Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是“静态的”,一种是“动态的”。

静态的是指在绘制过程中,视频暂停播放,画面定格在鼠标左键单击上去时候播放的画面,这时候按着鼠标左键并拖动出一个感兴趣的区域,鼠标左键抬起完成矩形框的绘制。在整个绘制过程中,矩形是连续显示出来的,跟随鼠标位置变化而变化。

过程和实现都很简单,以下是具体代码实现,主要用到了鼠标响应事件:

#include "core/core.hpp"
#include "highgui/highgui.hpp"
#include "imgproc/imgproc.hpp"
#include<iostream> using namespace cv;
using namespace std; Mat image;
Mat imageCopy; //绘制矩形框时用来拷贝原图的图像
bool leftButtonDownFlag=false; //左键单击后视频暂停播放的标志位
Point originalPoint; //矩形框起点
Point processPoint; //矩形框终点 void onMouse(int event,int x,int y,int flags ,void* ustc); //鼠标回调函数 int main(int argc,char*argv[])
{
VideoCapture video(argv[1]);
double fps=video.get(CV_CAP_PROP_FPS); //获取视频帧率
double pauseTime=1000/fps; //两幅画面中间间隔
namedWindow("Friends");
setMouseCallback("Friends",onMouse);
while(true)
{
if(!leftButtonDownFlag) //判定鼠标左键没有按下,采取播放视频,否则暂停
{
video>>image;
}
if(!image.data||waitKey(pauseTime)==27) //图像为空或Esc键按下退出播放
{
break;
}
//两种情况下不在原始视频图像上刷新矩形
//1. 起点等于终点
//2. 左键按下且未抬起
if(originalPoint!=processPoint&&!leftButtonDownFlag)
{
rectangle(image,originalPoint,processPoint,Scalar(255,0,0),2);
}
imshow("Friends",image);
}
return 0;
} //*******************************************************************//
//鼠标回调函数
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)
{ if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
leftButtonDownFlag=true; //标志位
originalPoint=Point(x,y); //设置左键按下点的矩形起点
processPoint=originalPoint;
}
if(event==CV_EVENT_MOUSEMOVE&&leftButtonDownFlag)
{
imageCopy=image.clone();
processPoint=Point(x,y);
if(originalPoint!=processPoint)
{
//在复制的图像上绘制矩形
rectangle(imageCopy,originalPoint,processPoint,Scalar(255,0,0),2);
}
imshow("Friends",imageCopy);
}
if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
leftButtonDownFlag=false;
Mat rectImage=image(Rect(originalPoint,processPoint)); //子图像显示
imshow("Sub Image",rectImage);
}
}

鼠标左键按下,此时视频画面暂停,拖动左键,绘制出需要的矩形:

截取出来单独显示的子画面:

对应的,动态的是说在绘制矩形框的过程中,视频还是在正常播放的,截取的子画面是鼠标抬起时当前视频帧的画面。动态绘制不需要在鼠标事件中处理矩形框的绘制,相比静态的还更为简单一点:

#include "core/core.hpp"
#include "highgui/highgui.hpp"
#include "imgproc/imgproc.hpp"
#include<iostream> using namespace cv;
using namespace std; Mat image;
Mat imageCopy; //绘制矩形框时用来拷贝原图的图像
bool leftButtonDownFlag=false; //左键单击后视频暂停播放的标志位
Point originalPoint; //矩形框起点
Point processPoint; //矩形框终点 void onMouse(int event,int x,int y,int flags ,void* ustc); //鼠标回调函数 int main(int argc,char*argv[])
{
VideoCapture video(argv[1]);
double fps=video.get(CV_CAP_PROP_FPS); //获取视频帧率
double pauseTime=1000/fps; //两幅画面中间间隔
namedWindow("Friends");
setMouseCallback("Friends",onMouse);
while(true)
{
video>>image;
if(!image.data||waitKey(pauseTime)==27) //图像为空或Esc键按下退出播放
{
break;
}
//两种情况下不在原始视频图像上刷新矩形
//1. 起点等于终点
//2. 左键按下且未抬起
if(originalPoint!=processPoint)
{
rectangle(image,originalPoint,processPoint,Scalar(255,0,0),2);
}
imshow("Friends",image);
}
return 0;
} //*******************************************************************//
//鼠标回调函数
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)
{ if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
leftButtonDownFlag=true; //标志位
originalPoint=Point(x,y); //设置左键按下点的矩形起点
processPoint=originalPoint;
}
if(event==CV_EVENT_MOUSEMOVE&&leftButtonDownFlag)
{
processPoint=Point(x,y);
}
if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
leftButtonDownFlag=false;
Mat rectImage=image(Rect(originalPoint,processPoint)); //子图像显示
imshow("Sub Image",rectImage);
}
}

鼠标左键按下,视频仍会继续播放,拖动鼠标,画出矩形框:



截取出来单独显示的子画面:

Opencv在视频中静态、动态方式绘制矩形框ROI的更多相关文章

  1. python+opencv选出视频中一帧再利用鼠标回调实现图像上画矩形框

    最近因为要实现模板匹配,需要在视频中选中一个目标,然后框出(即作为模板),对其利用模板匹配的方法进行检测.于是需要首先选出视频中的一帧,但是在利用摄像头读视频的过程中我唯一能想到的方法就是: 1.在视 ...

  2. CAD交互绘制矩形框(网页版)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  3. CAD交互绘制矩形框(com接口)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  4. 用canvas实现鼠标拖动绘制矩形框

    需要用到jCanvas插件和jQuery. jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.mi ...

  5. Python opencv提取视频中的图片

    作者:R语言和Python学堂链接:https://www.jianshu.com/p/e3c04d4fb5f3 这个函数就是本文要介绍的video2frames()函数,功能就是从视频中提取图片,名 ...

  6. opencv::轮廓周围绘制矩形框和圆形框

    基于RDP算法实现,目的是减少多边形轮廓点数 approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool ...

  7. C# GDI绘制矩形框,鼠标左键拖动可移动矩形框,滚轮放大缩小矩形框

    最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置.网上查了一些感觉他们做的挺复杂的.我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下.如觉得简单,可路过,谢谢.哈哈. 先大 ...

  8. Skyline实现橡皮筋效果绘制矩形框

    这种类似于框选的效果用的比较普遍,一般三维平台和GIS平台都提供了支持接口,可是Skyline就是这么傲娇! 思路是这样的:绘制出的矩形框应该是一直与屏幕边框平行的,也就是矩形框的实际旋转角度是等于摄 ...

  9. pyhthon Opencv截取视频中的图片

    import os import cv2 ##加载OpenCV模块 def video2frames(pathIn='', pathOut='', imgname='', only_output_vi ...

随机推荐

  1. gridView -item 大小调节(dimen-代码引用)

    今天在修改一个gridview的时候,发现里面的内容并不会自动适应,填满整个gridview,而是会产生滑动,尝试了很多的方法,包括在item文件中设定width和height,结果,宽度可调,高度却 ...

  2. 5.使用SOAP的XML消息传递

    转自:https://blog.csdn.net/u014066037/article/details/51724658 使用SOAP的XML消息传递的简易流程图: 详细步骤如下: (1)服务请求者的 ...

  3. HDU 1548 A strange lift(最短路&&bfs)

    A strange lift Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...

  4. Codeforces Round #195 (Div. 2) 少部分题解

    太困了于是没做...第二天看题蘑菇题居多就只切了简单的两个... A:直接输出... int main() { //FIN; //FOUT; int x,y; cin>>x>> ...

  5. slice深拷贝数组

    var a = [1, 2, 3, 4] var b = a.slice(0) b[0] = 2 // a = [1, 2, 3, 4] // b = [2, 2, 3, 4]

  6. 快速傅里叶变换FFT(模板)

    好不容易闲下来总结一下FFT.QAQ 1.DFT: 对于多项式的乘法,DFT给了我们新的思路(点值表达式的O(n)相乘) 对于我们习惯的多项式算法例如多项式A(x)=5x+1和B(x)=2x+2 C( ...

  7. Linux登录状态

    1.hostname 显示主机名称.设置主机名称 1)显示主机名称 xiaohuang@xiaohuang-virtual-machine:~$ hostname xiaohuang-virtual- ...

  8. CTF加密题型解析:RSA算法的CTF解法之一

    RSA介绍 根据加密原理,可以将大部分的加密算法分为两大类:对称加密算法和非对称加密算法.对称加密算法的加密和解密采用的是同一套算法规则.而非对称加密算法加密时用的是公钥(公开给所有人),解密时用的是 ...

  9. android通用JSON解析

    ackage cn.com.pcgroup.<a href="http://lib.csdn.net/base/15" class="replace_word&qu ...

  10. 洛谷 P1755 斐波那契的拆分

    P1755 斐波那契的拆分 题目背景 无 题目描述 已知任意一个正整数都可以拆分为若干个斐波纳契数,现在,让你求出n的拆分方法 输入输出格式 输入格式: 一个数t,表示有t组数据 接下来t行,每行一个 ...