题目链接

定义\(f[i][j]\)表示\(a=i,b=j\)时是必胜态还是必败态,博弈DP可以解决\(a,b \leq 100\) 的情况

然后就可以找规律了,发现\(f[i][j]=0\)的情况很少,所以打印出\(f[i][j]=0\)时的\(i\)和\(j\)的表

\((i,j)\)和\((j,i)\)是等价的,所以不妨只考虑\(i<=j\)的情况

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std; const int MAXN=10010; int a,b,f[MAXN][MAXN]; bool dfs(int x,int y){
if(f[x][y]!=-1) return f[x][y];
if(x==0&&y==0) return f[x][y]=0;
f[x][y]=0;
for(int i=0;i<x&&!f[x][y];++i)
if(!dfs(i,y)) f[x][y]=1;
for(int i=0;i<y&&!f[x][y];++i)
if(!dfs(x,i)) f[x][y]=1;
int k=min(x,y);
for(int i=1;i<=k&&!f[x][y];++i)
if(!dfs(x-i,y-i)) f[x][y]=1;
return f[x][y];
} int main()
{
memset(f,-1,sizeof(f));
// scanf("%d%d",&a,&b);
// if(dfs(a,b)) puts("1");
// else puts("0");
for(int i=1;i<=100;++i)
for(int j=i;j<=100;++j)
if(!dfs(i,j))cout<<i<<' '<<j<<endl;
return 0;
}

发现表是这样的

我们发现\(i\)和\(j\)似乎是成正比增长的,不妨输出j/i看看

当\(i,j\)较大时大概稳定在略大于\(6.18\)的位置

于是就有了\(AC\)代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std; int a,b; int main()
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b) swap(a,b);
if(ceil(a*1.618)==b) puts("0");
else puts("1");
return 0;
}

【luoguP2252】 取石子游戏的更多相关文章

  1. 「LuoguP2252」 取石子游戏(威佐夫博弈

    [P2252]取石子游戏 - 洛谷 题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以 ...

  2. Games:取石子游戏(POJ 1067)

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Descripti ...

  3. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  4. hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)

    题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...

  5. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  6. 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ

    Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...

  7. HDU-1527 取石子游戏

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 交换  :可实现. if( n < m ) { n^=m; m^=n; n^=m; } (三)尼姆博 ...

  8. bzoj 1874 取石子游戏 题解 &amp; SG函数初探

    [原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 334  Solved ...

  9. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  10. 【POJ】1067 取石子游戏(博弈论)

    Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

随机推荐

  1. 明解C语言 入门篇 第九章答案

    练习9-1 /* 将字符串存储在数组中并显示(其2:初始化) */ #include <stdio.h> int main(void) { char str[] = "ABC\0 ...

  2. 通过四个问题了解HTTP协议基础

    很多人都知道学习和理解HTTP协议的重要性及必要性,但HTTP相关知识对计算机基础较差,尤其是我这种没有计算机基础的人来说更是晦涩难懂 乘着最近有空闲时间,开始恶补HTTP相关基础知识,下面请跟着我通 ...

  3. ReentrantLock的实现原理及AQS和CAS

    AQS,即AbstractQueuedSynchronizer, 队列同步器,它是多线程访问共享资源的同步器框架,Java中的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatc ...

  4. Dart:2.通过一个简单程序来理解Dart基础语法

    一 . 一个简单的 Dart 程序 // 这是程序执行的入口. main() { var number = 42; // 定义并初始化一个变量. printNumber(number); // 调用一 ...

  5. Asp.net MVC企业级开发(01)---Autofac

    1.1 控制反转 在面向对象设计的软件系统中,它的底层都是由N个对象构成的,各个对象之间通过相互合作,最终实现系统的业务逻辑.同时,对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础.但是 ...

  6. JavaScript学习思维导图

    JS基本概念 JS操作符 JS基本语法 JS数组 JS Date用法 JS 字符串用法 JS编程风格 JS实践

  7. 24个Jvm面试题总结及答案

    1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程.Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件. Java被 ...

  8. 初识redis(redis基础命令)

    redis简介redis是一个开源(BSD许可)的使用C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,它可以用作数据库.缓存和消息中间件,并提供多种语言的API.从201 ...

  9. maven 镜像仓库 setting.xml修改 & 手动导入的包如何加到maven里面

    如果不知道maven安装路径IDEA中打File->Settings   再点Build->Maven右边看maven安装路径,打开这个路径,再打开conf/settings.xml文件 ...

  10. CSSS选择器总结

    title: CSSS选择器总结 date: 2018-07-30 20:11:07 tags: css --- 在css的学习中有一个很容易让人混乱的就是css选择器,因为选择器有很多种,而且在使用 ...