js动画--缓冲动画
前面讲述的动画速度都是匀速的,现实生活中的运动速度的变化不一定是恒定的,存在一定的缓冲,就像火车进站一样,速度会越来越慢。
对于改变速度措施,其实只要将动画第一课的程序稍微的改变一下就可以了,我们来看一下代码如何实现的
html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>js动画事件</title>
<link href="move.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="move.js"></script>
</head>
<body>
<div id="div1">
<span id="sp1">分享</span>
</div>
</body>
</html>
css
*{
margin:0px;
padding:0px;
}
#div1{
width:200px;
height:200px;
position:absolute;
left:-200px;
background:red;
border:1px solid #eeddcc;
}
#sp1{
display:block;
width:20px;
height:80px;
position:absolute;
left:200px;
top:60px;
border:1px solid red;
color:#036;
line-height:40px;
}
js
var timer;
window.onload=function(){
var div1=document.getElementById("div1");
div1.onmouseover=function(){
RunPlay(0);
}
div1.onmouseout=function(){
RunPlay(-200);
}
} function RunPlay(target){
var div1=document.getElementById("div1");
clearInterval(timer);
var speed=10;
timer=setInterval(function(){
if(target>div1.offsetLeft){
speed=Math.ceil((target-div1.offsetLeft)/10);//缓冲的效果就是在这里实现的,我们将速度的大小与当前位置与终点之间的距离成正比,那么距离越小,速度也越小,此外一定要注意,这里我们要对速度进行向上,或者向下取整,而且对于正数我们要向上取整,对于负速度,我们要向下取整。
}else{
speed=Math.floor((target-div1.offsetLeft)/10);
}
if(div1.offsetLeft==target){
alert(speed);
clearInterval(timer);
}else{
div1.style.left=div1.offsetLeft+speed+"px";
} },50) }
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