Time Limit: 1 second

Memory Limit: 128 MB

【问题描述】

判断一个点与已知三角形的位置关系。

【输入格式】

前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有坐标值均为整数。

【输出格式】

若点在三角形内(不含边界),输出1; 若点在三角形外(不含边界),输出2; 若点在三角形边界上(不含顶点),输出3; 若点在三角形顶点上,输出4。

【数据规模】

对于100%数据,0<=所有点的横、纵坐标<=100

Sample Input1

(0,0)
(3,0)
(0,3)
(1,1)

Sample Output1

1

【题解】

判断的优先顺序如下:

1.和顶点重合。

2.和边重合

3.在三角形内部

else

在三角形外部。

前3个种任意一个成立。后续就不再判断。直接结束程序了。

其中顶点只要和所有的点都比较一遍就可以了。

然后和边重合的情况。只要把三条边的直线方程求出来就可以了。代入看看x0,y0是否为这条边的方程的一个解,如果是一个解,则这个点在边上。直接输出在边上。

然后在三角形内部。

则这个点和三角形的三个顶点连线可以把大三角形分成3个小的三角形。

然后用海伦公式(知道3边就能求三角形面积)算出三个小三角形的面积和。

//海伦公式,设三角形的周长的一半为p,三边长为a,b,c;

//s=根号(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

看看这三个小的三角形的面积和与大三角形的面积是否是一样的。如果是一样的则这个点是在三角形的内部的。(如果不一样则在三角形外部!);

因为是实数的运算。所以判断相等要用差的绝对值小于精度来判断。

【代码】

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring> int a[4][3],xx0,yy0; void input_data(int &x, int &y)//输入一行坐标
{
x = 0, y = 0;
char s[500];
scanf("%s", s);
int len = strlen(s);//用strlen函数要include <cstring>这个头文件
int x1 = 0, temp;
for (int i = 1; i <= len - 1; i++)
if (s[i] != ',')
x = x * 10 + s[i] - '0';//获取x坐标
else
{
temp = i;
break;
}
for (int i = temp + 1; i <= len - 1; i++)
if (s[i] != ')')
y = y * 10 + s[i] - '0';//获取y坐标
else
break;
} double s_triangle(double a, double b, double c) //用海伦公式来算三角形的面积。
{
double l = (a + b + c) / 2.0;
return sqrt(l*(l - a)*(l - b)*(l - c));
} int main()
{
input_data(a[1][1], a[1][2]);//输入三个顶点的坐标
input_data(a[2][1], a[2][2]);
input_data(a[3][1], a[3][2]);
input_data(xx0, yy0);//输入要判断的点的坐标。
//在顶点上
for (int i = 1;i <= 3;i++)
if (xx0 == a[i][1] && yy0 == a[i][2])
{
printf("4");
return 0;
}
//在边上。求出三条边的直线方程。
for (int i = 2;i <= 3;i++)
for (int j = 1; j <= i - 1; j++)
{
int x1 = a[j][1], y1 = a[j][2], x2 = a[i][1], y2 = a[i][2];
//要判断的等式是这个(x-x1)/(x2-x1)==(y-y1)/(y2-y1) 也即直线方程的两点式。
if (x2 == x1)//如果这个点的横坐标相同
{
if (x2 == xx0 && ((y1 <= yy0 && yy0 <= y2) || (y2 <= yy0 && yy0 <= y1)))
{//则在边上的条件是,横坐标和xx0一样,且它们的纵坐标把yy0夹在中间
printf("3");
return 0;
}
}
else
if (y2 == y1)//如果纵坐标相同
{
if (y2 == yy0 && ((x1 <= xx0 && xx0 <= x2) || (x2 <= xx0 && xx0 <= x1)))
{//纵坐标和yy0一样,横坐标要被夹在中间
printf("3");
return 0;
}
}
else //否则的话就直接按照两点式的左右等式相同来判断是否在点上
{
double left = (xx0 - x1)*1.0 / ((x2 - x1)*1.0), right = (yy0 - y1)*1.0 / ((y2 - y1)*1.0);
double temp = right - left;//因为是实数,所以不能直接用“=”来判断
if (temp < 0)
temp = -temp;
if (temp <= 0.0001)//差的绝对值小于精度即可。
{
printf("3");
return 0;
}
}
}
//在三角形内部。用海伦公式。把三角形分成三个小的三角形。看三个小的三角形和整个大的三角形面积是否一样。
double s[5];
int num = 0;
for (int i = 2;i <= 3;i++)
for (int j = 1; j <= i - 1; j++)
{
//i和j是两个点。(xx0,yy0)充当第3个点。
double a1, b1, c1;
a1 = sqrt((a[i][1]-xx0)*(a[i][1]-xx0)+(a[i][2]-yy0)*(a[i][2]-yy0));
b1 = sqrt((a[j][1] - xx0)*(a[j][1] - xx0) + (a[j][2] - yy0)*(a[j][2] - yy0));
c1 = sqrt((a[i][1] - a[j][1])*(a[i][1] - a[j][1]) + (a[i][2] - a[j][2])*(a[i][2] - a[j][2]));
num++; //这个嵌套循环会循环3次,对应求出3个小三角形的面积。
s[num] = s_triangle(a1, b1, c1);
}
double aa1, bb1, cc1;//然后是求出大三角形的面积
aa1 = sqrt((a[1][1] - a[2][1])*(a[1][1] - a[2][1]) + (a[1][2] - a[2][2])*(a[1][2] - a[2][2]));
bb1 = sqrt((a[1][1] - a[3][1])*(a[1][1] - a[3][1]) + (a[1][2] - a[3][2])*(a[1][2] - a[3][2]));
cc1 = sqrt((a[2][1] - a[3][1])*(a[2][1] - a[3][1]) + (a[2][2] - a[3][2])*(a[2][2] - a[3][2]));
s[4] = s_triangle(aa1, bb1, cc1);
s[0] = s[1] + s[2] + s[3];//把3个三角形的面积累加起来存在s[0]
double temp1 = s[4] - s[0];//如果s[0]和s[4]相同则输出在三角形内部。
if (temp1 < 0)
temp1 = -temp1;
if (temp1 <= 0.0001)
{
printf("1");
return 0;
}
//剩下一种情况就是在三角形外部啦。
printf("2");
return 0;
}

【u027】神秘大三角的更多相关文章

  1. 叉积_判断点与三角形的位置关系 P1355 神秘大三角

    题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有 ...

  2. 洛谷 P1355 神秘大三角(计算几何基础)

    P1355 神秘大三角 题目提供者yeszy 标签 福建省历届夏令营 难度 普及/提高- 题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三 ...

  3. 洛谷 - P1355 - 神秘大三角 - 简单计算几何

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1355 判断一个点和三角形的位置关系,最简单的思路就是用向量. 首先排除掉和三角形顶点重合的情况. 把三角形设计成一个首 ...

  4. luogu1355 神秘大三角

    题解: 计算几何入门题 按逆时针方向访问三角形的边 然后作叉积判断点是否在边的顺时针方向 叉积和点积都有分配率 但不满足结合律 代码: #include <bits/stdc++.h> u ...

  5. luogu 1355 神秘大三角 判断点和三角形的位置关系 面积法 叉积法

    题目链接 题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样 ...

  6. P1355 神秘大三角

    题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有 ...

  7. TYVJ计算几何

    今天讲了计算几何,发几道水水的tyvj上的题解... 计算几何好难啊!@Mrs.General....怎么办.... 这几道题都是在省选之前做的,所以前面的Point运算啊,dcmp啊,什么什么的,基 ...

  8. Codeforces Round #313 (Div. 2) C. Gerald&#39;s Hexagon(补大三角形)

    C. Gerald's Hexagon time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  9. MathType如何编辑大三角形符号

    MathType中包含的符号超过1000多个,可以满足我们很多学科的使用,尤其是数学中,涉及到很多的符号,常见的就是代数.几何这两大类,当然还有集合之类的符号使用也比较多.我们在用MathType编辑 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P4779【模板】单源最短路径(标准版)

    洛谷 P4779[模板]单源最短路径(标准版) 题目背景 2018 年 7 月 19 日,某位同学在 NOI Day 1 T1 归程 一题里非常熟练地使用了一个广为人知的算法求最短路. 然后呢? 10 ...

  2. java 钩子方法

    Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownHook);    这个方法的含义说明:        这个方法的意思就是在jvm中增加一个关闭的钩子,当jv ...

  3. 洛谷——P1443 马的遍历

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1443#sub 题目描述 有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达 ...

  4. Accelerated C++:通过演示样例进行编程实践——练习解答(第9章)

    我的Github地址:https://github.com/lanbeilyj/Accerlerated-C-plus-plus 9-0. Compile, execute, and test the ...

  5. A题之拼音转数字

    输入是一个仅仅包括拼音的字符串,请输出相应的数字序列.转换关系例如以下: 描写叙述: 拼音 yi er san si wu liu qi ba jiu       阿拉伯数字 1 2 3 4 5 6 ...

  6. Flask项目之手机端租房网站的实战开发(七)

    说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家! 接着上一篇博客继续往下写 :https://blog.csdn.net/qq_41782425/article/details/8 ...

  7. 【Codeforces Round #432 (Div. 2) B】Arpa and an exam about geometry

    [链接]h在这里写链接 [题意] 给你3个点A,B,C 问你能不能将纸绕着坐标轴上的一点旋转.使得A与B重合,B与C重合 [题解] 这3个点必须共圆. 则A,B,C不能为一条直线.否则无解. 共圆之后 ...

  8. python3 求斐波那契数列(Fibonacci sequence)

    输出斐波那契数列的前多少个数. 利用函数 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan # ----斐波那契数列( ...

  9. StackExchange.Redis 官方文档(六) PipelinesMultiplexers

    原文:StackExchange.Redis 官方文档(六) PipelinesMultiplexers 流水线和复用 糟糕的时间浪费.现代的计算机以惊人的速度产生大量的数据,而且高速网络通道(通常在 ...

  10. pat 2-05. 求集合数据的均方差(水题)

    代码: #include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; doubl ...