Go 1.13发布的功能还有一个值得深入研究的,就是对Error的增强,也是今天我们要分析的 Error Wrapping.

背景

做Go语言开发的,肯定经常用error,但是我们也知道error非常弱,只能自带一串文本其他什么都做不了,比如给已经存在的error增加一些附加文本,增加堆栈信息等都做不了。如果我们想给error增加一些附加文本怎么做呢?有两种办法:

第一种:

  1. newErr:=fmt.Errorf("数据上传问题: %v", err)

通过fmt.Errorf函数,基于已经存在的err再生成一个新的newErr,然后附加上我们想添加的文本信息。这种办法比较方便,但是问题也很明显,我们丢失了原来的err,因为它已经被我们的fmt.Errorf函数转成一个新的字符串了。

第二种:

  1. func main() {
        newErr := MyError{err, "数据上传问题"}
    }
  2. type MyError struct {
        err error
        msg string
    }
  3. func (*MyError) Error() string {
        return e.err.Error() + e.msg
    }

这种方式就是我们自定义自己的struct,添加用于存储我们需要额外信息的字段,我这里是errmsg,分别存储原始err和新附加的出错信息。然后这个MyError还会实现error接口,表示他是一个error,这样我们就可以自由的使用了。

这种方式有点很明显,大家可以看到了。缺点呢,就是我们要自定义很多struct,而且我们自己定义的,和第三方的可能还不太一样,无法统一和兼容。基于这个背景,Golang 1.13 为我们提供了Error Wrapping,翻译过来我更愿意叫Error嵌套。

如何生成一个Wrapping Error

Error Wrapping,顾名思义,就是为我们提供了,可以一个error嵌套另一个error功能,好处就是我们可以根据嵌套的error序列,生成一个error错误跟踪链,也可以理解为错误堆栈信息,这样可以便于我们跟踪调试,哪些错误引起了什么问题,根本的问题原因在哪里。

因为error可以嵌套,所以每次嵌套的时候,我们都可以提供新的错误信息,并且保留原来的error。现在我们看下如何生成一个嵌套的error

  1. := errors.New("原始错误e")
    := fmt.Errorf("Wrap了一个错误%w", e)

Golang并没有提供什么Wrap函数,而是扩展了fmt.Errorf函数,加了一个%w来生成一个可以Wrapping Error,通过这种方式,我们可以创建一个个以Wrapping Error。

Wrapping Error原理

按照这种不丢失原error的思路,那么Wrapping Error的实现原理应该类似我们上面的自定义error.我们看下fmt.Errorf函数的源代码验证下我们的猜测是否正确。

  1. func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
        //省略无关代码
        var err error
        if p.wrappedErr == nil {
            err = errors.New(s)
        } else {
            err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
        }
        p.free()
        return err
    }

这里的关键核心代码就是p.wrappedErr的判断,这个值是否存在,决定是否要生成一个wrapping error。这个值是怎么来的呢?就是根据我们设置的%w解析出来的。

有了这个值之后,就生成了一个&wrapError{s, p.wrappedErr}返回了,这里有个结构体wrapError

  1. type wrapError struct {
        msg string
        err error
    }
  2. func (*wrapError) Error() string {
        return e.msg
    }
  3. func (*wrapError) Unwrap() error {
        return e.err
    }

如上所示,和我们想的一样。实现了Error方法说明它是一个errorUnwrap方法是一个特别的方法,所有的wrapping error 都会有这么一个方法,用于获得被嵌套的error。

Unwrap 函数

Golang 1.13引入了wrapping error后,同时为errors包添加了3个工具函数,他们分别是UnwrapIsAs,先来聊聊Unwrap

顾名思义,它的功能就是为了获得被嵌套的error。

  1. func main() {
        e := errors.New("原始错误e")
        w := fmt.Errorf("Wrap了一个错误%w", e)
        fmt.Println(errors.Unwrap(w))
    }

以上这个例子,通过errors.Unwrap(w)后,返回的其实是个e,也就是被嵌套的那个error。
这里需要注意的是,嵌套可以有很多层,我们调用一次errors.Unwrap函数只能返回最外面的一层error,如果想获取更里面的,需要调用多次errors.Unwrap函数。最终如果一个error不是warpping error,那么返回的是nil

  1. func Unwrap(err error) error {
        //先判断是否是wrapping error
        u, ok := err.(interface {
            Unwrap() error
        })
        //如果不是,返回nil
        if !ok {
            return nil
        }
        //否则则调用该error的Unwrap方法返回被嵌套的error
        return u.Unwrap()
    }

看看该函数的的源代码吧,这样就会理解的更深入一些,我加了一些注释。

Is 函数

在Go 1.13之前没有wrapping error的时候,我们要判断error是不是同一个error可以使用如下办法:

  1. if err == os.ErrExist

这样我们就可以通过判断来做一些事情。但是现在有了wrapping error后这样办法就不完美的,因为你根本不知道返回的这个err是不是一个嵌套的error,嵌套了几层。所以基于这种情况,Golang为我们提供了errors.Is函数。

  1. func Is(err, target error) bool
  1. 如果errtarget是同一个,那么返回true

  2. 如果err 是一个wrap error,target也包含在这个嵌套error链中的话,那么也返回true

很简单的一个函数,要么咱俩相等,要么err包含target,这两种情况都返回true,其余返回false

  1. func Is(err, target error) bool {
        if target == nil {
            return err == target
        }
  2.     isComparable := reflectlite.TypeOf(target).Comparable()
  3.     //for循环,把err一层层剥开,一个个比较,找到就返回true
        for {
            if isComparable && err == target {
                return true
            }
            //这里意味着你可以自定义error的Is方法,实现自己的比较代码
            if x, ok := err.(interface{ Is(error) bool }); ok && x.Is(target) {
                return true
            }
            //剥开一层,返回被嵌套的err
            if err = Unwrap(err); err == nil {
                return false
            }
        }
    }

Is函数源代码如上,其实就是一层层反嵌套,剥开然后一个个的和target比较,相等就返回true。

As 函数

在Go 1.13之前没有wrapping error的时候,我们要把error转为另外一个error,一般都是使用type assertion 或者 type switch,其实也就是类型断言。

  1. if perr, ok := err.(*os.PathError); ok {
        fmt.Println(perr.Path)
    }

比如例子中的这种方式,但是现在给你返回的err可能是已经被嵌套了,甚至好几层了,这种方式就不能用了,所以Golang为我们在errors包里提供了As函数,现在我们把上面的例子,用As函数实现一下。

  1. var perr *os.PathError
    if errors.As(err, &perr) {
        fmt.Println(perr.Path)
    }

这样就可以了,就可以完全实现类型断言的功能,而且还更强大,因为它可以处理wrapping error。

  1. func As(err error, target interface{}) bool

从功能上来看,As所做的就是遍历err嵌套链,从里面找到类型符合的error,然后把这个error赋予target,这样我们就可以使用转换后的target了,这里有值得赋予,所以target必须是一个指针。

  1. func As(err error, target interface{}) bool {
        //一些判断,保证target,这里是不能为nil
        if target == nil {
            panic("errors: target cannot be nil")
        }
        val := reflectlite.ValueOf(target)
        typ := val.Type()
  2.     //这里确保target必须是一个非nil指针
        if typ.Kind() != reflectlite.Ptr || val.IsNil() {
            panic("errors: target must be a non-nil pointer")
        }
  3.     //这里确保target是一个接口或者实现了error接口
        if e := typ.Elem(); e.Kind() != reflectlite.Interface && !e.Implements(errorType) {
            panic("errors: *target must be interface or implement error")
        }
        targetType := typ.Elem()
        for err != nil {
            //关键部分,反射判断是否可被赋予,如果可以就赋值并且返回true
            //本质上,就是类型断言,这是反射的写法
            if reflectlite.TypeOf(err).AssignableTo(targetType) {
                val.Elem().Set(reflectlite.ValueOf(err))
                return true
            }
            //这里意味着你可以自定义error的As方法,实现自己的类型断言代码
            if x, ok := err.(interface{ As(interface{}) bool }); ok && x.As(target) {
                return true
            }
            //这里是遍历error链的关键,不停的Unwrap,一层层的获取err
            err = Unwrap(err)
        }
        return false
    }

这是As函数的源代码,看源代码比较清晰一些,我在代码里做了注释,这里就不一一分析了,大家可以结合注释读一下。

旧工程迁移

新特性的更新,如果要使想使用,不免会有旧项目的迁移,现在我们就针对几种常见的情况看如何进行迁移。
如果你以前是直接返回err,或者通过如下方式给err增加了额外信息。

  1. return err
  2. return fmt.Errorf("more info: %v", err)

这2种情况你直接切换即可。

  1. return fmt.Errorf("more info: %w", err)

切换后,如果你有==的error判断,那么就用Is函数代替,比如:

旧工程

  1. if err == os.ErrExist

新工程

  1. if errors.Is(err, os.ErrExist)

同理,你旧的代码中,如果有对error进行类型断言的转换,就要用As函数代替,比如:

旧工程

  1. if perr, ok := err.(*os.PathError); ok {
        fmt.Println(perr.Path)
    }

新工程

  1. var perr *os.PathError
    if errors.As(err, &perr) {
        fmt.Println(perr.Path)
    }

如果你自己自定义了一个struct实现了error接口,而且还嵌套了error,这个时候该怎么适配新特性呢?也就是我们上面举例的情况:

  1. type MyError struct {
        err error
        msg string
    }
  2. func (*MyError) Error() string {
        return e.err.Error() + e.msg
    }

其实对于这种方式很简单,只需要给他添加一个Unwrap方法就可以了,让它变成一个wrap error。

  1. func (*MyError) Unwrap() error {
        return e.err
    }

这样就可以了。

结语

这篇文章深度剖析了Error Wrapping的背景、实现原理以及工程迁移的注意事项,这个新特性是很值得使用的,毕竟增强了error,提供了强大的跟踪能力,再结合一些额外的数据,可以让我们调试、变成会更方便。

原文:https://www.flysnow.org/2019/09/06/go1.13-error-wrapping.html

Go语言(golang)新发布的1.13中的Error Wrapping深度分析的更多相关文章

  1. 新发布GoldenGate 12c版本中的主要特性

        业界领先的实时数据集成工具GoldenGate现在可以帮助企业在传统数据库和云平台.大数据平台之间进行实时复制.新的OGG 12c支持更多的异构数据库和大数据平台,进一步提升可管理性和对混合云 ...

  2. Java 17 将要发布,补一下 Java 13 中的新功能

    本文章属于Java 新特性教程 系列,已经收录在 Github.com/niumoo/JavaNotes ,点个赞,不迷路. 自从 Oracle 调整了 Java 的版本发布节奏之后,Java 版本发 ...

  3. Atitit.go语言golang语言的新的特性  attilax总结

    Atitit.go语言golang语言的新的特性  attilax总结 1. 继承树less  动态接口1 1.1. 按照书中说的,Go语言具有以下的特征,下面我们分别来进行介绍.  q 自动垃圾回收 ...

  4. golang1.13中重要的新特新

    本文索引 语言变化 数字字面量 越界索引报错的完善 工具链改进 GOPROXY GOSUMDB GOPRIVATE 标准库的新功能 判断变量是否为0值 错误处理的革新 Unwrap Is As gol ...

  5. Atitit. Object-c语言 的新的特性  attilax总结

    Atitit. Object-c语言 的新的特性  attilax总结 1.1. Object-C语言由 Brad J.Cox于20世纪80年代早期设计,1 1.2. Object-C新增的数据结构: ...

  6. Redis 6.0 新特性-多线程连环13问!

    Redis 6.0 来了 在全国一片祥和IT民工欢度五一节假日的时候,Redis 6.0不声不响地于5 月 2 日正式发布了,吓得我赶紧从床上爬起来,学无止境!学无止境! 对于6.0版本,Redis之 ...

  7. Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误

    Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误 http://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/

  8. 在IIS上新发布的网站,样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页同一个域名下)

    在IIS上新发布的网站,网站能打开,但样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页是同一个域名下,例如:网页www.xxx.com/index.aspx,图片www.xxx.com/pic.png). ...

  9. liunx新装tomcat之后,tomcat不能识别新发布的项目

    遇到的问题 在liunx新装tomcat之后,发布之前的项目,发现在tomcat不能识别新发布的项目,打成war包,还是直接把项目拷贝过去都不行. 环境:虚拟机:VMware 主机系统:win10 虚 ...

随机推荐

  1. odoo10学习笔记四:onchange、唯一性约束

    转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/11189273.html 一:onchange机制[onchange=前端js函数!可以实现前端实时更新以及修 ...

  2. 笔记14:Docker 部署Python项目

    Docker 部署Python项目 导读: 软件开发最大的麻烦事之一就是环境配置,操作系统设置,各种库和组件的安装.只有它们都正确,软件才能运行.如果从一种操作系统里面运行另一种操作系统,通常我们采取 ...

  3. 通过fiddler抓包,用jmeter实现multipart/form-data类型请求

    Fiddler抓包结果如下: 1.multipart/form-data的基础方式是post,也就是说通过post组合方式来实现的.2.multipart/form-data于post方法的不同之处在 ...

  4. day7_7.5 字符表与文件操作

    一.字符编码. 1. 在计算机的运行中,有三大部分组成,计算机硬件,操作系统,应用程序,当使用者在使用文档编写文字时,所显示的所有字符都存储在内存中,随后再存储在硬盘里,(仅限文字),所以,当美国人发 ...

  5. 第一章 了解Web及网络基础

    第一章 了解Web及网络基础 Web建立基础.HTTP如何诞生发展 1.使用HTTP协议访问Web 在浏览器地址栏中输入URL之后过程: 1)DNS 解析:浏览器查询 DNS,获取域名对应的 IP 地 ...

  6. C++面向对象程序设计学习笔记(3)

    类与对象(1) 结构体与类 结构体的扩充 C++对结构体进行了扩充,它不仅可以含有不同类型的数据,还可以含有函数,结构体的函数可以像访问结构体中的数据一样进行访问. 类的声明 声明类的方法与声明结构体 ...

  7. [C/C++]大小端字节序转换程序

    计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式). 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿 ...

  8. Linux性能优化实战学习笔记:第八讲

    一.环境准备 1.在第6节的基础上安装dstat wget http://mirror.centos.org/centos/7/os/x86_64/Packages/dstat-0.7.2-12.el ...

  9. shell编程题(七)

    输出本机创建20000个目录所用的时间 #! /bin/bash time ( ..} ; do mkdir /tmp/nnn$i done ) 运行记得删除 rm -rf /tmp/nnn*

  10. Ubuntu安装微信、钉钉等各种windows软件

    详见这个博客,用sudo dpkg -i 安装软件时,如果出现错误,是因为缺少安装依赖关系,用下面的命令解决: sudo apt-get install -f