using System;
using System.Threading;

namespace ThreadLocalTest
{
    public class MyObject
    {
        
        public static MyObject GetCurrentThreadMyObject(String name)
        {
            if (CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value == null) {
                CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value = new MyObject(name);
            }
            return CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value;
        }
        
        String _name;
        byte[] _bs;
        public MyObject(String name)
        {
            _name = name;
            Console.WriteLine("create MyObject.name=" + name);
            _bs = new byte[(1024 * 1024 * 100)];
            for (int i = 0; i < _bs.Length; i++) {
                _bs[i] = 3;
            }
        }
        ~MyObject()
        {
            //    Dispose();
            Console.WriteLine("~MyObject");
            
        }
        
    }
    
    public class CurrentThread<T>
    {
        public static readonly ThreadLocal<T> ThreadLocal
            = new ThreadLocal<T>(true);
    }
    class Program
    {
        
        static void test1()
        {
            Thread th1 = new Thread((state) => {
                                        var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj1");
                                        var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj1");
                                        Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
                                        Console.WriteLine("t1.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                        CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null; CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();

//GC.Collect();
                                        
                                        //Thread.CurrentThread.Abort();
                                    });
            th1.Start();
            
            
            Thread th2 = new Thread((state) => {
                                        var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj2");
                                        var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj2");
                                        Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
                                        Console.WriteLine("t2.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                        CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null;
                                        CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();
                                        //    GC.Collect();
                                        ;
                                        //Thread.CurrentThread.Abort();
                                    });
            th2.Start();
            
            Thread th3 = new Thread((state) => {
                                        var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj3");
                                        var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj3");
                                        Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
                                        Console.WriteLine("t3.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                        CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null;
                                        CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();
                                        //GC.Collect();
                                        ;
                                        //Thread.CurrentThread.Abort();
                                    });
            th3.Start();
            
            Thread.Sleep(8000);GC.Collect();
            GC.Collect(2);
            
            
            
        }
        
        
        
        
        public static void Main(string[] args)
        {
            
            test1();
            
            Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

code的更多相关文章

  1. Visual Studio Code 代理设置

    Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 Fron ...

  2. 我们是怎么做Code Review的

    前几天看了<Code Review 程序员的寄望与哀伤>,想到我们团队开展Code Review也有2年了,结果还算比较满意,有些经验应该可以和大家一起分享.探讨.我们为什么要推行Code ...

  3. Code Review 程序员的寄望与哀伤

    一个程序员,他写完了代码,在测试环境通过了测试,然后他把它发布到了线上生产环境,但很快就发现在生产环境上出了问题,有潜在的 bug. 事后分析,是生产环境的一些微妙差异,使得这种 bug 场景在线下测 ...

  4. 从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM

    刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下 ...

  5. 在Visual Studio Code中配置GO开发环境

    一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github ...

  6. 代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)

    坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序 ...

  7. http status code

    属于转载 http status code:200:成功,服务器已成功处理了请求,通常这表示服务器提供了请求的网页 404:未找到,服务器未找到 201-206都表示服务器成功处理了请求的状态代码,说 ...

  8. Visual Studio Code——Angular2 Hello World 之 2.0

    最近看到一篇用Visual Studio Code开发Angular2的文章,也是一篇入门教程,地址为:使用Visual Studio Code開發Angular 2專案.这里按部就班的做了一遍,感觉 ...

  9. WebStorm 2016 最新版激活(activation code方式)

    WebStorm 2016 最新版激活(activation code方式) WebStorm activation code WebStorm 最新版本激活方式: 今天下载最新版本的WebStorm ...

  10. docker4dotnet #3 在macOS上使用Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用

    .net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对岸的苹果园越来越茂盛,实在不想再去做一只宅猿了.于是,.net猿决定搭上小鲸鱼的渡轮到苹果园去看 ...

随机推荐

  1. Java8实战分享

    虽然很多人已经使用了JDK8,看到不少代码,貌似大家对于Java语言or SDK的使用看起来还是停留在7甚至6. Java8在流式 or 链式处理,并发 or 并行方面增强了很多,函数式的风格使代码可 ...

  2. Python标准模块--Unicode

    1 模块简介 Python 3中最大的变化之一就是删除了Unicode类型.在Python 2中,有str类型和unicode类型,例如, Python 2.7.6 (default, Oct 26 ...

  3. ASP.NET Core 1.0 开发记录

    官方资料: https://github.com/dotnet/core https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core https://docs.micro ...

  4. AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上)

    养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetwo ...

  5. 流程表单中js如何清空SheetUser控件数据?

    昨天有人问我js怎么清空.我试了试,发现简单的赋给他空值,并没有用.只能给他赋一个真实存在的值才有用.于是跟踪了一下他的删除按钮. 效果如下 使用场景:可以根据字段的不同类别变更人员. js代码如下, ...

  6. iOS -- CocoaPods

    CocoaPods 是什么? CocoaPods 是一个负责管理 iOS 项目中第三方开源库的工具.CocoaPods 的项目源码在 GitHub( https://github.com/CocoaP ...

  7. React Native Android gradle下载慢问题解决

    很多人会遇到 初次运行 react-native run android的时候 gradle下载极慢,甚至会失败的问题 如下图 实际上这个问题好解决的 首先 把对应版本的gradle下载到本地任意一个 ...

  8. phpexcel读取输出操作

    //读取 <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); include 'Classes/PHPExcel.ph ...

  9. Vim使用

    模式 ESC\Ctrl+c:退出编辑模式 ZZ\wq:命令模式下保存退出 编辑 i:进入编辑模式 I:转到行首非空字符开始编辑 s:删除当前字符进入编辑模式 a:从当前字符后开始编辑 A:从当前行末非 ...

  10. xamarin绑定原生库的一些坑

    最近一个项目涉及到较多的第三方库的绑定技术,中间遇到了几个坑,记录下来与大家分享 绑定Jar库 monoandroid对原生库的调用都通过Android.Runtime.JNIEnv进行调入(http ...