标准库 - fmt/format.go 解读
// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file. // go/src/fmt/format.go
// version 1.7 // 格式化输入输出的用法请参考:http://www.cnblogs.com/golove/p/3284304.html package fmt import (
"strconv"
"unicode/utf8"
) // 用于进制转换
const (
ldigits = "0123456789abcdefx"
udigits = "0123456789ABCDEFX"
) // 作为参数使用,方便阅读者明白传入的参数是什么含义
const (
signed = true
unsigned = false
) // 用于记录“占位符”中是否指定了相应的值和旗标
// 单独放在一个结构体中便于清理
type fmtFlags struct {
widPresent bool // 宽度值
precPresent bool // 精度值
minus bool // - 旗标
plus bool // + 旗标
sharp bool // # 旗标
space bool // 空格旗标
zero bool // 0 旗标 // 对于特殊格式 %+v 和 %#v,需要特殊处理,单独设置 plusV/sharpV 旗标。
plusV bool // +v
sharpV bool // #v
} // fmt 是一个基础的格式化器,用于将各种类型的数据进行宽度和精度处理后,
// 写入缓冲区,缓冲区必须单独指定。
type fmt struct {
buf *buffer // *[]byte fmtFlags // 结构体,定义了许多旗标状态 wid int // 宽度
prec int // 精度 // intbuf 足够存储二进制格式的 int64
intbuf [68]byte
} // 复位所有旗标
func (f *fmt) clearflags() {
f.fmtFlags = fmtFlags{}
} // 结构体初始化(必须提供缓冲区)
func (f *fmt) init(buf *buffer) {
f.buf = buf
f.clearflags()
} // 写入 n 个字节的填充字符
func (f *fmt) writePadding(n int) {
if n <= 0 {
return
}
buf := *f.buf
// 先判断容量,如果容量不足,则进行扩充
oldLen := len(buf)
newLen := oldLen + n
if newLen > cap(buf) {
// 默认将容量翻倍,但要保证能够容纳写入的内容,所以要 +n
buf = make(buffer, cap(buf)*2+n)
copy(buf, *f.buf)
}
// 确定要写入的字符
padByte := byte(' ')
if f.zero {
padByte = byte('0')
}
// 开始写入
padding := buf[oldLen:newLen]
for i := range padding {
padding[i] = padByte
}
// buf 有可能进行了扩充(地址发生了改变),所以要赋值回去
*f.buf = buf[:newLen]
} // 下面是写入各种类型的数据。所有写入的内容都会处理宽度和精度信息。 // 写入 []byte
func (f *fmt) pad(b []byte) {
// 如果没有宽度值,则直接写入
if !f.widPresent || f.wid == 0 {
f.buf.Write(b)
return
}
// 宽度值是以字符作为单位,而不是字节。
width := f.wid - utf8.RuneCount(b)
if !f.minus {
// 指定了 '-' 旗标,在左边填充
f.writePadding(width)
f.buf.Write(b)
} else {
// 未指定 '-' 旗标,在右边填充
f.buf.Write(b)
f.writePadding(width)
}
} // 写入字符串
func (f *fmt) padString(s string) {
// 如果没有宽度值,则直接写入
if !f.widPresent || f.wid == 0 {
f.buf.WriteString(s)
return
}
// 宽度值是以字符作为单位,而不是字节
width := f.wid - utf8.RuneCountInString(s)
if !f.minus {
// 指定了 '-' 旗标,在左边填充
f.writePadding(width)
f.buf.WriteString(s)
} else {
// 未指定 '-' 旗标,在右边填充
f.buf.WriteString(s)
f.writePadding(width)
}
} // 写入布尔值
func (f *fmt) fmt_boolean(v bool) {
if v {
f.padString("true")
} else {
f.padString("false")
}
} // 写入 Unicode 码点
// Unicode 码点格式为 "U+FFFF",如果指定了 # 旗标,则格式为 "U+FFFF '相应字符'"。
func (f *fmt) fmt_unicode(u uint64) {
// 临时缓冲区,容量为 68 字节,如果容量不够用,可以进行进行扩充。
buf := f.intbuf[0:] // 1、判断容量是否够用 // 如果没有指定精度,那么容量肯定够用,因为即便使用 %#U 对 -1 进行格式化,
// 所需的最大存储空间也只有 18 字节("U+FFFFFFFFFFFFFFFF"),没有超过 68。
// 只有指定了过大的精度之后(比如 100),才有可能超出容量范围。
// 所以下面对容量的判断,只和精度有关。 // 默认精度为 4(如果码点长度不足 4 位,则添加前导 0,比如 U+0065,如果
// 码点长度超过精度值,则忽略精度)
prec := 4 // 如果指定了精度,则要确保临时缓冲区够用
if f.precPresent && f.prec > 4 {
prec = f.prec
// 估算所需的存储空间:"U+"、精度、" '"、相应字符、"'"。
width := 2 + prec + 2 + utf8.UTFMax + 1
if width > len(buf) {
buf = make([]byte, width)
}
} // 开始格式化 // 从右向左进行格式化更容易一些
i := len(buf) // 2、处理 # 旗标 // 在最后添加 '相应字符'。
// 前提是数值必须在 Unicode 码点范围内,并且字符可打印
if f.sharp && u <= utf8.MaxRune && strconv.IsPrint(rune(u)) {
i--
buf[i] = '\''
i -= utf8.RuneLen(rune(u))
utf8.EncodeRune(buf[i:], rune(u))
i--
buf[i] = '\''
i--
buf[i] = ' '
} // 3、将参数 u 格式化为十六进制数值。 for u >= 16 {
i-- // 确定 buf 的写入下标
buf[i] = udigits[u&0xF] // 与 1111 相与,获取十六进制的个位数,然后查表取字符。
prec-- // 精度被用掉一个
u >>= 4 // 丢弃十六进制的个位数
}
i-- // 处理最后一个个位数
buf[i] = udigits[u]
prec-- // 4、处理精度信息(添加前导 0) for prec > 0 {
i--
buf[i] = '0'
prec--
} // 5、处理前导 "U+"。 i--
buf[i] = '+'
i--
buf[i] = 'U' // 6、处理宽度信息(用空格填充,不允许用 0 填充) oldZero := f.zero
f.zero = false
f.pad(buf[i:])
f.zero = oldZero
} // 写入整数:包括有符号和无符号,可以指定进位制
// u:要格式化的整数。base:进位制。isSigned:是否有符号。digits:进位制相关字符范围
// 十六进制大小写通过 digits 参数确定
func (f *fmt) fmt_integer(u uint64, base int, isSigned bool, digits string) { // 1、修正参数 // 如果参数 u 中存入的是负值,则将其转变为正值,负号由 negative 保存。
negative := isSigned && int64(u) < 0
if negative {
u = -u // 相当于 -int64(u),类型转换不会改变值内容,所以减哪个都一样,-u 省一步转换操作
} // 临时缓冲区,容量为 68 字节,如果容量不够用,可以进行进行扩充。
buf := f.intbuf[0:] // 2、确保容量够用 if f.widPresent || f.precPresent {
width := 3 + f.wid + f.prec
// 需要额外的 3 个字节来存放带符号的 "-0x"。
// 这里为了提高效率,直接将宽度和精度相加(实际上宽度和精度是重叠的),
// 因为在大多数情况下,相加的结果都不会太大,结果大于 len(buf) 的情况很
// 少出现,很少需要重新分配内存,所以这里只是为了确保安全而已。相反,如
// 果用判断语句计算准确的 width 值,反而会降低效率。
if width > len(buf) {
buf = make([]byte, width)
}
} // 3、确定精度信息 // 注:有两种方式为整数添加前导零:%.3d 或 %08d,
// 如果同时使用了这两种写法,那么 0 旗标将被忽略,会使用空格实现宽度填充。
// 也就是说,%08.3d 相当于 %8.3d。 // 默认精度为 0,如果指定了精度,则使用指定的精度。
prec := 0
if f.precPresent {
prec = f.prec
// 如果精度指定为 0,值也指定为 0,则表示无内容,只用空格进行填充。
// 例如:fmt.Printf("%#8.d", 0)
if prec == 0 && u == 0 {
oldZero := f.zero
f.zero = false
f.writePadding(f.wid)
f.zero = oldZero
return
}
// 如果没有指定精度,但指定了 0 旗标和宽度,
// 则将宽度值转换为精度值,由精度处理函数去处理前导 0。
} else if f.zero && f.widPresent {
prec = f.wid
// 如果指定了符号位,则保留一个符号位
if negative || f.plus || f.space {
prec--
}
} // 从右到左进行格式化更容易一些
i := len(buf) // 4、开始编码 // 使用字面量进行除法和取模操作可以更有效率。
// case 顺序按照使用频繁度排序。
switch base {
case 10:
for u >= 10 {
i-- // 确定缓冲区的写入下标
next := u / 10 //去掉个位数
// 这里用了 - 和 * 求余数,而没有用 %,是不是比 % 更快一些?
buf[i] = byte('0' + u - next*10) // 获取个位数
u = next
}
case 16:
for u >= 16 {
i-- // 确定缓冲区的写入下标
buf[i] = digits[u&0xF] // 与 1111 相与,获取十六进制的个位数,然后查表取字符。
u >>= 4 // 丢弃十六进制的个位数
}
case 8:
for u >= 8 {
i-- // 确定缓冲区的写入下标
buf[i] = byte('0' + u&7) // 与 111 相与,获取八进制的个位数,然后转换为字符。
u >>= 3 // 丢弃八进制的个位数
}
case 2:
for u >= 2 {
i-- // 确定缓冲区的写入下标
buf[i] = byte('0' + u&1) // 与 1 相与,获取二进制的个位数,然后转换为字符。
u >>= 1 // 丢弃二进制的个位数
}
default:
panic("fmt: unknown base; can't happen") // 未知进位制
}
i-- // 最后的个位数还没处理,在这里进行处理
buf[i] = digits[u] // 所有进制的个位数都可以查表取字符。 // 5、处理精度信息(添加前导 0) for i > 0 && prec > len(buf)-i {
i--
buf[i] = '0'
} // 6、处理前缀:0x、0 等 if f.sharp {
switch base {
case 8:
if buf[i] != '0' {
i--
buf[i] = '0'
}
case 16:
// 根据参数 digits 确定大小写:0x、0X
i--
buf[i] = digits[16]
i--
buf[i] = '0'
}
} // 7、处理符号位 if negative {
i--
buf[i] = '-'
} else if f.plus {
i--
buf[i] = '+'
} else if f.space {
i--
buf[i] = ' '
} // 8、处理宽度信息(由于指定了精度,所以不能用 0 填充宽度,只能用空格填充) oldZero := f.zero
f.zero = false
f.pad(buf[i:])
f.zero = oldZero
} // 根据精度值截取字符串
func (f *fmt) truncate(s string) string {
if f.precPresent {
n := f.prec
for i := range s {
n--
if n < 0 {
return s[:i]
}
}
}
return s
} // 写入字符串
func (f *fmt) fmt_s(s string) {
s = f.truncate(s)
f.padString(s)
} // 写入字符串或字节切片的十六进制格式
func (f *fmt) fmt_sbx(s string, b []byte, digits string) { // 1、计算内容长度 // 获取字符串或切片的长度
length := len(b)
if b == nil { // 如果两者都提供了,则优先处理 []byte
length = len(s)
}
// 只处理精度范围内的字节
if f.precPresent && f.prec < length {
length = f.prec
}
// 每个元素(字节)需要 2 个字节存储其十六进制编码。
width := 2 * length
if width > 0 {
if f.space {
if f.sharp {
width *= 2
// 元素之间有空格,所以需要在每个元素前面都添加 0x 或 0X。
// 每个元素的十六进制编码刚好是 2 个字节,所以乘以 2 之后,
// 刚好每个元素多出 2 个字节的空间来存放 0x 或 0X
}
// 各个元素之间将被一个空格隔开
width += length - 1
} else if f.sharp {
// 元素之间没有空格,只需要在开头添加一个 0x 或 0X 即可。
width += 2
}
} else { // 元素为空,则仅用空格填充宽度,比如:fmt.Printf("%8x", "")
if f.widPresent {
f.writePadding(f.wid)
}
return
} // 2、处理“左”宽度填充 if f.widPresent && f.wid > width && !f.minus {
f.writePadding(f.wid - width)
} // 3、开始编码 buf := *f.buf // 在第一个元素前面添加前导 0x 或 0X。
if f.sharp {
buf = append(buf, '0', digits[16])
}
// 遍历各个元素(字节)
var c byte
for i := 0; i < length; i++ {
if f.space && i > 0 {
// 元素之间添加空格
buf = append(buf, ' ')
if f.sharp {
// 每个元素前面添加 0x 或 0X
buf = append(buf, '0', digits[16])
}
}
// 对当前元素进行编码
if b != nil {
c = b[i]
} else {
c = s[i]
}
buf = append(buf, digits[c>>4], digits[c&0xF])
} // 由于 append 操作,缓冲区可能被扩展,需要赋值回去
*f.buf = buf // 4、处理“右”宽度填充 if f.widPresent && f.wid > width && f.minus {
f.writePadding(f.wid - width)
}
} // 写入字符串的十六进制格式
func (f *fmt) fmt_sx(s, digits string) {
f.fmt_sbx(s, nil, digits)
} // 写入字节切片的十六进制格式
func (f *fmt) fmt_bx(b []byte, digits string) {
f.fmt_sbx("", b, digits)
} // 写入双引号字符串。
// 如果指定了 # 旗标,而且字符串不包含任何控制字符(除制表符),
// 则会写入反引号原始字符串。
// 如果指定了 + 旗标,则字符串中的所有非 ASCII 字符都会被转义处理。
func (f *fmt) fmt_q(s string) { // 1、处理精度信息 // 将字符串截断到指定精度
s = f.truncate(s) // 2、开始编码 // 处理 # 号
if f.sharp && strconv.CanBackquote(s) {
f.padString("`" + s + "`")
return
} // 临时缓冲区,提供给下面的转换函数使用。
buf := f.intbuf[:0]
// 转换结果不一定在这个 buf 中,因为转换过程中可能会扩容。
// 转换结果在转换函数的返回值中,所以这个 buf 仅仅是一个参数。 // 转换并写入
if f.plus {
// 非 ASCII 字符将被转换为 Unicode 码点
f.pad(strconv.AppendQuoteToASCII(buf, s))
} else {
// 非 ASCII 字符将正常输出
f.pad(strconv.AppendQuote(buf, s))
}
} // 写入单个字符
// 如果字符不是有效的 Unicode 编码,则写入 '\ufffd'
func (f *fmt) fmt_c(c uint64) {
r := rune(c)
// 超出 Unicode 范围
if c > utf8.MaxRune {
r = utf8.RuneError
}
// 临时缓冲区
buf := f.intbuf[:0]
// 对 r 进行编码
w := utf8.EncodeRune(buf[:utf8.UTFMax], r)
// 写入编码结果
f.pad(buf[:w])
} // 写入单引号字符
// 如果字符不是有效的 Unicode 编码,则写入 '\ufffd'
// 如果指定了 + 旗标,则非 ASCII 字符会被转义处理。
func (f *fmt) fmt_qc(c uint64) {
r := rune(c)
// 超出 Unicode 范围
if c > utf8.MaxRune {
r = utf8.RuneError
}
// 临时缓冲区
buf := f.intbuf[:0]
// 编码并处理宽度信息
if f.plus {
// 非 ASCII 字符将被转换为 Unicode 码点
f.pad(strconv.AppendQuoteRuneToASCII(buf, r))
} else {
// 非 ASCII 字符将被正常输出
f.pad(strconv.AppendQuoteRune(buf, r))
}
} // 写入 float64
func (f *fmt) fmt_float(v float64, size int, verb rune, prec int) { // 1、开始编码 // “占位符”中的精度将覆盖参数中的默认精度
if f.precPresent {
prec = f.prec
}
// 格式化数值,结果写入临时缓冲区,为 + 号预留一个空格
// 如果 verb 是一个有效的动词,则可以在这里将其转换为字节类型传入。
num := strconv.AppendFloat(f.intbuf[:1], v, byte(verb), prec, size) // 2、处理符号 // 如果转换结果中有符号,则去掉预留的空格,否则将预留的空格转换为 + 号
if num[1] == '-' || num[1] == '+' {
num = num[1:]
} else {
num[0] = '+'
}
// 如果指定了 " " 旗标,而没有指定 "+" 旗标,则将 + 号改为空格。
if f.space && num[0] == '+' && !f.plus {
num[0] = ' '
} // 3、处理无穷大和非数字 // 它看起来不像一个数字,所以不应该用 0 填充。
if num[1] == 'I' || num[1] == 'N' {
oldZero := f.zero
f.zero = false
// 如果没有指定符号,则移除 NaN 前面的符号
if num[1] == 'N' && !f.space && !f.plus {
num = num[1:]
}
f.pad(num)
f.zero = oldZero
return
} // 4、开始写入 // 指定了 "+" 旗标 或 结果不是以 + 开头(以 - 或空格开头)。
if f.plus || num[0] != '+' {
// 如果用 0 进行了左填充,那么我们希望符号在所有 0 的前面。
if f.zero && f.widPresent && f.wid > len(num) {
f.buf.WriteByte(num[0]) // 写入符号
f.writePadding(f.wid - len(num)) // 进行填充
f.buf.Write(num[1:]) // 写入符号之外的内容
return
}
f.pad(num)
return
}
// 未指定 "+" 旗标,但结果是以 + 号开头,则去掉 + 号后写入。
f.pad(num[1:])
}
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