首先明确一个概念,Linux系统中甚至没有真正的线程。不过,可以认为Linux是系统的线程是内核线程,所有调度是基于线程的。

1、线程分类

一个进程由于其运行空间的不同, 从而有内核线程用户进程的区分,进程和线程都被维护为一个task_struct结构,线程和进程被同等对待来进行调度

  • 内核线程运行在内核空间, 之所以称之为线程是因为它没有虚拟地址空间, 只能访问内核的代码和数据, 而用户进程则运行在用户空间, 但是可以通过中断, 系统调用等方式从用户态陷入内核态
  • 用户进程运行在用户空间上, 而一些通过共享资源实现的一组进程我们称之为线程组, Linux下内核其实本质上没有线程的概念, Linux下线程其实上是与其他进程共享某些资源的进程而已。但是我们习惯上还是称他们为线程或者轻量级进程

Linux将线程区分为3类:

(1)实时先入先出。

(2)实时轮转。

(3)分时。

实时先入先出有最高的优先级,不会被其他线程抢占,除非是另外一个刚刚准备好的且优先级更高的实时先入先出线程。

实时轮转线程与实时先入先出类似,不过有一个轮转体系,即分配一个时间片,时间到了就可以被抢占。时间片消耗完就进入实时轮转线程列表的末尾。其实,这两种都不是真的实时,因为执行的最后期限无法确定,只是比分时线程有更高的优先级。

实时线程的优先级从0-99,0是实时线程的最高优先级,99是实时线程的最低优先级。

传统的非实时线程,优先级从100-139。Linux系统根据非实时线程的优先级分配时间量。

2、调度队列和多CPU负载均衡

每个CPU有自己的调度队列,包括两个数组:活动的和过期失效的。每个数组包括了140个链表头,对应140个优先级的链表。

调度器从正在活动数组中选择一个优先级最高的任务,如果时间片耗尽失效,就加入到过期失效数组中。如果进程在时间片内被阻塞,那么在时间片失效之前,等待的事件发生就可以继续运行,放回到正在活动的数组中。如果活动数组没有任务了,调度器交换指针,使得活动数组和失效数组调换。

不同的优先级被赋予不同的时间片长度,优先级越高的进程,时间片越长。

如果每个CPU调度队列的大小很不均衡,就会触发内核的load_balance函数。这个函数会把某个CPU处理器上过多的进程移到runqueue元素相对少的CPU处理器上。

3、线程优先级

Linux采用静态优先级动态优先级结合的方式。Linux采用了奖惩机制,目的在于奖励互动进程以及惩罚占用CPU的进程。一个进程初始被赋予了一个优先级,耗尽和阻塞会改变nice值,活动与过期进程转换时,动态改变进程优先级。

另外,对于多核处理器,运行队列数据结构与某一个处理器相对应,调度器尽量进行亲和调度,即将之前在某个处理器上运行过的任务再次调入该处理器。

调度器只考虑可以运行的任务,不可运行的任务和正在等待各种I/O操作的或内核事件的任务被放入等待队列中。每一种等待某种事件的任务组成一个等待队列。等待队列的头部包含一个指向任务链表的指针及一个自旋锁。

4、CPU时间片

内核在微观上,把CPU的运行时间分成许多分,然后安排给各个进程轮流运行,造成宏观上所有的进程仿佛同时在执行。双核CPU,实际上最多只能有两个进程在同时运行,大家在top、vmstat命令里看到的正在运行的进程,并不是真的在占有着CPU哈。

所以,一些设计良好的高性能进程,比如nginx,都是实际上有几颗CPU,就配几个工作进程,道理就在这。比如你的服务器有8颗CPU,那么nginx worker应当只有8个,当你多于8个时,内核可能会放超过多个nginx worker进程到1个runqueue里,会发生什么呢?就是在这颗CPU上,会比较均匀的把时间分配给这几个nginx worker,每个worker进程运行完一个时间片后,内核需要做进程切换,把正在运行的进程上下文保存下来。假设内核分配的时间片是100ms,做进程切换的时间是5ms,那么进程性能下降还是很明显的,跟你配置的worker有关,越多下降得越厉害。

当然,这是跟nginx的设计有关的。nginx是事件驱动的全异步进程,本身设计上就几乎不存在阻塞和中断,nginx的设计者就希望每一个nginx worker可以独占CPU的几乎全部时间片,这点就是nginx worker数量配置的依据所在。

当然,实际的运行进程里,大部分并不是nginx这种希望独占CPU全部时间片的进程,许多进程,比如vi,它在很多时间是在等待用户输入,这时vi在等待IO中断,是不占用时间片的,内核面对多样化的进程,就需要技巧性的分配CPU时间片了。

 
 参考:
https://www.cnblogs.com/lustar/p/7716165.html

【Linux内核】CPU和线程的更多相关文章

  1. LINUX内核CPU负载均衡机制【转】

    转自:http://oenhan.com/cpu-load-balance 还是神奇的进程调度问题引发的,参看Linux进程组调度机制分析,组调度机制是看清楚了,发现在重启过程中,很多内核调用栈阻塞在 ...

  2. linux内核中创建线程方法

    1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_process() #include <linux/kthread.h> //kthread_ ...

  3. linux内核--进程与线程

    http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/12154823 在<linux内核设计与实现>中第三章讲解了进程管理,在关于进程和线程的概 ...

  4. linux内核中创建线程方法【转】

    本文转载自:https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/6077787.html 1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_p ...

  5. Linux内核:kthread_create(线程)、SLEEP_MILLI_SEC

    转自:http://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/39230181 一.代码 #include <linux/module.h> # ...

  6. Linux内核剖析 之 进程简单介绍

    1.概念 1.1  什么是进程?     进程是程序运行的一个实例.能够看作充分描写叙述程序已经运行到何种程度的数据结构的汇集.     从内核观点看.进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间,内存 ...

  7. Linux内核设计基础(十)之内核开发与总结

    (1)Linux层次结构: (2)Linux内核组成: 主要由进程调度(SCHED).内存管理(MM).虚拟文件系统(VFS).网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成. (3)与Un ...

  8. 《Linux内核设计与实现》第一二章笔记

    第一章 linux内核简介 每个处理器在任何时间点上的活动必然概括为下列三者: 运行于用户空间,执行用户进程 运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行 运行于内核空间,处于中断上下文,与 ...

  9. Linux内核分析 一二章读书笔记

    第一章 Linux内核简介 1.Unix (1)Unix系统很简洁 (2)在Unix中,所以东西都被当作文件对待,通过一套相同的系统调用接口来进行:open(),read(),write(),lsee ...

  10. 《LINUX内核设计与实现》第一、二章学习总结

    第一章 Linux内核简介 (一)Unix是一个强大.健壮和稳定的操作系统,特点是: Unix很简洁,仅仅提供几个几百个系统调用并且有一个非常明确的设计目的 在Unix中,所有的东西都被当作文件对待, ...

随机推荐

  1. 第06组 Beta冲刺(2/5)

    队名:拾光组 组长博客链接 作业博客链接 团队项目情况 燃尽图(组内共享) 组长:宋奕 过去两天完成了哪些任务 维护后端代码 学习后端架构 GitHub签入记录 接下来的计划 维护后端代码,跟进组员完 ...

  2. docker 进程管理

    详文:理解Docker容器的进程管理:https://yq.aliyun.com/articles/5545 在Docker中,每个Container都是Docker Daemon的子进程. dock ...

  3. 一款阿里开源的 Java 诊断工具

    Arthas是什么鬼? Arthas是一款阿里巴巴开源的 Java 线上诊断工具,功能非常强大,可以解决很多线上不方便解决的问题. Arthas诊断使用的是命令行交互模式,支持JDK6+,Linux. ...

  4. MySQL数据库事务的四大特性以及事务的隔离级别

    一.事务的四大特性(ACID) 如果一个数据库声称支持事务的操作,那么该数据库必须要具备以下四个特性: 1.原子性(Atomicity) 原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚,因 ...

  5. Java算法 -- 桶排序

    桶排序(Bucket sort)或所谓的箱排序,是一个排序算法,工作的原理是将数组分到有限数量的桶里.每个桶再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序).桶排序是鸽巢排序 ...

  6. 【翻译】Flink Table Api & SQL —— 连接到外部系统

    本文翻译自官网:Connect to External Systems  https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev ...

  7. C#生成Guid的几种方式

    1 var uuid = Guid.NewGuid().ToString(); // 9af7f46a-ea52-4aa3-b8c3-9fd484c2af12 2  var uuidN = Guid. ...

  8. [LeetCode] 348. Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  9. java8(2)--- Stream API

    1.简述 Java8中有两大最为重要的改变.第一个是 Lambda 表达式:另外一 个就是 Stream API. Stream 是处理集合的抽象概念,它可以指定你希望对集合进行的操作,可以执行非常复 ...

  10. sourcetree在mac上的使用

    sourcetree是git在Mac上管理代码的ui工具,当然你也可以使用命令直接使用git来管理代码,sourcetree下载下载地址:https://www.sourcetreeapp.com. ...