JAVA学习Swing章节标签JLabel中图标的使用
package com.swing; import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics; import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants; /**
* 1:在Swing中显示文本或提示信息的方法是使用标签,它支持文本字符串和图标
* 重点是标签含有文本字符串和图标
*
* 2:标签可以显示一行只读文本,一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件
* 只是简单的显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定标签上文本的对齐方式
* 重点是只是简单的显示文本和图片
*
* 3:JLabel标签的构造方法,带图标,并且设置图标水平对齐方式,带文字,并设置文字的水平对齐方式
* 带图标带文字,并且设定标签内容的水平对其方式
*
* 4:Swing上面的图标可以放置在按钮,标签,等组件上面,用于描述组件的用途
*
* 5:Swing中通过Icon接口来实现创建图表,可以在创建时给定图标的大小,颜色等特性
* 如果使用Icon接口,必须实现Icon的三个接口
* @author biexiansheng
*
*/
public class DrawIcon implements Icon{//实现Icon的接口,必须实现Icon的三个方法 private int width;//声明图标的宽
private int height;//声明图标的长
//定义构造方法
public DrawIcon(int width,int height){
this.width=width;
this.height=height;
}
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub
g.fillOval(x,y,width,height);
//此处的学习难点在Graphics那一章节。
} @Override
public int getIconWidth() {//实现getIconWidth()方法
// TODO Auto-generated method stub
return this.width;
} @Override
public int getIconHeight() {//实现getIconHeight()方法
// TODO Auto-generated method stub
return this.height;
} public static void main(String[] args) {
DrawIcon icon=new DrawIcon(150,150);//初始化并且向构造方法传值
//创建一个标签,并设置标签上的文字在标签正中间
JLabel jl=new JLabel("测试",icon,SwingConstants.CENTER); JFrame jf=new JFrame();//创建一个JFrame窗口
Container container=jf.getContentPane();//将窗口转换为容器
container.setBackground(Color.BLUE); container.add(jl);
//设置容器的外部属性
jf.setTitle("标签的使用,创建图标");
jf.setVisible(true);
jf.setSize(340,400);
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
} }
实例运行结果如下
package com.swing;
import java.awt.Container;
import java.net.URL; import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
/**
* 1:Swing中的图标除了可以绘制以外,还可以使用某个特定的图片创建。
* Swing利用javax.swing.ImageIcon类根据现有的图片创建图标
* ImageIcon类实现了Icon接口,同时Java支持多种图片格式
*
* 2:ImageIcon类有多个构造方法
*
* 第一创建一个通用的ImageIcon对象,当真正需要设置图片时再使用ImageIcon对象
* 调用setImage(Image image)方法来操作
* 第二直接从图片源创建图表
* 第三除了可以直接从图片源创建图表之外,还可以为这个图标添加简短的描述
* 第四利用位于计算机网络上的图像文件创建图标
*/
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants; public class MyImageIcon extends JFrame { public MyImageIcon(){
JFrame jf=new JFrame();//创建一个窗体
Container container=jf.getContentPane();//将窗体转化为容器 //创建一个标签//标签的5种构造方法类型
JLabel jl=new JLabel("这是一个JFrame窗体",JLabel.CENTER); //获取图片所在的URL
URL url=MyImageIcon.class.getResource("imageButton.jpg");
//java.lang.Class类中的getResource()方法可以获取资源文件的URL路径
//该方法的参数是imageButton.jpg,这个路径是相对于MyImageIcon类文件的
//所以可将imageButton.jpg图片放在和此类同一个文件夹下面
Icon icon=new ImageIcon(url);//实例化Icon对象 jl.setIcon(icon);//为标签设置图片
//设置文字放置在标签中间
jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
jl.setOpaque(true);//设置标签为不透明状态
container.add(jl);//将标签添加到容器中 jf.setTitle("容器左上角");
jf.setSize(250, 100);
jf.setVisible(true);
//设置窗体的关闭模式
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyImageIcon icon=new MyImageIcon();//实例化对象就是实现构造方法
} }
实例运行结果如下
JAVA学习Swing章节标签JLabel中图标的使用的更多相关文章
- JAVA学习Swing章节按钮组件JButton的简单学习
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout; ...
- JAVA学习Swing章节流布局管理器简单学习
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton ...
- JAVA学习Swing章节JPanel和JScrollPane面板的简单学习
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton ...
- 第13章 Swing程序设计----标签组件与图标
在Swing中显示文本或提示信息的方法是使用标签.本节将探讨Swing标签的用法.如何创建标签,以及如何在标签上放置文本和图标. 1.标签的使用 标签可以显示一行只读文本.一个图像或带图像的文本,它并 ...
- JAVA学习Swing绝对局部简单学习
package com.swing; import java.awt.Container; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; ...
- Java学习笔记--继承和多态(中)
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toStrin ...
- java学习,从一个字符串中统计同一类型出现的次数
1.从字符串“AS345asdzf*())sddsWE”中统计大写字母.小写字母.其他类型的出现的次数 String s="AS345asdzf*())sddsWE"; int l ...
- 【Java学习笔记之八】JavaBean中布尔类型使用注意事项
JavaBean是一个标准,遵循标准的Bean是一个带有属性和getters/setters方法的Java类. JavaBean的定义很简单,但是还有有一些地方需要注意,例如Bean中含有boolea ...
- 【JAVA学习】struts2的action中使用session的方法
尊重版权:http://hi.baidu.com/dillisbest/item/0bdc35c0b477b853ad00efac 在Struts2里,假设须要在Action中使用session.能够 ...
随机推荐
- mybatis(三)懒加载
懒加载的好处: 所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载.什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载.至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适,因为 ...
- Linux网络编程-SIGPIPE信号导致的程序退出问题
当客户端close关闭连接时,若server端接着发送数据,根据TCP协议的规定,server端会收到RST响应,当server端再次往客户端发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给server ...
- OneNote的配置
-------siwuxie095 1.点击 "文件" 2.点击 "发送"->"发送至博客" 3.配置博客园的连接 (1)选择博客提供 ...
- c++垃圾回收代码练习 引用计数
学习实践垃圾回收的一个小代码 采用引用计数 每次多一个指针指向这个分配内存的地址时候 则引用计数加1 当计数为0 则释放内存 他的难点在于指针之间的复制 所有权交换 计数的变化 #include &l ...
- 用Backbone.js创建一个联系人管理系统(二)
欢迎大家回来继续这一教程,第一部分我们学习了model,collection和view在Backbone中的 基本用法,还有怎么样用主视图去绑定collection去渲染出每个Contact. 这部分 ...
- arcgis学习
将使用arcgis的一些技巧记下来,以供翻阅 1.判断点在面内 insert into grid_res_relation (GRIDID, GRIDTYPE, RESID, restype, typ ...
- UVAL1277_Cops and Thieves
单源点汇点无向图,要阻隔某个点的流量,必须在一个点上消耗一定的价值,问你能否在消耗价值不超过k的前提下,阻隔源点到汇点的流量. 直接对于有权值的点拆点,拆后边容量即为点权.其余的点的容量无穷,最大流即 ...
- atexit函数和两种特殊文件权限位
atexit函数 atexit函数的原型如下 void atexit(void (*func)(void)) 它是一个参数为返回值和参数均为空的函数指针的函数,含义是当前进程结束之前执行参数函数指针所 ...
- 斯坦福第五课:Octave 教程(Octave Tutorial)
5.1 基本操作 5.2 移动数据 5.3 计算数据 5.4 绘图数据 5.5 控制语句:for,while,if 语句 5.6 矢量化 5.7 工作和提交的编程练习 5.1 基本操作
- git -- 如何解决冲突
遇到冲突,首先要编辑冲突文件,可以使用vim或者其他工具,冲突文件变现为: <<<<HEAD 到 ==== :代表本地分支的修改内容 ==== 到 >>>&g ...