Description

传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。

Input

第一行为整数k。即火柴堆数。第二行包含k个不超过109的正整数,即各堆的火柴个数。

Output

输出第一回合拿的火柴数目的最小值。如果不能保证取胜,输出-1。

Sample Input

6
5 5 6 6 5 5

Sample Output

21

解题思路:

考虑第一个人如何获胜,那就是使第二个无论如何取堆,都不能使剩下的堆Xor和为0。
那就是最大Xor线性无关组了。
排序一下(其实这是拟阵)
代码:
 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<functional>
typedef long long lnt;
lnt a[];
lnt b[];
int n;
lnt ans;
bool Insert(lnt x)
{
for(int i=;i>=;i--)
{
if((1ll<<i)&x)
{
if(b[i]==-)
{
b[i]=x;
return true;
}else x^=b[i];
}
}
return false;
}
int main()
{
memset(b,-,sizeof(b));
bool flag=true;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%lld",&a[i]),ans+=a[i];
std::sort(a+,a+n+,std::greater<lnt>());
for(int i=;i<=n;i++)
if(Insert(a[i]))
ans-=a[i],flag=false;
if(flag)ans=-;
printf("%lld\n",ans);
return ;
}

BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)的更多相关文章

  1. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  2. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...

  3. BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)

    Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...

  4. 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)

    bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...

  5. 【贪心】【线性基】bzoj2460 [BeiJing2011]元素 / bzoj3105 [cqoi2013]新Nim游戏

    p2460: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1001 typedef ...

  6. bzoj3105 [cqoi2013]新Nim游戏——贪心+线性基

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 首先,要先手必胜,就不能取后让剩下的火柴中存在异或和为0的子集,否则对方可以取成异或和 ...

  7. 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基

    [BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...

  8. 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  9. [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

随机推荐

  1. 电源管理ACPI、及APM、GNU/Linux系统下的相应命令使用

    /*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date   ...

  2. 捕捉到来自宇宙深空的神奇X-射线信号

    请看下图: 这是专门用于捕捉X-射线信号的航天望远镜,约有5吨重,执行轨道距离地面大约有5万多公里.6月24日,美国宇航局NASA宣布,这台航天望远镜从银河系深处捕捉到一种波长非常特殊的神奇X-射线信 ...

  3. mysql-基础和基本指令

    基础: 1.数据库模式:简单的说:就是一个数据库用户所拥有的数据库的对象.   比如scott用户建立了表,索引,视图,存储过程等对象,那么这些对象就构成了schema   scott .有时用作数据 ...

  4. php中的页面跳转和重定向

    php中的页面跳转和重定向 ThinkPHP中跳转和重定向的区别 跳转: 浏览器认为: 当前URL请求成功, 重新请求新的URL. 浏览器会 记录当前的URL 和 新的URL 在请求历史记录中. 回退 ...

  5. 使用Java操作Redis(一)

    Redis是一款基于key-value的数据库服务器,安装完成后我们可以通过redis-cli使用Redis提供的命令完成各种操作.redis-cli实际上就是一款客户端,和redis-server建 ...

  6. js动态创建 select选择框

    document.body.onclick = function(){ if(document.getElementById('vselect') === null){ document.body.i ...

  7. java必会的英语单词

    Java开发常用英语单词表   第一章:public['pʌblik] 公共的,公用的static['stætik] 静的;静态的;静止的void:[vɔid] 空的main:[mein] 主要的 重 ...

  8. SQL--CLR概述

    Visual Studio 2005  支持在 SQL Server 2005 中开发.部署和调试托管代码.有一种新的项目类型(称为 SQL Server 项目),它允许开发人员在 SQL Serve ...

  9. 976 B. Lara Croft and the New Game

    You might have heard about the next game in Lara Croft series coming out this year. You also might h ...

  10. Debian9.5 系统配置持久化iptables规则

    RedHat和SUSE系列下有比较好用的iptables管理工具,可以像控制服务进程一样来对防火墙进行管理及控制,Debian系发行版默认不开启iptables,当然也没有与之相关的能直接管理的工具了 ...