Android小经验
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今天是冯建同学投稿。总结他在Android开发方面的各种小经验,我认为很有意义,所谓经验丰富有时候是指积累的这些小经验许多,他这篇分享相信会帮助到一些朋友。我也曾推荐过他的 APK魔鬼瘦身
一文。没看过的朋友也能够再去看看。
做Android久了,就会踩非常多坑,被坑得多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录。
查看SQLite日志
由于实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了推断,在LessCode的LogLess中也參考了这样的机制:https://github.com/openproject/LessCode/blob/master/lesscode-core/src/main/java/com/jayfeng/lesscode/core/LogLess.java
使用这样的方法就能够在Release版本号也能做到查看应用的打印日志了。
PNG优化
APK打包会自己主动对PNG进行无损压缩,假设自行无损压缩是无效的。
当然进行有损压缩是能够的:https://tinypng.com/
Tcpdump抓包
有些模拟器比方genymotion自带了tcpdump,假设没有的话,须要下载tcpdump:
http://www.strazzere.com/android/tcpdump
把tcpdump push到/data/local下。抓包命令:
查看签名
非常多开发人员服务都须要绑定签名信息,用以下的命令能够查看签名:
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
注意,这个是须要password的,能够查看MD5, SHA1。SHA256等等。
单例模式(懒汉式)的最佳写法
特别讲到这个问题。是由于网上非常多这种代码:
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
这样的写法线程不安全,改进一下,加一个同步锁:
网上这种代码很多其它。能够非常好的工作,可是缺点是效率低。
实际上。早在JDK1.5就引入volatilekeyword,所以又有了一种更好的双重校验锁写法:
这才是最佳写法!
。!
不是说另外一种写法有问题,或者在Android中一定要用第三种写法。仅仅是告诉大家一种更好的写法。
多进程Application
是不是常常发现Application里的方法运行了多次?百思不得其解。
由于当有多个进程的时候。Application会运行多次,能够通过pid来推断那些方法仅仅运行一次,避免浪费资源。
隐式启动Service
这是Android5.0的一个修改。不支持隐式的Service调用。以下的代码在Android 5.0+上会报错:Service Intent must be explicit:
可改成例如以下:
fill_parent的寿命
在Android2.2之后,支持使用match_parent。你的布局文件中是不是既有fill_parent和match_parent显得非常乱?
假设你如今的minSdkVersion是8+的话。就能够忽略fill_parent。统一使用match_parent了,否则请使用fill_parent。
ListView的局部刷新
有的列表可能notifyDataSetChanged()代价有点高,最好能局部刷新。
局部刷新的重点是,找到要更新的那项的View,然后再依据业务逻辑更新数据就可以。
强调一下。最后那个列表数据别忘记更新, 不然数据源不变。一滚动可能又还原了。
系统日志中几个重要的TAG
一行居中,多行居左的TextView
这个一般用于提示信息对话框,假设文字是一行就居中。多行就居左。
在TextView外套一层wrap_content的ViewGroup就可以简单实现:
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()
网上一大堆setCompoundDrawables()方法无效不显示的问题,然后解决方法是setBounds。须要计算大小…
不用这么麻烦,用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()这种方法最简单!
计算程序执行时间
为了计算一段代码执行时间,一般的做法是,在代码的前面加个startTime,在代码的后面把当前时间减去startTime,这个时间差就是执行时间。
这里提供一种写起来更方便的方法。全然无时间逻辑。仅仅是加一个打印log就够了。
没有计算时间的逻辑,这能測出来?
把日志过滤出来,执行命令“adb logcat -v time | grep TAG”:
通过-v time參数,能够比較日志左边的时间来算出中间的代码执行的时间。
Java引用类型一览表
Context使用场景
为了防止Activity,Service等这种Context泄漏于一些生命周期更长的对象,能够使用生命周期更长的ApplicationContext,可是不是全部的Context的都能替换为ApplicationContext
这是网上流传的一份表格:
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
图片缓存大小
如今非常多图片库须要给图片设置一个最大缓存。可是这个值设置多少合适呢?
高端机和低端机的配置显然应该不同,能够考虑设置一个动态值。
建议设置为应用可用内存的1/8:
系统内置的一些工具类
在AOSP源代码全局搜了一下包括Utilkeyword的类。整理出这个列表供大家參考:
这么多工具类,一定能够找到对你实用的。
ClipPadding
这个不多说,ListView的ClipPadding设为false。就能为ListView设置各种padding而不会出现丑陋的滑动“禁区”了。
强大的dumpsys
dumpsys能够查看系统服务和状态,很强大,可通过例如以下查看全部支持的子命令:
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
这里列举几个略微经常使用的:
bugreport命令
非常多人都用过adb logcat,可是假设想要更具体的信息,logcat则无能为力。
所以大多数手机厂商測试很多其它的是用adb bugreport来抓log给开发者分析。
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
dpi目录的换算比例
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
更新媒体库文件
曾经做ROM的时候常常碰到一些第三方软件(某音乐APP)下载了新文件或删除文件之后,可是媒体库并没有更新,由于这个是须要第三方软件主动触发。
wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" alt="" style="margin:0px; padding:0px; height:auto!important; max-width:100%; word-wrap:break-word!important; width:auto!important; visibility:visible!important">
媒体库会在手机启动。SD卡插拔的情况下进行全盘扫描,不是实时的并且代价比較大,所以单个文件的刷新非常有必要。
Monkey參数
大家都知道,跑monkey的參数设置有一些要注意的地方,比方太快了不行不切实际,太慢了也不行等等。这里给出一个參考:
一边跑monkey,一遍抓log吧。
小结
不管是大经验还是小经验,都是好经验,关键时候出奇效。
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