下面随笔将给出C++多文件结构和预编译命令细节。

多文件结构和编译预处理命令

c++程序的一般组织结构

  一个工程可以划分多个源文件

  类声明文件(.h文件)

  类实现文件(.cpp文件)

  类的使用文件(main()所在.cpp文件)

  利用工程来组合各个文件

多文件工程举例

 1 //文件1,类的定义,Point.h
2
3 class Point { //类的定义
4
5 public: //外部接口
6
7 Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { count++; }
8
9 Point(const Point &p);
10
11 ~Point() { count--; }
12
13 int getX() const { return x; }
14
15 int getY() const { return y; }
16
17 static void showCount(); //静态函数成员
18
19 private: //私有数据成员
20
21 int x, y;
22
23 static int count; //静态数据成员
24
25 };
 1 //文件2,类的实现,Point.cpp
2
3 #include "Point.h"
4
5 #include <iostream>
6
7 using namespace std;
8
9
10
11 int Point::count = 0; //使用类名初始化静态数据成员
12
13
14
15 Point::Point(const Point &p) : x(p.x), y(p.y) {
16
17 count++;
18
19 }
20
21
22
23 void Point::showCount() {
24
25 cout << " Object count = " << count << endl;
26
27 }
 1 //文件3,主函数,5_10.cpp
2
3 #include "Point.h"
4
5 #include <iostream>
6
7 using namespace std;
8
9
10
11 int main() {
12
13 Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数使count增1
14
15 cout <<"Point A: "<<a.getX()<<", "<<a.getY();
16
17 Point::showCount(); //输出对象个数
18
19 Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
20
21 cout <<"Point B: "<<b.getX()<<", "<<b.getY();
22
23 Point::showCount(); //输出对象个数
24
25 return 0;
26
27 }

条件编译指令——#if 和 #endif

#if  常量表达式

//当“ 常量表达式”非零时编译

程序正文

#endif

......

条件编译指令——#else

#if   常量表达式

//当“ 常量表达式”非零时编译

程序正文1

#else

//当“ 常量表达式”为零时编译

程序正文2

#endif

条件编译指令——#elif

#if 常量表达式1

程序正文1  //当“ 常量表达式1”非零时编译

#elif 常量表达式2

程序正文2  //当“ 常量表达式2”非零时编译

#else

程序正文3  //其他情况下编译

#endif

条件编译指令

#ifdef 标识符

程序段1

#else

程序段2

#endif

C++多文件结构和预编译命令的更多相关文章

  1. 预编译命令 #if DEBUG

    在控制台程序根据预编译命令: http://www.askapache.com/windows/advanced-batch-scripting.html namespace SXGYCarTrans ...

  2. ASP.NET 预编译命令(解决发布后第一次访问慢问题)

    ASP.NET 编译工具 (Aspnet_compiler.exe) 官方说明 新建bat文件   @echo off   CD /d C:\Windows\Microsoft.NET\Framewo ...

  3. 【VS开发】C/C++预编译命令

    C/C++中宏总结C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令或预处理器.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程 序设计的环境. 预处理指令的主要作用就是把通过预处理的内建功能 ...

  4. .net 网站预编译命令

    aspnet_compiler -v /Aspnet  -p "C:\inetpub\wwwroot\a"  C:\inetpub\wwwroot\a2 /Aspnet   iis ...

  5. vs 预编译命令行

    xcopy "$(SolutionDir)\Transight_FY_DataExchange_UI\CuscapiUpdaterServer.xml"  /i /d /y

  6. (十八)C语言之预编译命令、宏

  7. 深入理解include预编译原理

    http://ticktick.blog.51cto.com/823160/596179 你了解 #include 某个 .h 文件后,编译器做了哪些操作么? 你清楚为什么在 .h文件中定义函数实现的 ...

  8. Net预编译 真的好用与否

    公司手机网站上千个 ASP.NET开发一套程序只是配置不一样,所有站点呈现的内容就不一样了, 以前的程序是ASP的,现在ASP程序猿少之又少了,所以公司要求转.NET,新开发也用NET.所有现在上千个 ...

  9. C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,

    在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...

随机推荐

  1. 2020年10月ICPC & 天梯赛 选拔赛【ACFJ】

    A. 表达式 题意 题解 将所有数字替换为A,运算符替换为O,然后不断合并(AOA),判断表达式最后是否为A即可. 注意将数字替换时判断有无前导零. 代码 #include <bits/stdc ...

  2. C. New Year Book Reading

    New Year is coming, and Jaehyun decided to read many books during 2015, unlike this year. He has n b ...

  3. Codeforces Round #646 (Div. 2) C. Game On Leaves (贪心,博弈)

    题意:给你一棵树,每次可以去掉叶节点的一条边,Ayush先开始,每回合轮流来,问谁可以第一个把\(x\)点去掉. 题解:首先如果\(x\)的入度为\(1\),就可以直接拿掉,还需要特判一下入度为\(0 ...

  4. Shell 编程练习

    将后缀名为 .txt 的文件改成 .log [root@k8s-master test]# touch localhost_2020-01-{02..26}.txt [root@k8s-master ...

  5. 鸟哥的linux私房菜——第十六章学习(程序管理与 SELinux 初探)

    第十六章.程序管理与 SE Linux 初探 在 Linux 系统当中:"触发任何一个事件时,系统都会将他定义成为一个程序,并且给予这个程序一个 ID ,称为 PID,同时依据启发这个程序的 ...

  6. JWT实现登录认证实例

    JWT全称JSON Web Token,是一个紧凑的,自包含的,安全的信息交换协议.JWT有很多方面的应用,例如权限认证,信息交换等.本文将简单介绍JWT登录权限认证的一个实例操作. JWT组成 JW ...

  7. How To Install Linux & Nginx & MySQL & PHP (LEMP) stack on Raspberry Pi 3,Raspberry Pi 3,LEMP,Nginx,PHP, LEMP (not LNMP)

    1.   How To Install Linux & Nginx & MySQL & PHP (LEMP) stack on Raspberry Pi 3         R ...

  8. prototype chain & prototype & __proto__

    prototype chain & prototype & proto prototype chain MDN https://developer.mozilla.org/en-US/ ...

  9. Raspberry Pi 电路图模拟器

    Raspberry Pi 电路图模拟器 Circuit Diagram / Circuit Graph https://fritzing.org/learning/tutorials/building ...

  10. RT-Thread学习笔记3-线程间通信 & 定时器

    目录 1. 事件集的使用 1.1 事件集控制块 1.2 事件集操作 2. 邮箱的使用 2.1 邮箱控制块 2.2 邮箱的操作 3. 消息队列 3.1 消息队列控制块 3.2 消息队列的操作 4. 软件 ...