彻底弄懂ES6中的Map和Set
Map
Map
对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map
可以接受一个数组作为参数。
Map和Object的区别
一个
Object
的键只能是字符串或者Symbols
,但一个Map
的键可以是任意值。Map
中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map
的键值对个数可以从 size 属性获取,而Object
的键值对个数只能手动计算。Object
都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
- Map对象的属性
- size:返回Map对象中所包含的键值对个数
- Map对象的方法
set(key, val): 向Map中添加新元素
get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
clear(): 将这个Map中的所有元素删除
const m1 = new Map([['a', 111], ['b', 222]])
console.log(m1) // {"a" => 111, "b" => 222}
m1.get('a') // 111
const m2 = new Map([['c', 3]])
const m3 = new Map(m2)
m3.get('c') // 3
m3.has('c') // true
m3.set('d', 555)
m3.get('d') // 555
- 遍历方法
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]])
for (let key of map.keys()) {
console.log(key)
}
// "a"
// "b"
for (let value of map.values()) {
console.log(value)
}
// 1
// 2
for (let item of map.entries()) {
console.log(item)
}
// ["a", 1]
// ["b", 2]
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value)
}
// "a" 1
// "b" 2
// for...of...遍历map等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value)
}
// "a" 1
// "b" 2
- map与其他数据结构的互相转换
- map转换为数组(使用扩展运算符)
const arr = [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]]
const myMap = new Map(arr)
[...myMap] // map转数组。 [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]]
Map
与对象的互换
const obj = {}
const map = new Map(['a', 111], ['b', 222])
for(let [key,value] of map) {
obj[key] = value
}
console.log(obj) // {a:111, b: 222}
JSON
字符串要转换成Map
可以先利用JSON.parse()转换成数组或者对象,然后再转换即可。
Set
Set
对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成Set
数据结构。Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
Set中的特殊值
Set
对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复
undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复
NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为NaN与NaN相等,所有只能存在一个,不重复。
- Set实例对象的属性
- size:返回Set实例的成员总数。
- Set实例对象的方法
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。delete(value)
:删除某个值,删除成功返回true
,否则返回false
。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
const mySet = new Set(['a', 'a', 'b', 1, 2, 1])
console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2}
myset.add('c').add({'a': 1})
console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2, 'c', {a: 1}}
console.log(mySet.size) // 6
mySet.has(2) // true
- 遍历方法
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回键值对的遍历器。forEach()
:使用回调函数遍历每个成员。
由于Set
结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
const set = new Set(['a', 'b', 'c'])
for (let item of set.keys()) {
console.log(item)
}
// a
// b
// c
for (let item of set.values()) {
console.log(item)
}
// a
// b
// c
for (let item of set.entries()) {
console.log(item)
}
// ["a", "a"]
// ["b", "b"]
// ["c", "c"]
// 直接遍历set实例,等同于遍历set实例的values方法
for (let i of set) {
console.log(i)
}
// a
// b
// c
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// a: a
// b: b
// c: c
- Set 对象作用
- 数组去重(利用扩展运算符)
const mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
[...mySet] // [1, 2, 3, 4]
- 合并两个set对象
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let union = new Set([...a, ...b]) // {1, 2, 3, 4}
- 交集
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))) // {2, 3} 利用数组的filter方法
- 差集
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))) // {1}
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