戏,高品质动画方面的画图。
下面是Canvas类常用的方法:
drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域
drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。
drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。
drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
drawText(String text, float x, floaty, Paint paint) //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。
drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;
drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;
drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,
参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始,
参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;
还要理解一个paint类:
Class Overview
The Paint class holds the style and color information about how to draw geometries, text and bitmaps.
paint类拥有风格和颜色信息如何绘制几何学,文本和位图。
Paint 代表了Canvas上的画笔、画刷、颜料等等;
Paint类常用方法:
setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255
setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿
setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始
setTextSize(float textSize) // 设置字体大小
setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线
2、直接看案例
看一下效果图:
在此案例中我们用到的是自定义view类;
CustomActivity.java
public class CustomActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
init();
}
private void init() {
LinearLayout layout=(LinearLayout) findViewById(R.id.root);
final DrawView view=new DrawView(this);
view.setMinimumHeight(500);
view.setMinimumWidth(300);
//通知view组件重绘
view.invalidate();
layout.addView(view);
}
}
重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形,等各种形状!
DrawView.java
public class DrawView extends View {
public DrawView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
/*
* 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制任意多边形
* drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点
*/
// 创建画笔
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);// 设置红色
canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本
canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆
p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆
canvas.drawText("画线及弧线:", 10, 60, p);
p.setColor(Color.GREEN);// 设置绿色
canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线
canvas.drawLine(110, 40, 190, 80, p);// 斜线
//画笑脸弧线
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
RectF oval1=new RectF(150,20,180,40);
canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形
oval1.set(190, 20, 220, 40);
canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形
oval1.set(160, 30, 210, 60);
canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);//小弧形
canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p);
p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色
p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满
canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形
canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形
canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p);
/* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */
Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100,
new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,
Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。
p.setShader(mShader);
// p.setColor(Color.BLUE);
RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测量
canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p);
// 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线
//画椭圆,把oval改一下
oval2.set(210,100,250,130);
canvas.drawOval(oval2, p);
canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p);
// 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形
Path path = new Path();
path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点
path.lineTo(120, 250);
path.lineTo(80, 250);
path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形
canvas.drawPath(path, p);
// 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形
p.reset();//重置
p.setColor(Color.LTGRAY);
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
Path path1=new Path();
path1.moveTo(180, 200);
path1.lineTo(200, 200);
path1.lineTo(210, 210);
path1.lineTo(200, 220);
path1.lineTo(180, 220);
path1.lineTo(170, 210);
path1.close();//封闭
canvas.drawPath(path1, p);
/*
* Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径
* 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸
* (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。
*/
//画圆角矩形
p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满
p.setColor(Color.LTGRAY);
p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果
canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);
RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形
canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径
//画贝塞尔曲线
canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);
p.reset();
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setColor(Color.GREEN);
Path path2=new Path();
path2.moveTo(100, 320);//设置Path的起点
path2.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标
canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线
//画点
p.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawText("画点:", 10, 390, p);
canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点
canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点
//画图片,就是贴图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, p);
}
}
ok!哈哈!
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「任海丽」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620
Android利用canvas画各种图形的更多相关文章
- Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) .
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, ...
- Android利用canvas画各种图形 及Paint用法 .
引自:http://blog.csdn.net/carlfan/article/details/8139984 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas cl ...
- Android利用canvas画画板
首先新建一个项目工程,建立文件,如下图所示
- 10分钟,利用canvas画一个小的loading界面
首先利用定义下canvas得样式 <canvas width="1024" height="720" id="canvas" styl ...
- Android采用canvas绘制各种图形
canvas通俗的说就是一个帆布,我们可以用刷子paint,就此随机抽签显卡. 原理: 能够canvas视Surface替代或接口.图形绘制Surface向上.Canvas封装了全部的绘制调用. 通过 ...
- 公告栏添加时钟——利用canvas画出一个时钟
前言 最近在学习HTML5标签,学到Canvas,觉得很有趣.便在慕课网找了个demo练手.就是Canvas时钟. 对于canvas,w3shcool上是这么描述的: HTML5 <canvas ...
- 利用canvas画一个实时时钟
先放一张效果图: 下面是源代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"& ...
- android 使用Canvas画箭头
public class MyCanvas extends View{ private Canvas myCanvas; private Paint myPaint=new Pai ...
- Android用canvas画哆啦A梦
先上图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/diss ...
随机推荐
- abp学习(一)
官网概念 ASP.NET样板是特别设计的新的现代Web应用程序的通用应用框架.它使用已经熟悉的工具并围绕这些工具实现最佳实践,从而为您提供一致的开发体验. 官网地址:https://aspnetboi ...
- Andrew Ng机器学习 四:Neural Networks Learning
背景:跟上一讲一样,识别手写数字,给一组数据集ex4data1.mat,,每个样例都为灰度化为20*20像素,也就是每个样例的维度为400,加载这组数据后,我们会有5000*400的矩阵X(5000个 ...
- 神经网络(10)--有助于对神经网络Backpropagation算法的理解
为了更好的理解backpropagation,先来了解一下forward propagation的内部 我们在forward propagation中计算Z1(3)的方法与在back propagat ...
- vue3 RFC初尝试
由于vue3.x还没有正式发布,所以可以通过安装包vue-function-api提前尝试 npm install vue-function-api --save main.js import Vue ...
- 题解 UVa11889
题目大意 \(T\) 组数据,每组数据给定两个正整数 \(A,C\),求使 \(LCM(A,B)=C\) 的最小的 \(B\),若无解则输出NO SOLUTION. 分析 当 \(C\%A=0\) 时 ...
- netty: 将传递数据格式转为String,并使用分隔符发送多条数据
自定义分割符,用:DelimiterBasedFrameDecoder类 ByteBuf转String,用StringDecoder类 参考代码: //设置连接符/分隔符,换行显示 ByteBuf b ...
- house买房原理,2019,第一版
,购买框架 1,通过自己的买房预算金额 和 pre-approval 确定你要的房屋总价, 估计到自己可以接受的房子,卖方也喜欢这样的买家,但不一定能拿全额贷款 2,pre-approval对信用分数 ...
- luoguP3768简单的数学题
大佬们绕道吧(或跳到错误&启发后下一根横线后) 这道题吧正解是莫比乌斯反演吧,但本人有一种独创玄妙的想法去偏分 这道题是让我们求这个对吧 \((\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^n ...
- IDEA打开项目时,java文件左下角J图标的问题
idea打开项目时,所有的java文件左下角出现J图标,如下图: 说明项目的资源路径配置有问题,打开Project Structure,如下图: 进行资源路径配置,即可解决问题,正确配置如下:
- windbg调试托管代码 .Net clr
现在很多的程序都是多语言混合编程的,比如我司的产品,就是用C++/.net clr混合编制的.那么当我们调试这样的程序时,一定要注意,比如有时我们只看到c++的栈和名称,而.net clr的代码确看不 ...