本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题。如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在1080P下让FPS达到60等。涉及的实际技术并不是多也不新,不过对家用机有兴趣的朋友可以也可以稍微了解下。
 
下载地址:
链接: http://pan.baidu.com/s/1hqy3tWS 密码: jlf8
西川善司对这篇PPT也有一个解说版,链接在这里,如果有兴趣的可以看看再来讨论。
 
http://www.4gamer.net/games/229/G022933/20140905062/
明年翻译的文章也会更多设计家用机和动画题材。如果有什么好的材料也请推荐。

【翻译】CEDEC2014跨世代多平台并行开发PS4版如龙维新开发的一年的更多相关文章

  1. (译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  2. C#入门教程(一)–.Net平台技术介绍、C#语言及开发工具介绍-打造C#学习教程

    一.什么是.Net平台? .Net平台是微软搭建的技术平台,技术人员在此平台上进行应用的搭建与开发.它提供了运行所必须的环境.NET Framework类库以及CLR(公共语言运行时).好比我们人类的 ...

  3. 取得 APP 自己的版本号 (狠跨 4 个平台)

    XE7 源码下载:[原创]取得APP自己的版本号(狠跨4个平台)XE7.zip XE6 源码下载:[原创]取得APP自己的版本号(狠跨4个平台)XE6.zip XE5 源码下载:[原创]取得APP自己 ...

  4. 【持续集成】使用Jenkins实现多平台并行集成

    使用Jenkins实现多平台并行集成 二月 15, 2012 暂无评论 我们的后端C应用都是支持跨平台的,至少目前在Linux和Solaris上运行是没有问题的,这样一来我们在配置持续集成环境时就要考 ...

  5. 转:一个跨WINDOWS LINUX平台的线程类

     来源:http://blog.csdn.net/dengxu11/article/details/7232681 继Windows下实现一个CThread封装类之后,这里我再实现一个跨WINDOWS ...

  6. SNF快速开发平台成长史V4.5-Spring.Net.Framework-SNF软件开发机器人

    SNF快速开发平台成长史 SNF框架CS\BS 视频教程 https://pan.baidu.com/s/1dFegFKX SNF开发机器人教程:链接:https://pan.baidu.com/s/ ...

  7. 取得 APP 自己的版本号 (跨 4 个平台)

    http://www.cnblogs.com/onechen/p/3627942.html XE7 源码下载:[原创]取得APP自己的版本号(狠跨4个平台)XE7.zip XE6 源码下载:[原创]取 ...

  8. 如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境(转载)

    如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境 投递人 itwriter 发布于 2013-12-10 11:18 评论(1) 有348人阅读  原文链接  [收藏]  « » 英文原文: ...

  9. 【.NET Core项目实战-统一认证平台】基于jackcao博客使用VSCode开发及感悟One搭建开发环境

    原博客系列文章链接:https://www.cnblogs.com/jackcao/ 金焰的世界 感谢博主无私的奉献,感谢博主幼儿班的教学 基于jackcao博客使用VsCode开发及感悟One搭建开 ...

随机推荐

  1. Android之自定义ViewGroup

    概述 在写代码之前,我必须得问几个问题: 1.ViewGroup的职责是啥? ViewGroup相当于一个放置View的容器,并且我们在写布局xml的时候,会告诉容器(凡是以layout为开头的属性, ...

  2. 使用javascript的stack数据结构,实现进制转换

    function Stack() { var items = []; this.push = function(element){ items.push(element); } this.pop = ...

  3. Java Hour 42 fastjson

    fastjson 神一样的存在,然后由于缺乏文档,很多功能完全不知道该怎么用. 42.1 字段的大小写问题 刚开始没想到会因为字段的大小写问题而导致反序列化json 失败. @Override pub ...

  4. JS 正则表达式用法

    JS 正则表达式用法简介 简单的说,正则表达式是一种可以用于模式匹配和替换的强有力的工具.其作用如下: 测试字符串的某个模式.例如,可以对一个输入字符串进行测试,看在该字符串是否存在一个电话号码模式或 ...

  5. 如何在ASP.NET 5和XUnit.NET中进行LocalDB集成测试

    今天继续昨天的话题--单元测试,不过是在ASP.NET 5中的单元测试. 在当前的Visual Studio 2015 CTP6中,MSTest是不支持对ASP.NET 5项目进行单元测试的.因而,要 ...

  6. 使用OUYA第一次启动OUYA

    使用OUYA第一次启动OUYA 1.4  使用OUYA 初次使用OUYA时,其启动以后的设置过程耗时较长,也比较繁琐,因此本节将会对其做个详细介绍,让读者的使用过程更加顺利些!好的开端总归是一个不错的 ...

  7. ural 1156. Two Rounds

    1156. Two Rounds Time limit: 2.0 secondMemory limit: 64 MB There are two rounds in the Urals Champio ...

  8. codevs 1060

    题目大意: 有2n张票,分别有A,B两类,求最后两个人拿到同种票的概率.n<=1250; 想想这题应该是组合啊..但是到底是组合还是排列..如果是组合, 概率为:1-两种票都取了n-1张的情况, ...

  9. Java多线程初学者指南系列教程

    转自:http://developer.51cto.com/art/200911/162925.htm 51cto 本系列来自NokiaGuy的“真的有外星人吗”博客,系列名称为<Java多线程 ...

  10. 【POJ】2234 Matches Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=2234 博弈论真是博大精深orz 首先我们仔细分析很容易分析出来,当只有一堆的时候,先手必胜:两堆并且相同的时候,先手必败,反之必胜. 根据博弈论 ...