场景:在一个Activity中多次使用弹出对话框。而且对话框携带着动态变化的信息数据,这时假设仅仅使用onCreateDialog(int id, Bundle bundle)回调,则会发现第一次以后的对话框携带的数据并没有更新。这是由于该回调仅仅被使用了一次,之后的每次使用的bundle都是第一次的bundle,数据并没有更新。

所以须要配合onPrepareDialog(int id, Dialog dialog, Bundle bundle)使用。

Android的AlertDialog生成顺序,调用 showDialog(id, bundle),首先回调onCreateDialog(int id, Bundle bundle)。该方法仅仅生成一次,然后之后再点击,就会回调onPrepareDialog(int id, Dialog dialog, Bundle bundle)。

onCreateDialog(int id, Bundle bundle)生成对话框非常easy理解。依据不一样的id,生成不一样的对话框。详见

http://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/31423049

这里不再详述。

在onPrepareDialog(int id, Dialog dialog, Bundle bundle)中,id是生成哪种对话框的标识,取决于showDialog(id, bundle)。bundle是随时更新的保存新数据的bundle,bundle携带数据的方法。简单数据或者对象的方法在

http://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/31730651

中具体介绍,这里不详述。

dialog是第一次调用onCreateDialog返回的Dialog对象。以下是一段实际代码,关键实现的几个地方在取出bundle,调用setButton等方法又一次实现对话框相关方法等。

  protected void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog, Bundle bundle) {
final Info info = (Info) bundle.getSerializable("info"); final AlertDialog syncDialog = (AlertDialog) dialog; switch (id) {
case DIALOG_INSTALL: syncDialog.setTitle(getString(R.string.dialog_download_dis, label, size)); syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE,
getString(R.string.dialog_download), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE,
getString(R.string.dialog_cancel), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
break; case DIALOG_UPDATE: syncDialog.setTitle(getString(R.string.dialog_update_dis, label, size)); syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE,
getString(R.string.dialog_update), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEUTRAL,
getString(R.string.dialog_uninstall), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mLanguagePackUpdateManager.unInstall(info);
syncDialog.dismiss();
}
});
syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE,
getString(R.string.dialog_cancel), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
break; case DIALOG_UNINSTALL:
syncDialog.setTitle(getString(R.string.dialog_uninstall_dis, label, size)); syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE,
getString(R.string.dialog_uninstall), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
}); syncDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE,
getString(R.string.dialog_cancel), new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
break;
default:
break; } }

AlertDialog的onCreateDialog与onPrepareDialog用法的更多相关文章

  1. AlertDialog.Builder对话框类的用法

    1.在测试时,如何实现一个提示 可以使用 Toast.makeText(this, "这是一个提示", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //从资源文件str ...

  2. 【转】Android动态改变对 onCreateDialog话框值 -- 不错不错!!!

    原文网址:http://www.111cn.net/sj/android/46484.htm 使用方法是这样的,Activity.showDialog()激发Activity.onCreateDial ...

  3. Android 对话框用法

    来自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例 ...

  4. 【起航计划 020】2015 起航计划 Android APIDemo的魔鬼步伐 19 App->Dialog Dialog样式

    这个例子的主Activity定义在AlertDialogSamples.java 主要用来介绍类AlertDialog的用法,AlertDialog提供的功能是多样的: 显示消息给用户,并可提供一到三 ...

  5. Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框

    Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框 原文地址: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html A ...

  6. Dialog类介绍

    Dialog类实现为一个简单的漂浮窗口,完全在Activity中创建.使用基本的Dialog类,你可以创建一个新的实例并设定标题和布局,如下所示: Dialog d = new Dialog(MyAc ...

  7. 转 Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框

    Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog( ...

  8. Android 对话框(Dialog)大全

    转自: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制, ...

  9. Android 对话框(Dialog)

    Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog( ...

随机推荐

  1. Ace在线编辑器使用requirejs配置

    Ace代码在线编辑器如果需要在requirejs里使用,注意需要使用github上lib/ace目录的文件. 如果使用ajaxorg/ace-builds下面的代码再使用requirejs会报错,不能 ...

  2. rman 备份并异机恢复

    1.RMAN 备份脚本 RUN { CONFIGURE RETENTION POLICY DAYS; CONFIGURE CONTROLFILE AUTOBACKUP ON; CONFIGURE CO ...

  3. mysql InnoDB加锁分析

    文章转载自:http://www.fanyilun.me/2017/04/20/MySQL%E5%8A%A0%E9%94%81%E5%88%86%E6%9E%90/ 以下实验数据基于MySQL 5.7 ...

  4. 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 简介

    原文:通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 简介 [声明] 写作不易,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/wiseant/p/3985353.html).   [ ...

  5. UNIX多线程编程

    一个程序至少有一个进程.一个进程至少有一个线程.进程拥有自己独立的存储空间,而线程能够看作是轻量级的进程,共享进程内的全部资源.能够把进程看作一个工厂.线程看作工厂内的各个车间,每一个车间共享整个工厂 ...

  6. android开发使用SQLite之写日记

    使用数据库实现对数据的存储. 以下上一个小样例,写日记. 效果例如以下:           当LIstView中没有数据显示时,我们须要告诉用户没有数据. 方法有二: 1. activity继承Li ...

  7. HTML标签大全(常用)

    转自:https://www.cnblogs.com/moije/p/6751624.html 文本标记语言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述网页文档的一种 ...

  8. 突破极限 解决大硬盘上安装Unix新思路

    一.问题提出 硬盘越做越大,然我喜欢让我忧.10年前就遇到过在586电脑BIOS不认识超过8.4G容量硬盘的问题,以及Windows Nt操作系统不认大硬盘(容量超过8.4G)的问题,对于Linux ...

  9. hash_set和hash_map

    1.hash_set集合容器 hash_set利用链式哈希表,进行数据的插入.删除和搜索.与set容器同样,不同意插入反复键值的元素.SGIC++哈希表是一个链式的结构,由表头和一系列单链组成.表头是 ...

  10. NB大了,增强现实走进安防行业了!竟然还有智能家居的规划!

     增强现实系统故事性功能解说 作者:李欢   工号:2288  电话:18938902295 邮箱:lihuan@gosuncn.com 前言: 本文仅适用于2014北京安防展,增强现实展区人员学 ...