python全栈开发day19-面向对象初识
1.昨日内容回顾
模块:
1.什么是模块,什么是包
py文件就是模块,包是包含一系列py文件(__init__.py)的文件夹。
2.模块的导入相当于相当于执行了导入的模块,首次导入模块,会生成pyc编译文件,模块源文件变动pyc编译文件均能感知到;
编译文件能加快文件的加载效率,不能加快代码的执行效率。
3、sys.path 默认会添加一个当前执行文件所在的目录
4、模块不会重复导入,不能循环引用。
5、导入模块的方法:
#from 。。。import
#import
只有import后面的名字会出现在全局命名空间中。
6.模块的属性__name__,
#直接执行一个文件时,这个文件的变量名__name__,都是字符串‘__main__’
#引用一个模块,这个模块的__name__值为模块名
7.导入模块的顺序
# 先写内置模块# 扩展模块# 自定义模块
包
从包中导入模块:
import 精准导入到模块
from import至少导入到模块
#导入包相当于执行这个包下的__init__.py文件。
如果导入包后使用里边的模块的内退,那就要在__init__.py文件做以下操作
绝对导入:如果导入的包和执行文件的相对位置改变了,绝对导入路径会失败。
相对导入:用到了相对导入的文件,不能直接执行,如果你写一个文件不是为了自己执行,而是为了别人调用他可以使用相对导入。
单独导包
2.面向对象初识
面向对象的思路:不着急直接去计算/操作代码获取结果,从一个大的问题中要到要描述的角色,将角色的属性和行为抽象出来形成一个模子,后期用到角色的时候都围绕这个模子来操作。
类 :一类抽象的事务,是描述了一类事务有哪些属性或者行为,但是不具体。
实例\对象:就是一个依托于类的规范存在,被赋予了具体属性值的实际存在的物体。
实例化:有一个类产生一个对象或实例的过程。
类名的使用:
1.创建一个对象
2.访问类定义中的静态变量和动态方法。
3.修改一个静态变量
对象名的使用:自己有的时候用自己的,自己没有的时候用类中的。
1.访问对象的属性
2.调用方法
静态变量的解释:
为什么要引入静态变量:首先静态变量之所以出现,所有对象都共享的值就可以设置为静态变量。
对静态变量修改的两点注意:
1.最好用类名去修改,这样是最准确的。
2.对象对一个静态变量的重新赋值的过程,实际上可能是在对象的空间中添加一个同名属性而已
对象对类中定义方法的引用的机制:
方法并没有真正存储在对象空间中,之所以对象能找到类中的方法,是因为每一个对象在创建之初都有一个执行类的指针。
默写‘人和狗大战’ :
# 创建人这个类
class Person:
def __init__(self, name, sex, hp, ad):
self.name = name
self.sex = sex
self.hp = hp
self.ad = ad def attack(self, dog):
print('%s攻击了%s' % (self.name, dog.name))
dog.hp -= self.ad
if dog.hp > 0:
print('%s损失了%d的血,还剩余%d' % (dog.name, self.ad, dog.hp))
else:
dog.hp = 0
print('%s已经挂了,血量为0!!!' % dog.name) # 创建狗类
class Dog:
def __init__(self, name, kind, hp, ad):
self.name = name
self.kind = kind
self.hp = hp
self.ad = ad def bite(self, person):
print('%s咬了%s' % (self.name, person.name))
person.hp -= self.ad
if person.hp > 0:
print('%s损失了%d的血,还剩余%d' % (person.name, self.ad, person.hp))
else:
person.hp = 0
print('%s已经挂了,血量为0!!!' % person.name) alex = Person('alex', '男', 100, 20)
taidi = Dog('taidi', '中华牧羊犬', 50, 10) alex.attack(taidi)
taidi.bite(alex)
查看类的属性的两种方法:
1)、dir(类名),返回的是一个名字的列表
2)、类名.__dict__,返回的是一个字典,key为属性名,value为属性值。
二:特殊的类属性
类名.__name__# 类的名字(字符串)
类名.__doc__# 类的文档字符串
类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)
类名.__dict__# 类的字典属性
类名.__module__# 类定义所在的模块
类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
3.预习和拓展
1.绑定到对象的方法的特殊之处:
绑定给谁就由谁来调用,谁来调用,谁就将自己本身作为第一个参数传给方法,本身的值自动传给方法,即自动传值(方法__init__也是同样的道理)
绑定对象的方法这种自动传值的特性,决定了在类中定义的函数都要默认写一个self参数,self参数可以是任意名字,但约定俗成是self。
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