DAGScheduler

面向stage的调度层,为job生成以stage组成的DAG,提交TaskSet给TaskScheduler运行。

每个Stage内,都是独立的tasks,他们共同运行同一个compute function,享有同样的shuffledependencies。DAG在切分stage的时候是按照出现shuffle为界限的。

private[spark]
class DAGScheduler(
taskScheduler: TaskScheduler,
listenerBus: LiveListenerBus,
mapOutputTracker: MapOutputTrackerMaster,
blockManagerMaster: BlockManagerMaster,
env: SparkEnv)
extends Logging {
// Actor模式收取发来的DAGSchedulerEvent,并进行processEvent
private var eventProcessActor: ActorRef = _ private[scheduler] val nextJobId = new AtomicInteger(0)
private[scheduler] def numTotalJobs: Int = nextJobId.get()
private val nextStageId = new AtomicInteger(0) // 一系列信息维护,非常清晰
private[scheduler] val jobIdToStageIds = new HashMap[Int, HashSet[Int]]
private[scheduler] val stageIdToJobIds = new HashMap[Int, HashSet[Int]]
private[scheduler] val stageIdToStage = new HashMap[Int, Stage]
private[scheduler] val shuffleToMapStage = new HashMap[Int, Stage]
private[scheduler] val jobIdToActiveJob = new HashMap[Int, ActiveJob]
private[scheduler] val resultStageToJob = new HashMap[Stage, ActiveJob]
private[scheduler] val stageToInfos = new HashMap[Stage, StageInfo] // 不同状态stages的维护,非常清晰
// Stages we need to run whose parents aren't done
private[scheduler] val waitingStages = new HashSet[Stage] // Stages we are running right now
private[scheduler] val runningStages = new HashSet[Stage] // Stages that must be resubmitted due to fetch failures
private[scheduler] val failedStages = new HashSet[Stage] // Missing tasks from each stage
private[scheduler] val pendingTasks = new HashMap[Stage, HashSet[Task[_]]] private[scheduler] val activeJobs = new HashSet[ActiveJob] // Contains the locations that each RDD's partitions are cached on
private val cacheLocs = new HashMap[Int, Array[Seq[TaskLocation]]]

在start()方法中会初始化Actor,然后接收DAGSchedulerEvent处理。Scheduler会在SparkContext里start起来。

Event处理

源代码的阅读入口:能够依据processEvent(event:DAGSchedulerEvent)方法展开。

处理的事件包含这么一些:

Submit Job

JobSubmitted事件:

提交任务的事件传入參数例如以下

case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, allowLocal, callSite, listener, properties)

处理过程能够拆成三步看,每一步里面涉及的详细逻辑在以下补充展开

finalStage = newStage(rdd, partitions.size, None, jobId, Some(callSite))

本次newStage()操作能够相应新的result stage或者shuffle stage。返回Stage类(里面记录一些信息)。Stage类会传入Option[ShuffleDependency[_,_]]參数,内部有一个isShuffleMap变量,以标识该Stage是shuffle or result。

val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, func, partitions, callSite, listener, properties)

ActiveJob类也是记录一些信息的类,能够当作是一个VO类

if (allowLocal && finalStage.parents.size == 0 && partitions.length == 1) {
// Compute very short actions like first() or take()
// with no parent stages locally.
listenerBus.post(SparkListenerJobStart(
job.jobId, Array[Int](), properties))
runLocally(job)
} else {
jobIdToActiveJob(jobId) = job
activeJobs += job
resultStageToJob(finalStage) = job
listenerBus.post(
SparkListenerJobStart(
job.jobId, jobIdToStageIds(jobId).toArray, properties))
submitStage(finalStage)
}

首先推断stage没有父亲依赖,且partition为1的话,就运行本地任务。否则,submitStage。

submitStage的逻辑为,首先寻找本次stage的parents。假设没有missing的parent stage,那么就submitMissingTask,即提交本次stage的tasks了。假设有,会对parent stage进行递归submitStage,并且getMissingParentStages得到的结果集是按id降序排的,也就是说递归submitStage的时候会按parent stage的id顺序进行。

submitMissingTask处理的是stage的parent已经available的stage。主要逻辑例如以下:

第一步:通过stage.isShuffleMap来决定生成ShuffleMapTask还是ResultTask,生成的ShuffleMapTask数目和partition数目相等。

第二步:把生成的tasks组建成一个TaskSet,提交给TaskScheduler的submitTasks方法。

TaskScheduler

DAGScheduler以stage为单位,提tasks给TaskScheduer,实现类为TaskSchedulerImpl。

TaskSchedulerImpl几个内部部件:

SchedulerBackend

SchedulableBuilder

DAGScheduler

TaskSetManager

TaskResultGetter

Tasks信息(taskIdToTaskSetId,taskIdToExecutorId,activeExecutorIds)

别的信息(SchedulerMode)

TaskScheduler做接收task、接收分到的资源和executor、维护信息、与backend打交道、把任务分配好等事情。

start(),stop()的时候,backend的start(),stop()

submitTasks(TaskSet)逻辑:

为这批Task生成新的TaskSetManager,把TaskSetManager加到SchedulerBuilder里,然后向backend进行一次reviveOffer()操作。

SchedulerBuilder

SchedulableBuilder有FIFO和Fair两种实现, addTaskSetManager会把TaskSetManager加到pool里。FIFO的话仅仅有一个pool。Fair有多个pool,Pool也分FIFO和Fair两种模式。

SchedulableBuilder的rootPool里面能够新增pool或者TaskSetManager,两者都是Scheduable的继承类,所以SchedulableBuilder用于维护rootPool这棵Scheduable 树结构。Pool是树上的非叶子节点,而TaskSetManager就是叶子节点。

在TaskScheduler初始化的时候会buildDafaultPool。

                            

TaskSetManager

TaskSetManager负责这批Tasks的启动,失败重试,感知本地化等事情。每次reourseOffer方法会寻找合适(符合条件execId, host, locality)的Task并启动它。

reourseOffer方法,

  def resourceOffer(
execId: String,
host: String,
maxLocality: TaskLocality.TaskLocality)

寻找符合execId, host和locality的task,找到的话就启动这个Task。启动的时候,把task加到runningTask的HashSet里,然后调DAGScheduler的taskStarted方法,taskStarted方法向eventProcessorActor发出BeginEvent的DAGSchedulerEvent。

TaskResultGetter

维护一个线程池,用来反序列化和从远端获取task结果。

def enqueueSuccessfulTask(taskSetManager: TaskSetManager, tid: Long, serializedData: ByteBuffer)

把序列化的数据反序列化解析出来之后,有两种情况:直接可读的result和间接task result。

前者是DirectTaskResult[T]类:

class DirectTaskResult[T](var valueBytes: ByteBuffer, var accumUpdates: Map[Long, Any], var metrics: TaskMetrics)

后者是IndirectTaskResult[T]类:

case class IndirectTaskResult[T](blockId: BlockId) extends TaskResult[T] with Serializable

在反解析出IndirectTaskResult后,能够得到BlockId这个类,他的实现有这么些:

在TaskResultGetter里,会通过blockManager的getRemoteBytes(BlockId)方法来获得序列化的task result,对这个task result进行反解析后得到DirectTaskResult类,从而获得反序列化后的真正结果数据。

这是大致的一个过程,详细另一些细节在之中,比方会向scheduler发送不同的event、blockManager会调用BlockManagerMaster把该Block remove掉。

BlockId类有这么些关键变量:

private[spark] sealed abstract class BlockId {
/** A globally unique identifier for this Block. Can be used for ser/de. */
def name: String // convenience methods
def asRDDId = if (isRDD) Some(asInstanceOf[RDDBlockId]) else None
def isRDD = isInstanceOf[RDDBlockId]
def isShuffle = isInstanceOf[ShuffleBlockId]
def isBroadcast = isInstanceOf[BroadcastBlockId]

以下看BlockManager怎样通过BlockId获得数据:

调用的是BlockManager的内部方法

private def doGetRemote(blockId: BlockId, asValues: Boolean): Option[Any] = {
require(blockId != null, "BlockId is null")
// 通过BlockManagerMaster获得这个blockId的locations
val locations = Random.shuffle(master.getLocations(blockId))
for (loc <- locations) {
logDebug("Getting remote block " + blockId + " from " + loc)
// 使用BlockManagerWorker来获得block的数据
val data = BlockManagerWorker.syncGetBlock(
GetBlock(blockId), ConnectionManagerId(loc.host, loc.port))
if (data != null) {
if (asValues) {
// 取到就返回
return Some(dataDeserialize(blockId, data))
} else {
return Some(data)
}
}
logDebug("The value of block " + blockId + " is null")
}
logDebug("Block " + blockId + " not found")
None
}

思路是通过BlockManagerMaster来获得block的位置信息,得到的集合打乱后,遍历位置信息,通过BlockManagerWorker去获得数据,仅仅要得到了,就反序列化之后返回。

在TaskResultGetter处理的时候,成功和失败分别向Scheduler调用handleSuccessfulTask和handleFailedTask方法。

handleSuccessfulTask在DAGScheduler里,会发出CompletionEvent事件,这一步结尾工作会有非常多细节处理,这里先不阅读了。

handleFailedTask的话,仅仅要TaskSetManager不是zombie,task没有被kill,那么会继续调用backend.reviveOffers()来re-run。

全文完 :)

Spark Core源代码分析: Spark任务运行模型的更多相关文章

  1. Spark Core源代码分析: Spark任务模型

    概述 一个Spark的Job分为多个stage,最后一个stage会包含一个或多个ResultTask,前面的stages会包含一个或多个ShuffleMapTasks. ResultTask运行并将 ...

  2. Spark Core源代码分析: RDD基础

    RDD RDD初始參数:上下文和一组依赖 abstract class RDD[T: ClassTag]( @transient private var sc: SparkContext, @tran ...

  3. Spark SQL源代码分析之核心流程

    /** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 自从去年Spark Submit 2013 Michael Armbrust分享了他的Catalyst,到至今1年多了,Spark SQL的贡献者从几 ...

  4. Spark SQL 源代码分析之 In-Memory Columnar Storage 之 in-memory query

    /** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 前面讲到了Spark SQL In-Memory Columnar Storage的存储结构是基于列存储的. 那么基于以上存储结构,我们查询cache ...

  5. Spark SQL 源代码分析之Physical Plan 到 RDD的详细实现

    /** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 接上一篇文章Spark SQL Catalyst源代码分析之Physical Plan.本文将介绍Physical Plan的toRDD的详细实现细节 ...

  6. Spark SQL 源代码分析系列

    从决定写Spark SQL文章的源代码分析,到现在一个月的时间,一个又一个几乎相同的结束很快,在这里也做了一个综合指数,方便阅读,下面是读取顺序 :) 第一章 Spark SQL源代码分析之核心流程 ...

  7. Spark Core Runtime分析: DAGScheduler, TaskScheduler, SchedulerBackend

    Spark Runtime里的主要层次分析,梳理Runtime组件和运行流程, DAGScheduler Job=多个stage,Stage=多个同种task, Task分为ShuffleMapTas ...

  8. Pig源代码分析: 简析运行计划的生成

    摘要 本文通过跟代码的方式,分析从输入一批Pig-latin到输出物理运行计划(与launcher引擎有关,通常是MR运行计划.也能够是Spark RDD的运行算子)的总体流程. 不会详细涉及AST怎 ...

  9. 【Spark Core】任务运行机制和Task源代码浅析1

    引言 上一小节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析2>介绍了Driver側将Stage进行划分.依据Executor闲置情况分发任务,终于通过DriverActor向exe ...

随机推荐

  1. Delphi 函数参数修饰中的var 、out和const

      (1)var修饰符 添加var 是地址传递,会修改原有的变量 var s: string; begin S := 'Hello'; ChangeSVar(s); ShowMessage(S); e ...

  2. Entity Framework中编辑时错误ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象

    ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象.ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象. 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈 ...

  3. Android-取消GridView/ListView item被点击时的效果

    方法一,在控件被初始化的时候设置 gridView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); listView.setSelector(ne ...

  4. SQL之50个常用的SQL语句

    50个常用的sql语句 Student(S#,Sname,Sage,Ssex) 学生表 Course(C#,Cname,T#) 课程表 SC(S#,C#,score) 成绩表 Teacher(T#,T ...

  5. [转] C#操作EXCEL,生成图表的全面应用

    gailzhao 原文 关于C#操作EXCEL,生成图表的全面应用 近来我在开发一个运用C#生成EXCEL文档的程序,其中要根据数据生成相应的图表,该图表对颜色和格式都有严格的要求,在百度和谷歌中搜索 ...

  6. Selenium2Library系列 keywords 之 _SelectElementKeywords 之 page_should_contain_list(self, locator, message='', loglevel='INFO')

    def page_should_contain_list(self, locator, message='', loglevel='INFO'): """Verifies ...

  7. Oracle中错误代码ORA-02292 违反了完整性约束条件解决

    百度处理: A表被B表引用,删除A表的时候提示ORA-02292,A表的主键被引用了,虽然已经把B表的数据全部删除掉,但仍然删除不了A表的数据.解决办法: 用禁用约束语句把A表的主键约束给禁用掉.1. ...

  8. 机器学习中的数学(1)-回归(regression)、梯度下降(gradient descent)

    版权声明: 本文由LeftNotEasy所有,发布于http://leftnoteasy.cnblogs.com.如果转载,请注明出处,在未经作者同意下将本文用于商业用途,将追究其法律责任. 前言: ...

  9. Gym 100507A About Grisha N. (水题)

    About Grisha N. 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126546#problem/A Description Grisha N. t ...

  10. Spring AOP + AspectJ annotation example

    In this tutorial, we show you how to integrate AspectJ annotation with Spring AOP framework. In simp ...