the shortest path algorithm
Dijkstra算法
又称迪杰斯特拉算法,是一个经典的最短路径算法,主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止,使用了广度优先搜索解决赋权有向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树。时间复杂度为O(N^2)
执行动画:
实例:
抽象步骤:
1.将起点A放入集合中,A点的权值为0,因为A->A=0。
2.与起点A相连的所有点的权值设置为A->点的距离,连接不到的设置为无穷。并且找出其中最小权值的B放入集合中(此时A->B必定为最小距离)。
3.与B点相连的所有点的权值设置为B->点的距离,并且找出其中最小权值的C点放入集合中(此时C的权值必定为其最小距离)。
4.重复步骤3,直至所有点加入集合中。便能得到所有点与A点的最短距离。
Floyd算法
全称Floyd-Warshall算法,又称佛洛依德算法,是解决任意两点间的最短路径的一种算法,但是时间复杂度比迪杰斯特拉要高,时间复杂度为O(N^3)吗,空间复杂度为O(N^2)。
简单案例:
步骤:
1.将图转化成矩阵:
2.选择V0点作为第一个中间点:
3.进行V0中间点是否能缩短另外两点间距离的判断:简而言之就是非对角线处(红箭头处)进行加法判断,<则替换。
4.对后续点进行步骤2-3相应的操作。
范例:
INF表示无穷大。
from:
http://blog.csdn.net/jerry81333/article/details/54772709
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