这是Treap的模板程序,支持Left/Right Rotate,Find the maxnum/minnum,Find the predecessor/successor of a node,Add/Delete nodes 等绝大多数功能(不包含类似于”查找排名第k的元素”这样奇怪的东西的代码)

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#define maxn 1000001
#define Random(x) (rand()%x)
#define ALLOW
#define query_pred_succ
#define query_delete using namespace std; typedef struct{
int leftnode,rightnode,data,fix; //data为数值,fix为修正值
bool symbol; //记录当前节点是否是空节点,0为空,1为非空
}node; class treap
{
public:
node p[maxn];
int size,root;
treap()
{
srand(time(0));
size=0;
root=0;
}
void Treap_Left_Rotate(int &x)
{
int y=p[x].rightnode;
p[x].rightnode=p[y].leftnode;
p[y].leftnode=x;
x=y;
}
void Treap_Right_Rotate(int &x)
{
int y=p[x].leftnode;
p[x].leftnode=p[y].rightnode;
p[y].rightnode=x;
x=y;
}
void Treap_insert(int &k,int key)
{
if (k==0)
{
k=++size;
p[k].leftnode=p[k].rightnode=0;
p[k].data=key;
p[k].fix=rand();
} else
if (key<p[k].data)
{
Treap_insert(p[k].leftnode,key);
if (p[p[k].leftnode].fix>p[k].fix)
Treap_Right_Rotate(k);
}
else
{
Treap_insert(p[k].rightnode,key);
if (p[p[k].rightnode].fix>p[k].fix)
Treap_Left_Rotate(k);
}
}
void Treap_delete(int &k,int key)
{
if (k==0) return;
if (key==p[k].data)
{
if (p[k].leftnode==0 && p[k].rightnode==0) k=0;
else if (p[k].leftnode==0 && p[k].rightnode!=0) k=p[k].rightnode;
else if (p[k].leftnode!=0 && p[k].rightnode==0) k=p[k].leftnode;
else
if (p[p[k].leftnode].fix<p[p[k].rightnode].fix)
{
Treap_Left_Rotate(k);
Treap_delete(p[k].leftnode,key);
}
else
{
Treap_Right_Rotate(k);
Treap_delete(p[k].rightnode,key);
}
} else
if (key<p[k].data) Treap_delete(p[k].leftnode,key);
else Treap_delete(p[k].rightnode,key);
}
void in_order_print(int k)
{
p[k].symbol=1;
if (p[k].leftnode!=0)
in_order_print(p[k].leftnode);
printf("第%d个节点 : 值:%d 修正值:%d 左孩子:%d 右孩子:%d\n",k,p[k].data,p[k].fix,p[k].leftnode,p[k].rightnode);
if (p[k].rightnode!=0)
in_order_print(p[k].rightnode);
}
int find_max(int k)
{
if (p[k].rightnode!=0)
return find_max(p[k].rightnode);
else return p[k].data;
}
int find_min(int k)
{
if (p[k].leftnode!=0)
return find_min(p[k].leftnode);
else return p[k].data;
}
int Treap_pred(int k,int key,int optimal)
{
if (!p[k].symbol) return optimal;
if (p[k].data<=key) return Treap_pred(p[k].rightnode,key,k);
else return Treap_pred(p[k].leftnode,key,optimal);
}
int Treap_succ(int k,int key,int optimal)
{
if (!p[k].symbol) return optimal;
if (p[k].data>=key) return Treap_succ(p[k].leftnode,key,k);
else return Treap_succ(p[k].rightnode,key,optimal);
}
}; treap T;
int main()
{
int n,m;
#ifdef ALLOW
MessageBox(NULL,"This program is the standard Treap code\nAbility:Left/Right Rotate,Find the maxnum/minnum,Find the predecessor/successor of a node,Add/Delete nodes\n","Tips",MB_OK);
#endif
printf("Input the total nodes number:\n");
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int tmp;
printf("No.%d : You want to insert:",i);
scanf("%d",&tmp);
T.Treap_insert(T.root,tmp);
} printf("After inserting,the Treap is:\n");
T.in_order_print(T.root);
printf("MAXNUM: %d\n",T.find_max(T.root));
printf("MINNUM: %d\n",T.find_min(T.root));
#ifdef query_pred_succ
printf("How many nodes do you want to look for its predecessor/successor?\n");
scanf("%d",&m);
if (m>0)
{
printf("Input format for looking for the predecessor:P num\n");
printf("Input format for looking for the successor :S num\n");
char cmd;
int tmp;
int a=1;
while (a<=n)
{
cin>>cmd>>tmp;
if (cmd=='P') printf("%d\n",T.Treap_pred(T.root,tmp,0));
else if (cmd=='S') printf("%d\n",T.Treap_succ(T.root,tmp,0));
else MessageBox(NULL,"Unknown Command Type\nPlease Input Again.","Error",MB_OK),a--;
a++;
}
}
#endif
#ifdef query_delete
printf("How many nodes would you like to delete?(The number you input must be below%d)\n",n);
scanf("%d",&m);
if (m>n)
{
MessageBox(NULL,"The number you inputed just now is too big!!!","Error",MB_OK);
return -1;
}
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int tmp;
printf("No.%d : You want to delete the node with value",i);
scanf("%d",&tmp);
T.Treap_delete(T.root,tmp);
T.in_order_print(T.root);
}
#endif
return 0;
}

  

Treap标准模板的更多相关文章

  1. STL标准模板库(简介)

    标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应 ...

  2. treap树模板

    ///treap树模板 typedef struct Node ///节点的结构体 { Node *l,*r; int val,pri; ///节点的值和优先级 int sz; ///节点子树的节点数 ...

  3. 【转】C++标准库和标准模板库

    C++强大的功能来源于其丰富的类库及库函数资源.C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义.在C++开发中,要尽可能地利用标准库完成.这样做的直接好处包括:(1)成本:已经作为标准提供,何苦再花费 ...

  4. STL标准模板库介绍

    1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的 ...

  5. BZOJ 3224 TYVJ 1728 普通平衡树 [Treap树模板]

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 7390  Solved: 3122 [Submit][S ...

  6. 【c++】标准模板库STL入门简介与常见用法

    一.STL简介 1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器.迭代器.算法.函数对象.内存分配器和适配器六大部分组成.STL已是标准C++的一部 ...

  7. C++之路起航——标准模板库(vector)

    vector(动态数组或向量):动态分配内存空间的线性储存结构. 需要包括头文件<vector> 定义: vector<数据类型> 变量名: Eg: vector<int ...

  8. C++——string类和标准模板库

    一.string类 1.构造函数 string实际上是basic_string<char>的一个typedef,同时省略了与内存管理相关的参数.size_type是一个依赖于实现的整型,是 ...

  9. STL 简介,标准模板库

    这篇文章是关于C++语言的一个新的扩展--标准模板库的(Standard Template Library),也叫STL.  当我第一次打算写一篇关于STL的文章的时候,我不得不承认我当时低估了这个话 ...

随机推荐

  1. QT4.8应用控制程序设计

    2012-02-20 22:06:59 从uboot到kernel最新版最后到QT最新版移植都完成后,从初级阶段要走向中级阶段了.初步一个设想是然2440通过QT界面控制小车.先做一个界面模块控制LE ...

  2. Rsync使用方法

    Rsync是一款开源.快速.多功能.可实现全量及增量的本地或者远程数据同步的优秀工具.并且支持多系统平台运行.Rsync具有本地与远程两台主机之间的数据快速复制同步镜像.远程备份等功能,该功能类似sc ...

  3. IPv4的编址方法

    重难点: 1.IP地址有3位标识符,由ICANN进行分配. 2.两级的IP地址分为 ::={<网络号>,<主机号>}. 3.在同一个局域网上的主机或路由器的IP地址中的网络号必 ...

  4. vue配置404页面

    { path:'*', name:"/404", component:cuowu } path星号表示没有这个路由 name表示去这个地址 component这个页面引入的时候叫的 ...

  5. caffe特征层可视化

    #参考1:https://blog.csdn.net/sushiqian/article/details/78614133#参考2:https://blog.csdn.net/thy_2014/art ...

  6. topcoder srm 640 div1

    problem1 link 首先使用两个端点颜色不同的边进行连通.答案是$n-1-m$.其中$m$是联通分量的个数. problem2 link 首先构造一个最小割的模型.左边的$n_{1}$个点与源 ...

  7. 利用JS模拟排队系统

    我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.今天给大家分享的是js模拟排队系统,刚开始有排队序列,序列里有vip用户和普通用户,vip用户永远位于普通用户的前面,只有当当前vip用户都办理 ...

  8. server.xml引入子文件配置(tomcat虚拟主机)

    在配置tomcat虚拟主机时候,如何每一个虚拟主机写成单独文件,server.xml包含这些子文件? 如以下<OneinStack>中,添加JAVA环境虚拟主机后tomcat配置文件详情: ...

  9. 基于Ocelot的gRpcHttp网关

    什么是gRpcHttp网关 通俗的讲就是将gRpc提供的服务以rest api的形式提供出去,不需要再单独的写一个webapi去做这件事. gRpcHttp网关好处 减少不必要代码,减少中间层提高通讯 ...

  10. mybatis中mapper接口的参数设置几种方法

    方法一:忽略parameterType,加@param("xxx")注解 在mapper接口中加上@param("xxx")注解,则在配置文件中直接用即可 Li ...