BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)
Description
Input
Output
Sample Input
5 5 6 6 5 5
Sample Output
解题思路:
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<algorithm>
- #include<functional>
- typedef long long lnt;
- lnt a[];
- lnt b[];
- int n;
- lnt ans;
- bool Insert(lnt x)
- {
- for(int i=;i>=;i--)
- {
- if((1ll<<i)&x)
- {
- if(b[i]==-)
- {
- b[i]=x;
- return true;
- }else x^=b[i];
- }
- }
- return false;
- }
- int main()
- {
- memset(b,-,sizeof(b));
- bool flag=true;
- scanf("%d",&n);
- for(int i=;i<=n;i++)scanf("%lld",&a[i]),ans+=a[i];
- std::sort(a+,a+n+,std::greater<lnt>());
- for(int i=;i<=n;i++)
- if(Insert(a[i]))
- ans-=a[i],flag=false;
- if(flag)ans=-;
- printf("%lld\n",ans);
- return ;
- }
BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)的更多相关文章
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基
一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...
- BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
- 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)
bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...
- 【贪心】【线性基】bzoj2460 [BeiJing2011]元素 / bzoj3105 [cqoi2013]新Nim游戏
p2460: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1001 typedef ...
- bzoj3105 [cqoi2013]新Nim游戏——贪心+线性基
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 首先,要先手必胜,就不能取后让剩下的火柴中存在异或和为0的子集,否则对方可以取成异或和 ...
- 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基
[BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...
- 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...
- [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...
随机推荐
- 数组中出现一次的两个数(三个数)& 求最后一位bit为1
对于两个数,对于结果中,剩余bit1来异或区分. 下面的解法,非常精简: int lastBitOf1(int number) { ); } void getTwoUnique(vector<i ...
- POJ 3254 Corn Fields 状态压缩DP (C++/Java)
id=3254">http://poj.org/problem? id=3254 题目大意: 一个农民有n行m列的地方,每一个格子用1代表能够种草地,而0不能够.放牛仅仅能在有草地的. ...
- Unity3d 开发(七)AssetBundle组织文件夹
本文探讨怎样配置一个AssetBundle更为合理. 对于结构为 的文件夹结构,当中shared是Hero文件夹下须要用到的公用资源.即公有依赖.可採用例如以下的打包策略 整个文件夹打包 将整个100 ...
- iOS RegexKitLite 提取匹配的内容
使用RegexKitLite正则表达式需要以下工作: 1.RegexKitLite官方网址(内含使用教程):http://regexkit.sourceforge.net/RegexK ...
- POJ 题目3321 Apple Tree(线段树)
Apple Tree Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 21566 Accepted: 6548 Descr ...
- Metasploit的攻击实例讲解----ms10_046快捷方式图标漏洞
不多说,直接上干货! 准备工具 1.Kali linux 2016.2(Rolling)系统 IP: 192.168.1.103 2.受害者机子(windows XP系统) IP: 10.10 ...
- vue 学习笔记1 入门
可以在 JSFiddle上在线学习vue 注意:所演示的示例,都是在JS中将Vue实例绑定至HTML中的指定元素,然后再通过Vue实例中data内的属性或者methods中的方法,来对所绑定元素的子元 ...
- 20180929 北京大学 人工智能实践:Tensorflow笔记08
https://www.bilibili.com/video/av22530538/?p=28 ———————————————————————————————————————————————————— ...
- Unity 性能优化(力荐)
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...
- List和iterator的区别
(1)在用Query方法查询的时候,通过HQL语句来得到Query对象,并对Query对象进行操作,首先是用list方法获取到Query的List集合并输出 public void listQuery ...