第二节:从程序集的角度分析MemoryCache,并完成基本封装
一. 轻车熟路
有了上一个章节对 System.Web.Caching.Cache 的探究,这里我们按照同样的思路对 MemoryCache 进行探究,相信必定会得心应手。
1. 程序集准备
a. 需要给项目添加 System.Runtime.Cacheing程序集。
b. 需要给使用的地方添加两个引用。
2. 程序集探究
在对应的类中输入关键字 MemoryCache,选中点击F12,查看MemoryCache程序集,如下图所示:
细心的人会发现:MemoryCache继承了ObjectCache,那么我们在使用的时候,是不是可以考虑一下,里氏替换原则呢? 后面揭晓。
下面我们一起来分析从上往下来分析一下该程序集。
(1). 构造函数和属性。我们利用Default属性来代替 通过构造函数 new 来实例化对象。
(2). 其他特有的新增属性。
可用内存量、可用物理内存百分比、更新内存前等待的时间量。
(3). 顾名思义通俗易懂的方法。
a:Contains方法:根据key,来判断缓存是否存在。
b:Get方法:根据key,来获取对应类型的缓存,通常结合泛型来封装。
c: GetCount方法:获取缓存的个数。
d: Remove方法:移除指定key的缓存。
e:缓存的增加。
从程序集中可以看到,从长相貌似与增加相关的有:Add、AddOrGetExisting、Set,事实也是如此,这三类方法确实是与增加缓存相关的。
这样我们优先分析一下他们相同参数。
参数1: CacheItem item
查看CacheItem的源代码,发现实质上他就是把缓存的key和value转换成属性后的一个实体。
参数2:CacheItemPolicy policy
查看CacheItemPolicy的源代码,发现该实体实体实质上就是把缓存常用的一些参数进行了封装,包括:相对过期时间、绝对过期时间、优先级、缓存失效前的回调、缓存失效后的回调。
但注意:没有“缓存依赖”这个选项哦。
与System.Web.Caching.Cache 相比,相对过期时间和绝对过期时间的用法,用哪个,就设置哪个属性,另外一个忽略即可。
区分:
A:Add方法插入: 如果插入成功,则为 true;如果缓存中已存在具有与 item 相同的键的项,则为 false。
B:AddOrGetExisting方法: 如果存在具有相同键的缓存项,则为指定缓存项的值;否则为 null。
C:Set方法:无返回值,至于存在相同键的情况,会是怎样呢?在后续测试章节中揭晓。
二. 框架封装
我们继续沿用上一章节中的封装思路,新建MemoryCacheHelp类,实现ICache接口,并封装自己特有的方法。
直接上代码吧。
/// <summary>
/// MemoryCache缓存
/// 需要引用using System.Runtime.Caching;程序集
/// 不支持缓存依赖
/// </summary>
public class MemoryCacheHelp : ICache
{ //一. 实例化的两种方式 #region 1.在属性中直接实例化MemoryCache
protected ObjectCache Cache
{
get
{
return MemoryCache.Default;
}
}
#endregion #region 2.通过构造函数来实例化
//public ObjectCache Cache { get; set; }
//public MemoryCacheHelp()
//{
// Cache = MemoryCache.Default;
//}
#endregion //二. 实现接口中方法 #region 1.获取缓存的个数
/// <summary>
/// 获取缓存的个数
/// </summary>
public int Count
{
get
{
return (int)(Cache.GetCount());
}
}
#endregion #region 2.删除特定键的缓存
/// <summary>
/// 删除特定键的缓存
/// </summary>
/// <param name="key">键名</param>
public void Remove(string key)
{
Cache.Remove(key);
}
#endregion #region 3.移除全部缓存
/// <summary>
/// 移除全部缓存
/// </summary>
public void RemoveAll()
{
foreach (var item in Cache)
{
Cache.Remove(item.Key);
}
}
#endregion #region 4.根据键值获取特定类型的缓存
/// <summary>
/// 根据键值获取特定类型的缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型T</typeparam>
/// <param name="key">键名</param>
/// <returns></returns>
public T Get<T>(string key)
{
if (Cache.Contains(key))
{
return (T)Cache[key];
}
else
{
//此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零
return default(T);
}
}
#endregion #region 5.判断缓存是否存在
/// <summary>
/// 缓存是否存在
/// </summary>
/// <param name="key">键名</param>
/// <returns>true:表示存在; false:表示不存在</returns>
public bool Contains(string key)
{
return Cache.Contains(key);
}
#endregion #region 6.获取缓存值的类型(子类创建)
/// <summary>
/// 获取缓存值的类型
/// </summary>
/// <param name="key">键名</param>
/// <returns>键名对应的缓存值的类型</returns>
public Type GetCacheType(string key)
{
return Cache[key].GetType();
}
#endregion #region 7.增加或更新缓存(存在则更新,不存在则添加,采用绝对时间的模式)
/// <summary>
/// 增加或更新缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="cacheTime">绝对过期时间,默认为1天</param>
public void AddOrUpdate(string key, object value, int cacheTime = )
{
if (Cache.Contains(key))
{
Cache.Remove(key);
}
var policy = new CacheItemPolicy();
policy.AbsoluteExpiration = DateTime.Now + TimeSpan.FromDays(cacheTime);
Cache.Add(new CacheItem(key, value), policy);
} #endregion //三. 新增接口以外的方法 #region 1.获取全部缓存(子类创建-暂无办法实现)
public IEnumerator<KeyValuePair<string, object>> GetAllCache()
{
IEnumerator<KeyValuePair<string, object>> cacheList =null;
return cacheList;
}
#endregion #region 2.Add模式增加缓存(子类创建)
/// <summary>
/// Add模式增加缓存(如果该缓存已经存在,返回false,不存在,返回true)
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="absoluteExpiration">绝对过期时间的参数:如:DateTime.Now.AddDays(1); DateTime.Parse("2016-5-28 20:32:00");</param>
/// <param name="slidingExpiration">相对过期时间的参数: 如:new TimeSpan(0,0, 0, 2) 天,小时,分钟,秒</param>
/// <param name="isAbsolute">true代表使用绝对过期时间,填写absoluteExpiration参数,slidingExpiration忽略不需要填写
/// false代表使用绝对过期时间,填写slidingExpiration 参数, absoluteExpiration忽略不需要填写
/// </param>
/// <param name="priority">缓存销毁时的优先级,没有特别要求,使用该封装的默认即可</param>
/// <param name="UpdateCallback">缓存失效前的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryUpdateArguments</param>
/// <param name="RemovedCallback">缓存失效后的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryRemovedArguments</param>
public bool AddCache(string key, object value, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration, bool isAbsolute = true,
CacheItemPriority priority = CacheItemPriority.Default, CacheEntryUpdateCallback UpdateCallback = null, CacheEntryRemovedCallback RemovedCallback = null)
{
bool flag;
CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy();
policy.UpdateCallback = UpdateCallback;
policy.RemovedCallback = RemovedCallback;
policy.Priority = priority;
if (isAbsolute)
{
//绝对过期
policy.AbsoluteExpiration = absoluteExpiration;
flag = Cache.Add(key, value, policy); }
else
{
//相对过期
policy.SlidingExpiration = slidingExpiration;
flag = Cache.Add(key, value, policy); }
return flag;
}
#endregion #region 3.AddOrGetExisting模式增加缓存(子类创建)
/// <summary>
/// AddOrGetExisting模式增加缓存(如果该缓存已经存在,返回该缓存的值,不存在,执行插入操作,返回null)
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="absoluteExpiration">绝对过期时间的参数:如:DateTime.Now.AddDays(1); DateTime.Parse("2016-5-28 20:32:00");</param>
/// <param name="slidingExpiration">相对过期时间的参数: 如:new TimeSpan(0,0, 0, 2) 天,小时,分钟,秒</param>
/// <param name="isAbsolute">true代表使用绝对过期时间,填写absoluteExpiration参数,slidingExpiration忽略不需要填写
/// false代表使用绝对过期时间,填写slidingExpiration 参数, absoluteExpiration忽略不需要填写
/// </param>
/// <param name="priority">缓存销毁时的优先级,没有特别要求,使用该封装的默认即可</param>
/// <param name="UpdateCallback">缓存失效前的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryUpdateArguments</param>
/// <param name="RemovedCallback">缓存失效后的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryRemovedArguments</param>
public object AddOrGetExisting(string key, object value, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration, bool isAbsolute = true,
CacheItemPriority priority = CacheItemPriority.Default, CacheEntryUpdateCallback UpdateCallback = null, CacheEntryRemovedCallback RemovedCallback = null)
{
object flag;
CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy();
policy.UpdateCallback = UpdateCallback;
policy.RemovedCallback = RemovedCallback;
policy.Priority = priority;
if (isAbsolute)
{
//绝对过期
policy.AbsoluteExpiration = absoluteExpiration;
flag = Cache.AddOrGetExisting(key, value, policy); }
else
{
//相对过期
policy.SlidingExpiration = slidingExpiration;
flag = Cache.AddOrGetExisting(key, value, policy); }
return flag;
}
#endregion #region 4.Set模式增加缓存(子类创建 需要测试存在和不存在时各自对应什么情况)
/// <summary>
/// Set模式增加缓存(如果该缓存已经存在,??,不存在,??)
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="absoluteExpiration">绝对过期时间的参数:如:DateTime.Now.AddDays(1); DateTime.Parse("2016-5-28 20:32:00");</param>
/// <param name="slidingExpiration">相对过期时间的参数: 如:new TimeSpan(0,0, 0, 2) 天,小时,分钟,秒</param>
/// <param name="isAbsolute">true代表使用绝对过期时间,填写absoluteExpiration参数,slidingExpiration忽略不需要填写
/// false代表使用绝对过期时间,填写slidingExpiration 参数, absoluteExpiration忽略不需要填写
/// </param>
/// <param name="priority">缓存销毁时的优先级,没有特别要求,使用该封装的默认即可</param>
/// <param name="UpdateCallback">缓存失效前的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryUpdateArguments</param>
/// <param name="RemovedCallback">缓存失效后的回调:含有一个参数的委托:CacheEntryRemovedArguments</param>
public void SetCache(string key, object value, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration, bool isAbsolute = true,
CacheItemPriority priority = CacheItemPriority.Default, CacheEntryUpdateCallback UpdateCallback = null, CacheEntryRemovedCallback RemovedCallback = null)
{
CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy();
policy.UpdateCallback = UpdateCallback;
policy.RemovedCallback = RemovedCallback;
policy.Priority = priority;
if (isAbsolute)
{
//绝对过期
policy.AbsoluteExpiration = absoluteExpiration;
Cache.Set(key, value, policy);
}
else
{
//相对过期
policy.SlidingExpiration = slidingExpiration;
Cache.Set(key, value, policy);
}
}
#endregion
如何使用,以及使用过程的问题,在后续章节中揭晓。
第二节:从程序集的角度分析MemoryCache,并完成基本封装的更多相关文章
- 第一节:从程序集的角度分析System.Web.Caching.Cache ,并完成基本封装。
一. 揭开迷雾 1. 程序集准备 a. 需要给项目添加 System.Web 程序集. b. 需要给使用的地方添加两个引用. 2. 程序集探究 在对应的类中输入关键字 Cache,选中点 ...
- 安全测试6_Web安全工具第二节(代理抓包分析工具)
上节课讲了浏览器及扩展,这节课继续来学习下抓包分析. 首先看下下图,了解下代理工具的原理:代理就相当于收费站一样,任何要通过的车辆必须经过它. 浏览器的代理我们可以通过设置进行手动设置代理,或者通过P ...
- 第九节:从源码的角度分析MVC中的一些特性及其用法
一. 前世今生 乍眼一看,该标题写的有点煽情,最近也是在不断反思,怎么能把博客写好,让人能读下去,通俗易懂,深入浅出. 接下来几个章节都是围绕框架本身提供特性展开,有MVC程序集提供的,也有其它程序集 ...
- 从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六六)-- 三个角度分析美女视频直播这个行业
本文主要从用户,公司和技术角度分析美女视频直播这个行业,文章最早发表在我们的微信公众号上,支持原创,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.rtc.help 美女视频直播 ...
- 从源码的角度分析ViewGruop的事件分发
从源码的角度分析ViewGruop的事件分发. 首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别? 顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View ...
- 从开发者的角度分析iOS应如何省电
从开发者的角度分析iOS应如何省电 说明 网上关于iPhone如何省电的文章很多.但是基本没有讲原理.而在生活中,很多人在使用iPhone中有着明显的错误的省电习惯. 本文从iOS开发者的角度,对iO ...
- CUDA:Supercomputing for the Masses (用于大量数据的超级计算)-第二节
原文链接 第二节:第一个内核 Rob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory)的高级科研人员.他在多个国家级的实验室进行大型并 ...
- 从程序员的角度分析微信小程序(编程语言:用到什么学什么)
从程序员的角度分析微信小程序(编程语言:用到什么学什么) 一.总结 一句话总结:微信小程序原理就是用JS调用底层native组件,和React Native非常类似.(需要时,用到时再学) 1.选择语 ...
随机推荐
- C#微信公众号开发入门教程
首先打开开发文档: 微信公众号开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/index.html 一.创建测试账号 可以先申请一个开发者测试账号
- 虚拟机使用不同CPU配置时内存性能的差异
第一款机器的配置: CPU(s): 8On-line CPU(s) list: 0-7Thread(s) per core: 1Core(s) per socket: 4座: 2NUMA 节点: 1 ...
- array与List之间相互转化
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/5/28 16:05 # @Author : zhang chao # @Fi ...
- linux ubuntu nethogs安装与介绍
安装nethogs: apt-get -y install ncurses* apt-get -y install libpcap-dev libncurses5-dev wget -c https: ...
- SQL ROUND函数的使用
SQL ROUND函数的使用 SQL ROUND函数是对数据进行制定精度的取值. 第一个参数是取值的数据,第二个参数是精度,第三个参数是数据取值模式(四舍五入还是截断),其中第三个参数是可选参数, ...
- DTD举例一
DTD举例一: <!--动作库约束文件--> <!DOCTYPE actionGroup [ <!ELEMENT actionGroup (action*)> <! ...
- python之参数解包
# 参数解包:将整个list当做参数传给函数 list = [1, 2, 4] def add_fn(a, b, c): return a + b + c sum = add_fn(*list) pr ...
- Lodop窗口的按钮、权限,隐藏或设置功能不可用
Lodop隐藏某个按钮或部分,具体参考Lodop技术手册 SET_SHOW_MODE篇.以下是几个例子,(对应下图图片): 第一种:LODOP.SET_SHOW_MODE ("HIDE_PB ...
- postgresql c library use
#include <stdio.h> #include <libpq-fe.h> int main() { int lib_ver = PQlibVersion(); prin ...
- 自学Aruba3.1-Aruba配置架构-WLAN配置架构
点击返回:自学Aruba之路 自学Aruba3.1-Aruba配置架构- WLAN配置架构 WLAN配置架构 1. AP group : Aruba无线控制器通过AP Group来构建无线网络配置参 ...