Mifare1的安全性主要指卡中数据的安全性,要求卡中的数据不能被非法修改或窃听。数据的安全性主要使用加密技术来保证,加密技术有两个关键因素:加密算法和密钥。现代加密技术的一大特点是加密算法公开,如果加密密钥和解密密钥相同,则称为对称加密,密钥不能公开;如果加密和解密密钥不同,则可以公开其中一个密钥(公钥),另一个不公开(私钥)。加密破解的实质就是如何获得不公开的密钥。

Mifare1中使用了一种称为“crypto1”的加密算法。遗憾的是,这是一种不公开的私有算法。就本人目前所知,这种算法先在卡片与读写器之间进行三次相互认证,认证成功才能进行对卡片的读、写、加值、减值等后续操作,这些操作使用“crypto1”加密流。三次认证的原理与步骤我们是清楚的,但具体采用了什么算法却不得而知,可以确定的是,认证过程中使用了4字节卡序列号、6字节密码和1字节数据块号。

不公开的好处是卡片市场的排他性,而且过去的事实已经证明,NXP的这种做法在市场上取得了巨大的成功。不公开算法的潜在危害也同样显而易见,这种没有经过黑客们攻击考验的加密算法,它的市场应用是如此的大,一旦算法被破解,所有使用这种卡片的应用都将受到威胁。

不幸的是,自2007年以来,Mifare Classic芯片逐步被破解。国外已经有高手,即使在不需要使用合法读卡器的情况下,一种新的攻击能够在300次查询内获得任意扇区的密钥;如果使用合法读卡器,另外一种攻击获得密钥仅需要40毫秒。而且网上已经有“crypto1”的原理图及相关破解源代码。

面对M1卡片这些现实的风险,作为用户应该怎么办呢?其实也大可不必惊慌。任何一种安全算法都不会是100%安全的,任何一种算法都有一种叫做“穷举”的方法可以破解它。一方面“crypto1”虽然被破解,但通常需要一定的破解硬件设备,并要求破解者有一定的专业水平;另一方面对于多数小金额应用的卡片来说,破解的风险与收益也是破解者必须考虑的因素;更重要的是,我们不能一棵树上吊死,可以采取其他的方法协助“crypto1”算法用于防破解,比如一卡一密、对M1卡进行升级、将M1卡联网使用等。

Mifare1的应用如此广泛,而当初设计时它的序列号只有4个字节,为了保证卡序列号的全球唯一性,所有的卡号都占满了也就能生产40多亿张,这样的容量很难满足日益增长的对Mifare1的庞大需求,于是市场上开始出现7字节序列号的M1卡。用户在使用这些7字节M1卡片时会经常会遇到一种现象,就是各个厂家生产的7字节M1卡片有时差异巨大,读写器无法兼容。

出现这种情况主要有两个原因。一是经典M1卡片只有4字节卡序列号,只需要一个层次(cascade)的防冲突循环就可以选中卡片;而7字节序列号的M1卡片需要两个层次的防冲突循环才能选中卡片。但是有些卡片并不需要第二层的防冲突循环,如果进行了第二层的防冲突循环反而会出错。

另一个问题出在卡认证阶段。前面说了,卡认证需要4字节卡序列号、6字节密码和1字节数据块号参加。但是新卡片有7字节卡序列号,到底让哪4个字节参加认证呢?目前主要有3种情况,一是使用88H和卡号的前3个字节(也就是第一层防冲突得到的卡序列号数据)参加认证,第二种情况是使用卡号前4个字节参加认证,最后一种情况是使用卡号的后4个字节(也就是第二层防冲突得到的卡序列号数据)参加认证。

所以对于读写器的开发者来说如果你的读写器不能读取7字节卡序列号的M1卡片,可以从是否需要第二层防冲突选择和到底哪4个字节的序列号参加认证两个方面考虑。

本文来自新浪网

射频识别技术漫谈(15)——Mifare1的安全性及7字节序列号M1卡【worlsing笔记】的更多相关文章

  1. 射频识别技术漫谈(15)——Mifare1的安全性及7字节序列号M1卡

    Mifare1的安全性主要指卡中数据的安全性,要求卡中的数据不能被非法修改或窃听.数据的安全性主要使用加密技术来保证,加密技术有两个关键因素:加密算法和密钥.现代加密技术的一大特点是加密算法公开,如果 ...

  2. 射频识别技术漫谈(10)——识别号的格式变化【worldsing笔记】

    从事RDID行业的朋友经常会遇到这样的情况,同一张ID卡,在不同厂家生产的读卡器上读出的识别号完全不一样,有时甚至差之千里.ID卡的识别号一般是在出厂时被固化在卡片的ROM里,本身是不会改变的,问题出 ...

  3. 射频识别技术漫谈(1)——概念、分类

    现代社会智能卡已经渗透到生活的方方面面,公交卡.考勤卡.身份证.手机卡等等数不胜数.    智能卡按使用时是否和读卡器接触可分为接触式智能卡和非接触式智能卡,接触式智能卡上有6-8个触点,使用时插在卡 ...

  4. 射频识别技术漫谈(23)——ISO15693的载波、调制与编码

    射频识别技术中的通讯大多是主从式,主动方一般是读写器,被动方称为“卡片”或“标签”.到底是叫“卡片”还是“标签”,好像也没有严格的区分.习惯上可以从以下4个方面界定:一是形状,卡片通常体积较大,更像“ ...

  5. 射频识别技术漫谈(6)——通讯协议概述【worldsing笔记】

    通讯协议是通讯的双方或多方在交流时遵守的规矩,包括谁先发起通讯,先交流什么,后交流什么,一方如何问,另一方如何答等.在这里通迅的双方指的是读写器和卡片. 首先是谁先发起通讯,很显然有两种,读写器先发言 ...

  6. 射频识别技术漫谈(4)——数据编码【worldsing 笔记】

    前已述及,射频识别技术中的调制方法一般使用调幅(AM),也就是将有用信号调制在载波的幅度上传送出去.这里的"有用信号"指用高低电平表示的数据"0"或" ...

  7. 射频识别技术漫谈(3)——能量、调制【worldsing 笔记】

    无源和免接触是非接触式IC卡相对于接触式IC卡的两大特点.无源是指卡片上没有电源,免接触是指对卡片的读写操作不必和读写器接触.非接触式智能卡也是IC卡,而卡上的IC即集成电路工作时肯定是需要电源的,卡 ...

  8. 射频识别技术漫谈(28)——基于MF1射频卡的酒店门锁设计

    电子门锁是现代星级酒店管理电子化.智能化的重要电子设备.相较于传统的机械锁,基于RFID技术的电子门锁使用方便,易于管理,安全性高,可实现对开锁用户的分优先级自动管理,对房间入住信息实现自动统计与报表 ...

  9. 射频识别技术漫谈(27)——CPU卡概述

    智能卡按安全级别可以分为三类:存储器卡.逻辑加密卡和CPU卡,其中CPU卡是安全级别最高的.从“CPU”这个名字可以看出,CPU卡最大的特点就是卡片里面有一个"CPU",有了CPU ...

随机推荐

  1. 【流媒體】live555—VS2008 下live555编译、使用及测试

    [流媒體]live555—VS22008 下live555编译.使用及测试 Ⅰ live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如R ...

  2. windows 下 文件属性及目录列表操作

    转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_686d0fb001012tsg.html 我们需要一个结构体和几个函数.这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体 ...

  3. 类似百度文库pdf2swf+flexpaper解决pdf在线阅读的效果

    1:工具准备swftools.exe 下载http://www.swftools.org/download.html 安装至D盘SWFTools提供了一系列将各种文件转成swf的工具:font2swf ...

  4. 2.2linux内核移植简介

    1,编译linux3.5出错 root@phone-desktop:/opt/FriendlyARM/tiny4412/Linux/linux-3.5# makescripts/kconfig/con ...

  5. C# winform DataGridView

    C# DataGridView控件动态添加新行 DataGridView控件在实际应用中非常实用,特别需要表格显示数据时.可以静态绑定数据源,这样就自动为DataGridView控件添加相应的行.假如 ...

  6. Android-xUtils框架介绍(一)

    Android基于快速开发的一个框架——xUtils,它是在aFinal基础上进行重构和扩展的框架,相比aFinal有很大的改善.同时,如果如果你的应用是基于网络的,那么只要处理得当,它会让你彻底的摆 ...

  7. 用shell写个100以内的所有数字之和

    #!/bin/bash i=2 while ((i<=100));do j=2 while ((j<=i/2));do if ((i%j==0));then break fi let j+ ...

  8. [原]Unity3D深入浅出 - 常见三维软件与Unity3D的单位比例

    Unity3d系统默认单位是米 Maya:Unity3D  1M:100M 3DMax:Unity3D 100M:1M Cinema 4D:Unity3D 1M:100M Lightwavew:Uni ...

  9. Android UI设计系统-android selector 开始自定义样式

    Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:a ...

  10. Spring中的事务管理

    事务简介: 事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术,用来确保数据的完整性和一致性 事务就是一系列的动作,它们被当作一个单独的工作单元.这些动作要么全部完成,要么全部不起作用 事务的四个关键属性( ...