不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一。

假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进、卖出的订单等等。这样的交易一定要经过审计,所以每当创建一个交易对象,在审计日志中也需要创建一笔适当记录。

正确的做法是在基类Transaction内将logTransaction函数改为non-virtual,然后要求派生类构造函数传递必要信息给基类Transaction的构造函数,这样那个构造函数便可安全地调用non-virtual logTransaction。正确用法如下:

class Transaction
{
public:
Transaction();
~Transaction(); explicit Transaction(const string& logInfo);
void logTransaction(const string& logInfo) const; //non-virtual函数 private: }; Transaction::Transaction(const string& logInfo)
{
...
logTransaction(logInfo); //非non-virtual调用
}

 

class BuyTransaction : public Transaction
{
public:
BuyTransaction(parameters) : Transaction(createlogString(parameters)) //将日志信息传递给基类构造函数
{
...
}
...
~BuyTransaction(); private:
static string createlogString(parameters);
};

  注意示例BuyTransaction内的private static函数 createlogString的运用。比起在成员初值列内给予基类所需的数据,利用辅助函数创建一个值传递给基类的构造函数往往比较方便(也比较可读)。令此函数为static,也就不可能意外指向“初期未成熟的BuyTransaction对象内尚未初始化的成员变量”。这很重要,正是因为“那些成员变量处于未定义状态”,所以在基类构造和析构期间调用的virtual函数不可下降至派生类。

请牢记:

 在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至派生类(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)。

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