如果一个程序设计语言能够用高阶函数解决问题,则意味着数据作用域问题已十分突出。当函数可以当成参数和返回值在函数之间进行传递时,编译器利用闭包扩展变量的作用域,以保证随时能得到所需要的数据。

C#函数式程序设计之作用域

在C#中,变量的作用域是严格确定的。其本质是所有代码生存在类的方法中、所有变量只生存于声明它们的模块中或者之后的代码中。变量的值是可变的,一个变量越是公开,带来的问题就越严重。一般的原则是,变量的值最好保持不变,或者在最小的作用域内保存其值。一个纯函数最好只使用在自己的模块中定义的变量值,不访问其作用域之外的任何变量。

遗憾的是,有时我们无法把变量的值限制于函数的范围内。如果在程序的初始化时定义了几个变量,在后面需要反复用到它们,怎么办?一个可能的办法是使用闭包。

C#函数式程序设计之闭包机制

为了理解闭包的本质,我们分析几个使用闭包的例子:

namespace Closures
{
class ClosuresClass
{
static void ClosuresTest()
{
Console.WriteLine(GetClosureFunc()(30));
} static Func<int,int> GetClosureFunc()
{
int val = 10;
Func<int, int> internalAdd = x => x + val;
Console.WriteLine(internalAdd(10));
val = 30;
Console.WriteLine(internalAdd(10));
return internalAdd;
}
}
}

此代码的结果输出是多少?答案是20  40  60,前面两个值,大家应该很容易就能看出来,但第三个值为什么是60呢?先来看看程序的执行流程:Closures函数调用GetClosureFunc函数并进入其中。函数调用语句中带了一个参数30。这是由于GetClosureFunc返回的是一个函数,即执行时再次调用了这个函数,进入GetClosureFunc函数中,首先val的值为10,通过internalAdd方法传入一个值10,因此第一个输出值为20,往下走,val的值变成30,通过internalAdd方法传入值10,于是第二个输出值为40。从这里我们大致可以看出,局部函数和局部变量如何在同一个作用域中起作用,显然,对局部变量的改变会影响internalAdd的值,尽管变量的改变发生在internalAdd最初的创建之后。最后,GetClosureFunc返回了internalAdd方法,以参数30再次调用这个函数,于是,结果成为60。

初看起来,这并不真正符合逻辑。val应该是一个局部变量,它生存在栈中,当GetClosureFunc函数返回时,它就不在了,不是么?确实如此,这正是闭包的目的,当编译器会明白无误地警告这种情况会引起程序的崩溃时阻止变量值超出其作用域之外。

从技术角度来看,数据保存的位置很重要,编译器创建一个匿名类,并在GetClosureFunc中创建这个类的实例——如果不需要闭包起作用,则那个匿名函数只会与GetClosureFunc生存在同一个类中,最后,局部变量val实际上不再是一个局部变量,而是匿名类中的一个字段。其结果是,internalAdd现在可以引用保存在匿名类实例中的函数。这个实例中也包含变量val的数据。只要保持internalAdd的引用,变量val的值就一直保存着。

下面这段代码说明编译器在这种情形下采用的模式:

    private sealed class DisplayClass
{
public int val; public int AnonymousFunc(int x)
{
return x + this.val;
} private static Func<int, int> GetClosureFunc()
{
DisplayClass displayClass = new DisplayClass();
displayClass.val = 10;
Func<int, int> internalAdd = displayClass.AnonymousFunc;
Console.WriteLine(internalAdd(10));
displayClass.val = 30;
Console.WriteLine(internalAdd(10));
return internalAdd;
}
}

回到动态创建函数思想:现在可以凭空创建新的函数,而且它的功能因参数而异。例如,下面这个函数把一个静态值加到一个参数上:

        private static void DynamicAdd()
{
var add5 = GetAddX(5);
var add10 = GetAddX(10);
Console.WriteLine(add5(10));
Console.WriteLine(add10(10));
} private static Func<int,int> GetAddX(int staticVal)
{
return x => staticVal + x;
}

这个原理正是许多函数构建技术的基础,这种方法显然与方法重载等面向对象方法相对应。但是与方法重载不同,匿名函数的创建可以在运行时动态发生,只需受另一个函数中的一行代码触发。为使某个算法更加容易读和写而使用的特殊函数可以在调用它的方法中创建,而不是再类级别上胡乱添加函数或方法——这正是函数模块化的核心思想。

总结

闭包是程序设计语言支持函数式设计方法的一个重要工具。

C#函数式程序设计之用闭包封装数据的更多相关文章

  1. C#函数式程序设计之代码即数据

    自3.5版本以来,.NET以及微软的.NET语言开始支持表达式树.它们为这些语言的某个特定子集提供了eval形式的求值功能.考虑下面这个简单的Lambda表达式: Func<int, int, ...

  2. C#函数式程序设计之函数、委托和Lambda表达式

    C#函数式程序设计之函数.委托和Lambda表达式 C#函数式程序设计之函数.委托和Lambda表达式   相信很多人都听说过函数式编程,提到函数式程序设计,脑海里涌现出来更多的是Lisp.Haske ...

  3. C#函数式程序设计之泛型(下)

    C#函数式程序设计之泛型(下)   每当使用泛型类型时,可以通过where字句对泛型添加约束: + 这个例子直观地声明了一个约束:类型T必须与ListItem<string>相匹配.泛型类 ...

  4. C#函数式程序设计之泛型

    Intellij修改archetype Plugin配置 2014-03-16 09:26 by 破狼, 204 阅读, 0 评论,收藏, 编辑 Maven archetype plugin为我们提供 ...

  5. C#函数式程序设计之惰性列表工具——迭代器

    有效地处理数据时当今程序设计语言和框架的一个任务..NET拥有一个精心构建的集合类系统,它利用迭代器的功能实现对数据的顺序访问. 惰性枚举是一个迭代方法,其核心思想是只在需要的时候才去读取数据.这个思 ...

  6. C#函数式程序设计之泛型(上)

    在面向对象语言中,我们可以编写一个元素为某个专用类型(可能需要为此创建一个ListElement)的List类,或者使用一个非常通用.允许添加任何类型元素的基类(在.NET中,首先想到的是System ...

  7. C#函数式程序设计之局部套用与部分应用

    函数式设计的核心与函数的应用以及函数如何作为算法的基本模块有关.利用局部套用技术可以把所有函数看成是函数类的成员,这些函数只有一个形参,有了局部套用,才有部分应用.部分应用是使函数模块化成为可能的两个 ...

  8. JSP-07-使用JavaBean封装数据

    7.1 常命包名 Dao 包中的接口(NewsDao)以及类(NewsDaoImpl)注意负责和数据操作相关的事情. Service 包中的接口和类对dao的方法进行封装和调用,注意负责和业务逻辑相关 ...

  9. json和xml封装数据、数据缓存到文件中

    一.APP的通信格式之xml xml:扩展标记语言,可以用来标记数据,定义数据类型,是一种允许用户对自己标记语言进行定义的源语言.XML格式统一,扩平台语言,非常适合数据传输和通信,业界公认的标准. ...

随机推荐

  1. ZookeeperNet太难用,写了个RetryHelper来进行配套使用

    普通的zk用法,如下写法: zk.Exists("/aaa", true); zk.Create(...); 但是由于这些API会抛Zookeeper的Exception,比如Co ...

  2. RSA算法 Android JAVA C#互通

    RSA算法属非对称加密算法,在实际使用中,往往客户端使用公钥进行加密传递敏感数据,服务端server使用私钥进行解密,这样防止中间人从网络获取敏感数据的明文. Android端主要代码如下: pack ...

  3. 【转】TCP协议的无消息边界问题

    http://www.cnblogs.com/eping/archive/2009/12/12/1622579.html   使用TCP协议编写应用程序时,需要考虑一个问题:TCP协议是无消息边界的, ...

  4. WPF TextBox自动滚动到最户一行

    textBox经常用来显示程序的运行状态或者消息,如何让他自动滚动呢? 在显示消息代码下加一条自动滚动到底部的语句即可: TextBox1.ScrollToEnd(); (如果要显示垂直滚动条设置Ve ...

  5. 读匿名object对象的属性值

    读匿名object对象的属性值 1.定义读object对象值的功能方法 public static class StaticClass { public static string ValueByKe ...

  6. WPF 转义字符

    下面是五个在XML文档中预定义好的实体: < < 小于号 > > 大于号 & & 和 &apos; ' 单引号 " " 双引号 实体 ...

  7. 写essay和research paper必用的17个网站

    1.http://scholar.google.com/ 虽然还是Beta版,但个人已觉得现在已经是很好很强大了,Google学术搜索滤掉了普通搜索结果中大量的垃圾信息,排列出文章的不同版本以及被其它 ...

  8. Hibernate缓存原理与策略 Hibernate缓存原理:

    Hibernate缓存原理: 对于Hibernate这类ORM而言,缓存显的尤为重要,它是持久层性能提升的关键.简单来讲Hibernate就是对JDBC进行封装,以实现内部状态的管理,OR关系的映射等 ...

  9. SVN: bdb: BDB1538 Program version 5.3 doesn't match environment version 4.7

    Q:bdb: BDB1538 Program version 5.3 doesn't match environment version 4.7 A: svnadmin recover /var/wh ...

  10. HTML5 Canvas实战之刮奖效果

    近年来由于移动设备对HTML5的较好支持,经常有活动用刮奖的效果,最近也在看H5方面的内容,就自己实现了一个,现分享出来跟大家交流. 1.效果 2.原理 原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas, ...