/// <summary>
/// 多线程执行
/// </summary>
public class MultiThreadingWorker
{
/// <summary>
/// 确保线程全部完成
/// </summary>
private Done m_done = null;
private long m_startTime = ;
private Queue m_workload = null; public MultiThreadingWorker()
{
m_done = new Done();
m_workload = new Queue();
} /// <summary>
/// 线程工作的内容委托
/// </summary>
public WorkContent workContent { get; set; }
/// <summary>
/// 线程数目
/// </summary>
public int threadCount { get; set; } private bool m_quit;
public bool Quit
{
get { return m_quit; }
set { m_quit = value; }
}
/// <summary>
/// 增加工作的对象到队列
/// </summary>
/// <param name="work"></param>
public void AddWork(Object work)
{
Monitor.Enter(this);
m_workload.Enqueue(work);
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}
/// <summary>
/// 从队列中取出对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
private Object ObtainWork()
{
Monitor.Enter(this);
while (m_workload.Count < )
{
Monitor.Wait(this);
}
Object next = m_workload.Dequeue(); Monitor.Exit(this);
return next;
} /// <summary>
/// 开始执行
/// </summary>
public void Start()
{
m_startTime = System.DateTime.Now.Ticks;
m_done.Reset();
m_quit = false; for (int i = ; i <= threadCount; i++)
{
ThreadStart ts = new ThreadStart(this.Process);
Thread m_thread = new Thread(ts);
m_thread.Start();
} m_done.WaitBegin();
m_done.WaitDone();
} /// <summary>
/// 停止执行
/// </summary>
public void Stop()
{
m_quit = true;
} private void Process()
{
while (m_quit==false)
{
Object workobj = ObtainWork();
m_done.WorkerBegin();
try
{
workContent(workobj);
}
catch (Exception e)
{
System.Console.WriteLine(" Error:" + e.Message);
}
finally
{
m_done.WorkerEnd();
}
}
}
} /// <summary>
/// 执行内容适用委托
/// </summary>
/// <param name="work"></param>
public delegate void WorkContent(Object work); public class Done
{
private int m_activeThreads = ;
private bool m_started = false; public void WaitDone()
{
Monitor.Enter(this);
while ( m_activeThreads> )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
} public void WaitBegin()
{
Monitor.Enter(this);
while ( !m_started )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
} /// <summary>
/// 执行开始
/// </summary>
public void WorkerBegin()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads++;
m_started = true;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
} /// <summary>
/// 执行完成
/// </summary>
public void WorkerEnd()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads--;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
} /// <summary>
/// 重新初始化
/// </summary>
public void Reset()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads = ;
Monitor.Exit(this);
}
}

调用代码:

public class TestMultiThreading
{
public static void Test()
{
MultiThreadingWorker thWork = new MultiThreadingWorker();
thWork.threadCount = ;
thWork.workContent = new WorkContent(WorkFun);
for (int i = ; i < ; i++)
thWork.AddWork(i);
thWork.Start();
} private static void WorkFun(object obj)
{
Console.WriteLine("执行内容:" + obj.ToString());
}
}

C#多线程管理代码的更多相关文章

  1. OC多线程管理

    在OC中多线程管理包含GCD.NSThread.NSOperationQueue. 下面简单介绍. 进程和线程 进程:正在进行中的程序叫做进程,负责程序运行的内存分配. 每一个进程都有自己独立的虚拟内 ...

  2. 理解多线程管理类 CWorkQueue

    有些人会觉得多线程无非是,有多少任务就启动多少线程,CreadThread,执行完了自己结束就释放资源了,其实不然.多线程是需要管理的,线程的启动.执行.等待和结束都需要管理,线程间如何通信,如何共享 ...

  3. ios 开发中使用SVN管理代码

    今天新公司需要使用SVN管理代码,就在网上查看相关的资料,现在把相关用法记录下来: 1.使用的是这个软件Cornerston 网上有很多相应的下载链接,可以去查看 2.下载安装之后,首先需要添加仓库r ...

  4. java 22 - 9 多线程之 代码实现的方式2

    多线程的代码实现: 方式2:实现Runnable接口 步骤: A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口 B:重写run()方法 C:创建MyRunnable类的对象 D:创建Threa ...

  5. 使用GIT来管理代码的心得

    使用GIT来管理代码,第一步当然就是下载一个GIT客户端(不知道是不是这么叫,但是觉得和客户端的功能差不多).电脑的操作系统是windows7的,所以下的是对应的GIT. 就是这玩意,安装的时候不停的 ...

  6. github的初次体验及管理代码的心得

    周六早上的课上,助教给我们演示了一遍如何上传和下载代码库,新建代码库等等,但是是在linux上的,而我的笔记本的操作系统是win7的.而在教室中的尝试因为网络原因,虽然可以上github的网站,但是下 ...

  7. 用开源中国(oschina)Git管理代码(整合IntelliJ 13.1.5)

    简介 开源中国提供了Git服务(地址:http://git.oschina.net/),在速度上比国外的github要快很多.使用了一段时间,感觉很不错.oschina git提供了演示平台,可以运行 ...

  8. 使用git建立本地仓储管理代码【转】

    转自:http://blog.csdn.net/airk000/article/details/7738231 Git是Linus大神的代码管理工具,简直说是开发者的超级福音,而作为屌丝的个人开发者, ...

  9. JAE京东云引擎Git上传管理代码教程和京东云数据库导入导出管理

    文章目录 Git管理准备工作 Git工具上传代码 发布代码装程序 mywebsql管理 京东云引擎小结   JAE京东云引擎是京东推出的支持Java.Ruby.Python.PHP.Node.js多语 ...

随机推荐

  1. GeoHash核心原理解析

    http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3310455.html 引子 机机是个好动又好学的孩子,平日里就喜欢拿着手机地图点点按按来查询一些好玩的东西.某一天机机到北海公园游玩, ...

  2. lucene字典实现原理

    http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4119841.html 1 lucene字典 使用lucene进行查询不可避免都会使用到其提供的字典功能,即根据给定的term找到该te ...

  3. JS函数和变量

    JS函数和变量  函数: 函数是由事件或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. 是一个独立的代码块,实现特定功能模块. 函数他不进行调用触发的话,不会自己主动执行. 像ATM机一样,不去取钱的话不会 ...

  4. java基础接口练习

    1.编写2个接口:InterfaceA和InterfaceB:在接口InterfaceA中有个方法voidprintCapitalLetter():在接口InterfaceB中有个方法void pri ...

  5. 单元测试之NSNull 检测

    本文主要讲 单元测试之NSNull 检测,在现实开发中,我们最烦的往往就是服务端返回的数据中隐藏着NSNull的数据,一般我们的做法是通过[data isKindOfClass:[NSNull cla ...

  6. 修改Android签名证书keystore的密码、别名alias以及别名密码

    Eclipse ADT的Custom debug keystore自定义调试证书的时候,Android应用开发接入各种SDK时会发现,有很多SDK是需要靠package name和keystore的指 ...

  7. 远哥教你MuleESB系列视频教程

    远哥教你MuleESB系列视频课程介绍(共11个视频) —1.Mule ESB介绍 —2.社区版/企业版的区别和安装 —3.MuleESB快速入门,以及MEL和Message结构 —4.官方例子讲解( ...

  8. Python:IOError: image file is truncated 的解决办法

    代码如下: #coding:utf-8 from PIL import Image import pytesseract def test(): im = Image.open(r"pic. ...

  9. Spring+hibernate+struts

    一.Spring 主要功能:解耦和(对象之间可配置,依赖注入的) 1.概念: 容器:容器可以装载对象,实例化对象,配置对象之间的依赖关系. IOC/DIIOC:Inversion of Control ...

  10. Swift入门篇-集合

    一:数组 一:可变数组 定义:数组使用有序列表存储相同类型的多重数据. 格式: 第一种格式 var 变量: 类型[] = [变量值,变量值,...] 第二种格式 var 变量 =[变量值,变量值,.. ...