C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)
一、概述
在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件。这就是适配器模式。
二、适配器模式
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适配器模式可分为类适配器和对象适配器两种,类适配器使用多重继承对两个接口进行匹配,对象适配器则依赖于对象的组合。
类适配器模式的结构图如下:
对象适配器模式的结构图如下:
Target定义了客户需要使用的接口。
Adaptee定义了已经存在的那个接口,该接口需要通过适配器转换成Target接口以便Client调用。
Adapter对Adaptee接口和Target接口进行适配。
三、示例
我们来看一下适配器模式的应用场景。假定.NET类库中没有实现Stack,而我们在应用中需要用到Stack,这时就可以通过适配器模式将List的接口转换为Stack需要的接口。
首先定义Stack接口
1 interface IStack<T>
2 {
3 void Push(T item);
4 T Pop();
5 }
接口实现Adapter

1 public class MyStack<T> : IStack<T>
2 {
3 private List<T> _list = new List<T>();
4
5 public void Push(T item)
6 {
7 _list.Add(item);
8 }
9
10 public T Pop()
11 {
12 T item = _list[_list.Count - 1];
13 _list.RemoveAt(_list.Count - 1);
14 return item;
15 }
16
17 public void PrintAll()
18 {
19 Console.WriteLine("Begin Print Stack Item");
20 foreach (T item in _list)
21 {
22 Console.WriteLine(item.ToString());
23 }
24 Console.WriteLine("End Print Stack Item");
25 }
26 }

C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)的更多相关文章
- 设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 具体解释
适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接 ...
- 设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释
适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考适配器模式(adapter patter ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...
- 怎样让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)
怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接 ...
- 设计模式系列之适配器模式(Adapter Pattern)——不兼容结构的协调
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 类适配器 双向适配器 缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适 ...
- 二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类 ...
- 【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern
适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如 ...
- 设计模式(七): 通过转接头来观察"适配器模式"(Adapter Pattern)
在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern).适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自 ...
- 适配器模式(Adapter Pattern)--设计模式
在生活中,想用苹果充电线给安卓的手机充电时,因为两者的接口不一样,会导致充电口无法进行匹配, 这时候,就需要适配器,将安卓的充电口转化为苹果的接口,这样就可以充电啦.已有的类与新的接口不兼容问题是很普 ...
随机推荐
- MYSQL INSERT INTO SELECT 不插入重复数据
INSERT INTO `b_common_member_count` (uid) SELECT uid FROM `b_common_member` WHERE uid NOT IN (SELECT ...
- 用C#通过反射实现动态调用WebService 告别Web引用
我们都知道,调用WebService可以在工程中对WebService地址进行WEB引用,但是这确实很不方便.我想能够利用配置文件灵活调用WebService.如何实现呢? 用C#通过反射实现动态调用 ...
- Asp.net Core WebApi 支持json/xml格式的数据返回
Asp.net core 在做webapi项目的时候,默认是只返回json格式的数据的,如果想要开启xml数据返回,需要在startup里配置如下: public void ConfigureServ ...
- Asp.net Core WebApi 返回JSON自动驼峰格式化问题
从今天开始,正式进入Asp.net Core的开发,估计最近一段时间会经常写博客了,记录学些Asp.net Core中遇到的各种坑. 第一个问题:通过core编写的webapi,默认返回的json会自 ...
- 第一章:Symfony2和HTTP基本原理
恭喜你!通过学习Symfony2,你将用你自己的方式开发出更加高效.全面和流行的Web应用(当然,要受到用人单位或同行的欢迎,还是得靠你自己).Symfony2的存在是为了要解决最根本的问题:即提供一 ...
- Sql中的Merge和output
先看merge, 不用merge时: --更新 update TA Value ) --插入没有的数据 insert into TA ,,Value from TB ) and TypeName=@v ...
- Unity5网络模块UNet介绍
前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题. 源码Bitbucket:需要说明的是,这个项目只包含上层的包装,一些低层的网络实现在Unity内部,如NetworkTranspo ...
- fflua更新-增加对引用的支持
简介: fflua 发布了有段时间了,很多网友都用了,并且提供了一些很好的反馈.其中一个就是c++接口注册到lua中时,对引用的支持.这样使用起来更加方便. 原有方式: fflua 中注册c++的类用 ...
- Spark源码系列(四)图解作业生命周期
这一章我们探索了Spark作业的运行过程,但是没把整个过程描绘出来,好,跟着我走吧,let you know! 我们先回顾一下这个图,Driver Program是我们写的那个程序,它的核心是Spar ...
- android一键分享功能不使用任何第三方sdk
在android中有自带的一键分享功能,不过它会把所有带分享的应用都找出来,如果我们只需要一些常见的分享应用,该如何做呢? 下面看我的效果图(横屏和竖屏自动适配): 接下来看我的调用(支持图片和文字分 ...