(.class字节码)类加载到内存之后,内存模型:(ps:.class文件可以通过javap 指令反编译成一个可读文件)

1.java栈,本地方法栈,程序计数器(每个线程私有)

看如下程序:

以该程序为例,运行该程序,jvm会分配给该程序一个线程,总体图示如下:

该线程在运行时候,java虚拟机会分配给该线程独立的java栈,而栈帧存在于栈中,存放的是 每一个方法运行时候需要的数据(每一个方法都有一个栈帧,栈帧存的是 局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口),上图有两个方法,即 jvm会分配两个栈帧。

首先入栈的是main方法的栈帧,当main方法new一个math对象时候,该栈帧当中存放了math的引用,而math对象是放在堆中,方法区中会放置Math类的.class文件,一些类的静态变量和常量也会放入方法区,比如:

然后main方法中调用了math方法(new了一个math对象),从而math方法的栈帧入栈,当math方法执行完毕之后,它的栈帧会弹出栈。

(使用javap指令反编译一下 Math.class)

查询jvm指令可知:iconst_1的含义是

(栈即使 操作数栈),istore_1的含义是

iconst_2,istore_2也一样。对应 int a=1 ;int b=2;

程序计数器也是每一个线程私有的,每个方法运行的时候,都有一个程序计数器,作用是告诉jvm接下来该运行哪一行代码,即是一个指针,如反编译后图的0,1,2,3......前四行代码都执行了,现在该运行4, 程序计数器放的内容是4

然后,执行int c=(a+b)*10,对应 iload_1,iload_2 ,含义如下,

对应结果(从局部变量表 装载到 操作数栈,PS:局部变量表中的值还在,只是复制到操作数栈中,下图显示不正确)

接着计算a+b,对应的是将b=2,a=1都弹出栈,进行+运算,然后将算出的结果3,放入操作数栈中,然后需要10,所以将10也压入栈

执行3*10的操作,需要将3和10均弹出栈进行乘的计算,计算的出30,再压回操作数栈中,然后将30弹出栈,进入局部变量表:

最后math方法执行方法执行完毕,会通过方法出口返回给main方法,并且,math方法的栈帧主动弹出栈销毁

本地方法栈是存放程序调用的native方法,(或者程序底层的native方法)

有个结论:java栈,本地方法栈,程序计数器是每一个线程私有的,而堆和方法区是所有线程所共享的。(堆和方法区共享是因为,其他线程也能创建相同的对象,比如math,也要用到方法区的一些内容)

附上两幅图:

2.堆和方法区的介绍(线程共享)

包括 新生代,老年代,元空间(MetaData space),(ps:方法区实际上不存在,只是一个逻辑上的概念,而元空间或者永久代<jdk 1.8之前>是方法区的具体代码实现)

老年代是新生代空间的两倍。

当程序创建对象的时候,对象会首先进入新生代的Eden中,如果新生代的Eden空间满了,Jvm会进行一些小GC,将一些没有引用指向的对象,即垃圾对象清除掉。其他的不能GC的对象(即还有引用指向的对象)会被移到Suvivor区域,如果第一个Suvivor区(From)也满了,也会进行GC,GC之后,会将第一个Suvivor剩下的所有对象复制到第二个Suvivor区域(To)。

程序如果继续创建对象,会继续对Eden GC,这时候,其他不能GC的对象会被移到Survivor第二个区域中(To区域),第二个区域和第一个区域角色互换,重复上面操作,然后再一轮角色又互换。这样经过好几轮.........................................

如果JVM这样好几次操作(JDK1.8默认15次,也可设置)之后,还有些对象没有被GC,这些对象会被放入老年代Old Generation。如果程序再创建对象,新生代和老年代都满了,JVM会对老年代进行一次full GC,清楚无效的对象,Full GC可能会使JVM暂停(对用户而言程序失去响应,但是内部还是再做GC),而JVM调优带到的效果是:无非是使Full gc少执行,而小GC也少执行。

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