More Effective C++

#@author:       gr
#@date: 2015-05-21
#@email: forgerui@gmail.com

五、对定制的“类型转换函数”保持警觉

5.1. C++中存在的转型

  1. C++语言默认提供的隐式转型,包括将int转换为short,将double转换为char
  2. 实现自己类型可能存在的转型:单自变量constructors隐式类型转换操作符

单自变量constructors:

指能够以单一自变量成功调用的constructors。可能声明单一参数;也可能声明多个参数,但除第一个参数外都有默认值。

class Name{
public:
Name(const string& s); //可以把string转换为Name
//....
};
class Rational{
public:
Rational(int numerator = 0, int denominator = 1); //可以把int转换为Rational
};

隐式类型转换操作符:

指拥有奇怪名称的member function:关键词operator之后加上一个类型名称。不能指定返回值,因为返回值类型基本上已表现于函数名称上。

class Rational{
public:
operator double() const;
}; //在下面情况下自动调用
Rational r(1,2);
double d = 0.5 * r; //将r转换为double

5.2. 隐式转换存在的问题

  1. 隐式类型转换操作符

     Rational r(1, 2);
    cout << r; //实际上想调用<<,但忘定义<<,将会调用double进行转换,与期望不符

    如上面的这种情况,当类型不符时,会自动转换,不会报错提醒程序员。

    解决方法:不要使用类型转换操作符,另取它名,需要时,手动调用成员函数实现转换。

     class Rational{
    public:
    double asDouble() const;
    }; Rational r(1, 2);
    cout << r.asDouble() << endl;

    C++标准委员会在实现string时,也没有提供默认类型转换,提供了一个c_str()函数转换成const char *

  2. 单变量的constructors

    在C++中提供了explicit关键字,避免隐式调用构造函数转换,必须显示调用。

    如果编译器不能使用explicit,那么必须手动设计,以避免隐式转换。方法是增加一个Proxy做中间层。

     //template <class T>
    class Array{
    public:
    class ArraySize{ //增加新类ArraySize做Proxy
    public:
    ArraySize(int numElements) : theSize(numElements){}
    int size() const {return theSize;}
    private:
    int theSize;
    }; Array(int lowBound, int highBound);
    Array(ArraySize size); //这个声明使用ArraySize类型,而不是int类型
    }; Array<int> a(10); //Array<int>的构造函数需要ArraySize,编译器会先把10转换为ArraySize类型
    if (a == b[i]){} //这里会出现问题,a是Array<int>,b 是int类型,没有直接的类型比较,因此会报错

六、区别increment / decrement操作符的前置和后置形式

6.1. 前置和后置函数的声明

前置和后置函数都没有参数,那么如何判断是前置式还是后置式呢?方法是将后置式加一个int参数,用以区分。

class UPInt{
public:
UPInt& operator++();
const UPInt operator++(int);
UPint& operator+=(int);
}; UPInt i;
++i; //前置式,调用i.operator++()
i++; //后置式,调用i.operator++(0)

6.2. 后置式返回const对象

UPInt i;
i++++; //如果后置式不是返回const,就可以连续调用

调用i++++的结果,并不像预期一样可以累加两次,所以要限制这种行为。方法就是使返回的对象为const,这样第二次调用++时编译器会检查不允许通过。

6.3. 后置式应以前置式为基础

UPInt& UPInt::operator++()
{
*this++;
return *this;
}
const UPInt UPInt::operator(int) //省略参数名,防止编译器报警告

{逗号表达式,又称为“顺序求值运算符”。逗号表达式的一般形式为

表达式1,表达式2,表达式3……表达式n

求解过程是:先求解表达式1,再求解表达式2,...。整个逗号表达式的值是最后一个表达式n的值。

例如这里的“i++,p++”,先求i++的值,然后求p++的值,整个表达式的值是p++的运算结果

另外、逗号运算符是所有运算符中级别最低的

	UPInt temp = *this;
++*this; //调用前置式
return temp;
}

后置式实现应以前置式为基础,这样只要维护前置式版本,后置式版本会自动调整为一致行为。

七、千万不要重载&&||,操作符

7.1. 真值表达式的骤死式

含义:一旦真假值确定,即使表达式中还有部分尚未检验,整个评估工作仍告结束。

“用户定制类型”的&&||操作符,会将expr1 && expr2解析成expr1.operator&&(expr2),会存在如下两个问题:

  1. 当函数调用动作被执行时,所有动作都被评估完毕,没有所谓的骤死式语义。
  2. expr1expr2两个表达式的评估顺序不定,而"骤死式"总是由左向右评估。

所以不要重载&&||

八、了解各种不同意义的newdelete

8.1. operator new vs new operator

new operator:1. 分配对象的内存空间;2. 调用constructor为分配的内存设定初值。

// new operator
Widget *p = new Widget();
//上面的代码会产生如下的动作
// operator new
void *p = operator new(sizeof(Widget)); //分配空间
p->Widget(); //调用构造函数

operator new:只分配空间,不调用构造函数。

operator new声明如下:

void * operator new (size_t size);

可以重载operator new,加上额外的参数,但第一个参数必须总是size_t类型。

// 调用operator new
void *rawMemory = operator new (sizeof(string));
//调用new operator
string *ps = new string("Memory Management");

8.2. Placement new

有时候有一些分配好的原始内存,需要在上面构建对象,有一个特殊版本的operator new,称为placement new

class Widget{
public:
Widget (int widgetSize);
//....
};
Widget * constructWidgetInBuffer(void *buffer, int widgetSize)
{
return new (buffer) Widget(widgetSize);
}

这是new operator的用法之一,其隐式调用operator new, 它的形式如下:

void * operator new (size_t, void *location)
{
return location;
}

这样的operator new 即称为placement new。它不需要做任何事情,只需将原始地址返回,之后operator new会调用构造函数构造对象。

8.3 删除(Deletion)与内存释放(Deallocation)

delete operatoroperator deletenew一样:

delete ps;
// 等价如下代码
ps->~string();
operator delete(ps);

如果只打算处理原始的内存,使用new operatordelete operator就行了,它的行为像malloc

free

void *buffer = operator new(50 * sizeof(char));
operator delete(buffer);

8.4 数组

string * ps = new string[10];

上述使用的new仍然是个new operator,内存不再以operator new分配,而是由operator new[]实现。

new []时需要调用delete[]删除。

delete[] ps;

###《More Effective C++》- 操作符的更多相关文章

  1. Effective C++(10) 重载赋值操作符时,返回该对象的引用(retrun *this)

    问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x ...

  2. [Effective JavaScript 笔记]第33条:使构造函数与new操作符无关

    当使用函数作为一个构造函数时,程序依赖于调用者是否记得使用new操作符来调用该构造函数.注意:该函数假设接收者是一个全新的对象. 一个例子 function User(name,pwd){ this. ...

  3. More Effective C++ - 章节二 : 操作符(operators)

    5. 对定制的 "类型转换函数" 保持警觉 允许编译器执行隐式类型转换,害处多过好处,不要提供转换函数,除非你确定需要. class foo { foo(int a = 0, in ...

  4. 【More Effective C++ 条款2】最好使用C++转型操作符

    C的转型方式存在以下两个缺点: 1)几乎允许你将任何类型转化为任何类型,不能精确的指明转型意图,这样很不安全 如将一个pointer-to-base-class-object转型为一个pointer- ...

  5. More Effective C++: 02操作符

    05:谨慎定义类型转换函数 有两种函数允许编译器进行隐式类型转换:单参数构造函数(single-argument constructors)和隐式类型转换运算符.单参数构造函数是指只用一个参数即可以调 ...

  6. [Effective C++ --010]令赋值操作符返回一个reference to *this

    差不多最经典的就是这个了: x = y = z = ; 解读为: x = (y = ( z = )); 如果没有返回值,上述代码就不能通过编译. 其实看到标题就差不多明白这一条了,但是为什么连续赋值时 ...

  7. Effective java笔记(二),所有对象的通用方法

    Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类( ...

  8. 《Effective Java》学习笔记——积累和激励

    从一个实际案例说起 国庆长假前一个礼拜,老大给我分配了这么一个bug,就是打印出来的报表数量为整数的,有的带小数位,有的不带,毫无规律. 根据短短的两个多月的工作经验以及猜测,最终把范围缩小到以下这段 ...

  9. Effective C#中文版

    我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.( ...

随机推荐

  1. Web- 一些标签样式

    网上找来的.有点用 1.只有下划线的文本框:<input style="border:0;border-bottom:1 solid black;background:;"& ...

  2. Css基础-介绍及语法

    css 文件后缀.css 基础语法: selector { property:value } 例如: h1 {color:red;font-size:14px;} color:字体颜色  font-s ...

  3. 关于NoSQL数据库你应该知道的10件事

    关系数据库模型已经流行了几十年了,但是一种新类型的数据库——被称为NoSQL,正在引起企业的注意.下面是关于它的优势和劣势的一个概述.二十多年以来,对数据库管理来说,关系数据库(RDBMS)模型一直是 ...

  4. 【转】SQL语句中的正则表达示

    正则表达式作用是匹配方本,将一个模式(正则表达式)与一个文本串进行比较. MySQL用WHERE子句对正则表达式提供了初步的支持,允许你指定用正则表达式过滤SELECT检索出的数据. MySQL仅支持 ...

  5. KeyTweak 键盘按键功能修改

    最近一致再用ThinkPad S3,悲剧的是上翻页和下翻页竟然和方向键在一起,经常按错光标不知道去哪里了. 实在忍受不了,竟然有这样的软件,哈哈. KeyTweak,用起来太方便了

  6. Hdu 5001 Walk 概率dp

    Walk Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5001 Desc ...

  7. node.js在windows下的学习笔记(8)---进程管理Process

    process是一个全局内置对象,可以在代码中的任何位置访问此对象,这个对象代表我们的node.js代码宿主的操作系统进程对象. 使用process对象可以截获进程的异常.退出等事件,也可以获取进程的 ...

  8. Android Intent入门

    http://www.cnblogs.com/leipei2352/archive/2011/08/09/2132096.html http://blog.csdn.net/xiazdong/arti ...

  9. 火车票硬座座位位置分布图、火车座位分布图 andydao

    夏天要是坐火车硬座在火车上过夜的话,最好带一个小外套,以防睡觉着凉.

  10. C++第五章函数

    书上的点: 这次直接写写画画了,遇到的bug也就直接敲了,忘记记录了,好在都在书上,所以勾画一下,提一下.发现每一章后面的小结,都蛮有意思的.可以抄一遍. 1.返回值的函数成为返回值函数(value- ...