这篇博文,我们主要以类图和代码的形式来对照学习一下静态代理和动态代理。重点解析各自的优缺点。

定义

代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

代理模式不会改变原来的接口和行为,仅仅是转由代理干某件事,代理能够控制原来的目标,比如:代理商,代理商仅仅会买东西,但并不会改变行为。不会制造东西。

让我们通过以下的代码好好理解一下这句话。

分类

静态代理和动态代理

静态代理

静态代理类图

代码演示样例

接口

package com.liang.pattern;

public interface UserManager {

	public void addUser(String userId,String userName);

	public void delUser(String userId);

	public void modifyUser(String userId,String userName);

	public String findUser(String userId);

}

目标对象

package com.liang.pattern;

public class UserManagerImpl implements UserManager {

	public void addUser(String userId, String userName) {

		try{
System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace(); throw new RuntimeException();
} } public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId);
} public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId);
return "于亮";
} public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId);
} }

代理类,我们使用代理对象做一些日志记录,我们将简略的打印信息到控制台。

package com.liang.pattern;

public class UserManagerImplProxy implements UserManager {

	private UserManager userManager;
public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){
this.userManager = userManager;
}
public void addUser(String userId, String userName) {
//记录日志等操作或打印输入參数
System.out.println("start-->>addUser() userId-->>" + userId);
try{ userManager.addUser(userId, userName);
//运行成功。打印成功信息
System.out.println("success-->>addUser()");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//失败时。打印失败信息
System.out.println("error-->>addUser()");
//throw new RuntimeException();
}
} public void delUser(String userId) {
//同上,略
userManager.delUser(userId);
} public String findUser(String userId) {
//同上。略
userManager.findUser(userId);
return null;
} public void modifyUser(String userId, String userName) {
//同上。略
userManager.modifyUser(userId, userName); } }

client调用

package com.liang.pattern;

public class Client {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl());
userManager.addUser("001","于亮");
}
}

输出结果,此方法运行成功

start-->>addUser() userId-->>001
UserManagerImpl.addUser() userId-->>001
success-->>addUser()

从类图我们能够看出。client本来能够直接和目标对象打交道,代理中间加了一个间接层。他们实现的功能是一样的,也没有改变參数。相信大家对上面的类图和代码非常熟悉。跟我们平时看别人的博文一样。没有不论什么差别。以下我们看一下静态代理的优缺点。

优缺点

长处

1、直观感受,静态代理是实实在在的存在的,我们自己写的。

2、在编译期增加,提前就指定好了谁调用谁,效率高。

缺点

相同,它的长处也成了它致命的缺点。

1、静态代理非常麻烦。须要大量的代理类

当我们有多个目标对象须要代理时,我就须要建立多个代理类。改变原有的代码,改的多了就非常有可能出问题,必须要又一次測试。

2、反复的代码会出如今各个角落里,违背了一个原则:反复不是好味道

我们应该杜绝一次次的反复。

3、在编译期增加,系统的灵活性差

我们能够看到代理类的每一个方法中,都有记录日志,运行成功或失败的代码,每一个方法都反复了一遍,假设我们须要改动的话,并没有比不用静态代理时降低改动的地方。仅仅是不用改动目标类。动态代理非常好的为我们攻克了这个问题。以下我们看一下动态代理。

动态代理

动态代理类图

代码演示样例

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaml1cWl5dWxpYW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

代理类(不明确,就看看凝视吧)

package com.liang.pattern;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/**
* 採用JDK动态代理必须实现InvocationHandler接口。採用Proxy类创建对应的代理类
* @author liang
*
*/
public class ProxyHandler implements InvocationHandler { private Object targetObject;
/**
* 目标的初始化方法。依据目标生成代理类
* @param targetObject
* @return
*/
public Object newProxyInstance(Object targetObject){
this.targetObject = targetObject;
//第一个參数,目标的装载器
//第二个參数,目标接口,为每一个接口生成代理
//第三个參数,调用实现了InvocationHandler的对象。当你一调用代理,代理就会调用InvocationHandler的invoke方法
return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
} /**
* 反射,这样你能够在不知道详细的类的情况下,依据配置的參数去调用一个类的方法。 在灵活编程的时候很实用。
*/
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
//记录日志等操作或打印输入參数
System.out.println("start-->>" + method.getName());
for(int i=0;i<args.length;i++){
//打印调用目标方法的參数
System.out.println(args[i]);
}
Object ret = null;
try{
//调用目标方法
ret = method.invoke(targetObject, args);
//运行成功。打印成功信息
System.out.println("success-->>" + method.getName());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//失败时,打印失败信息
System.out.println("error-->>" + method.getName());
throw e;
} return ret;
} }

client调用

package com.liang.pattern;

public class Client {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { ProxyHandler proxyHandler = new ProxyHandler();
UserManager userManager = (UserManager)proxyHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl()); String name = userManager.findUser("0001");
System.out.println("client.main-->>" + name);
} }

输出结果,执行成功

start-->>findUser
0001
UserManagerImpl.findUser() userId-->>0001
success-->>findUser
client.main-->>于亮

接口和目标类,同上,我就不再浪费大家的带宽了。

优缺点

长处

1、一个动态代理类更加简单了,能够解决创建多个静态代理的麻烦,避免不断的反复多余的代码

2、调用目标代码时,会在方法“执行时”动态的增加,决定你是什么类型,才调谁,灵活

缺点

1、系统灵活了。可是相比而言,效率减少了,比静态代理慢一点

2、动态代理比静态代理在代码的可读性上差了一点,不太easy理解

3、JDK动态代理仅仅能对实现了接口的类进行代理

总结

静态代理VS动态代理,打成了平手,各自有各的独特之处,均不可取代,在项目中究竟使用哪种代理,没有最好。仅仅有更合适。

【java项目实战】代理模式(Proxy Pattern),静态代理 VS 动态代理的更多相关文章

  1. 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  2. 代理模式(Proxy pattern)

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...

  4. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  5. 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释

    代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...

  6. 你管这叫代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式   代理模式即给一个真实类提供一个代理类,该代理类代替真实类完成其功能,一般还可在代理类上添加一些真实类不具有的附加功能,通俗来讲代理模式就是我们生活中常见的中介,代理模式又可分为静态代理和 ...

  7. 七个结构模式之代理模式(Proxy Pattern)

    定义: 给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理类来控制对原对象的访问.代理对象在客户端和实际对象之间启到了中介作用,并且强调了代理类对原对象的控制作用.例如:安全代理.缓冲代理.远程代理等. 结 ...

  8. 13.代理模式(Proxy Pattern)

    using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...

  9. C#设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系 ...

  10. 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...

随机推荐

  1. docker(部署常见应用):docker部署nginx

    上回说到centos安装docker. 这次用实战,docker部署运行常见的应用. docker常用命令 参看:docker命令大全.这里不做赘述. docker部署nginx 1.docker h ...

  2. BZOJ 1443 二分图博弈 网络流

    思路: 二分图博弈嘛 找到最大匹配的必须点 跑个网络流 前后DFS一遍 //By SiriusRen #include <queue> #include <cstdio> #i ...

  3. 得到Xml中 元素的值

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><Response service="RouteSer ...

  4. 检查点和SCN

    有一家叫甲骨文的粮店,老板很严谨,为了防止仓库的粮食在买入卖出的时候发生问题,他制订一套流程,首先进出仓库的每一旦粮食都要求有一个编号(SCN),而且出入库之前必须先放到一个平台上(buffer ca ...

  5. oracle 编译包的时候,一直提示正在编译

    select b.sid,b.serial#,b.machine,b.terminal,b.program,b.process,b.status from v$lock a , v$session b ...

  6. (转)基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(3)- 使用Json实体类构建菜单数据

    http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3669708.html 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开 ...

  7. Rx (Reactive Extensions)介绍

    Reactive Extensions (Rx) 原来是由微软提出的一个综合了异步和基于事件驱动编程的库包,使用可观察序列和LINQ-style查询操作. 使用Rx, 开发者可以用Observable ...

  8. jQuery,您可以实现元素的淡入淡出效果。

    fadeIn() fadeOut() fadeToggle() fadeTo() jQuery fadeIn() 用于淡入已隐藏的元素 $("button").click(func ...

  9. 【数据分析】算法+Echarts小练

    ''' 处理逻辑: 按number去处理 先遍历所有的number挨个去找有没有在列表里的,在列表里的拿出另外一个append 把number去除的列表 ''' li = [] with open(r ...

  10. 前端html之------>Table实现表头固定

    文章来源于:https://www.cnblogs.com/dacuotecuo/p/3657779.html,请尊重原创,转载请注明出处. 说明:这里主要实现了表头的固定和上下滚动的滑动实现:时间的 ...