问题描述

3*3的棋盘中,只要一条线上出现三个一样的棋子就获胜(玩家或电脑);如果棋盘已经放满还未出现三个棋子一条线则打成平手。

具体细节

初始化棋盘(用空格初始化)

 
 

//初始化棋盘

voidinitChess(charchessbox[ROW][COL]){ for(introw=0;row<ROW;row++){ for(intcol=0;col<COL;col++){ chessbox[row][col]=' ';}}}

打印棋盘

//打印棋盘

voidprintChess(charchessbox[ROW][COL]){ system("cls");printf("+---+---+---+\n");for(introw=0;row<ROW;row++){ printf("| %c | %c | %c |\n",chessbox[row][0],chessbox[row][1],chessbox[row][2]);printf("+---+---+---+\n");}}

电脑落子(用o表示电脑落子)

//电脑落子(用o表示)

voidcomputerMove(charchessbox[ROW][COL]){ srand(time(0));while(1){ introw=rand()%3;intcol=rand()%3;if(chessbox[row][col]==' '){ chessbox[row][col]='o';break;}}}

玩家落子

//玩家落子(用x表示)

voidplayerMove(charchessbox[ROW][COL]){ introw,col;while(1){ printf("请输入您的落子地点:");scanf("%d %d",&row,&col);if(row>=3||col>=3){ printf("您输入的落子位置有误,请重新输入:");continue;}if(chessbox[row][col]==' '){ chessbox[row][col]='x';break;}printf("该位置已有棋子,请重新输入:");}}

三个棋子一条线

 
 

在一行或一列实现三个棋子一条线

//行

for(introw=0;row<ROW;row++){ if(chessbox[row][0]!=' '&&chessbox[row][0]==chessbox[row][1]&&chessbox[row][0]==chessbox[row][2]){ returnchessbox[row][0];}}//列

for(intcol=0;col<COL;col++){ if(chessbox[0][col]!=' '&&chessbox[0][col]==chessbox[1][col]&&chessbox[0][col]==chessbox[2][col]){ returnchessbox[0][col];}}

对角线实现三个棋子一条线

if(chessbox[0][0]!=' '&&chessbox[0][0]==chessbox[1][1]&&chessbox[0][0]==chessbox[2][2]){ returnchessbox[0][0];}if(chessbox[2][0]!=' '&&chessbox[2][0]==chessbox[1][1]&&chessbox[2][0]==chessbox[0][2]){ returnchessbox[2][0];}

和棋

棋盘放满还未获胜,则为和棋,打成了平手。

在这里插入代码片//和棋 if(isFull(checkbox)){ return'a';}

 
 

输赢约定:

返回x代表玩家获胜

if(isWinner(chessbox)=='x'){ printf("恭喜您赢啦!\n");break;}

返回o代表电脑获胜

if(isWinner(chessbox)=='o'){ printf("很遗憾,您输了!\n");break;}

返回a代表和棋(打成平手)

if(isWinner(chessbox)=='a'){ printf("你和电脑同一水平呦!\n");break;}

判断棋盘是否放满:

返回1代表棋盘已满

返回0代表棋盘未满

//判断棋盘是否摆满//1表示满;0表示不满。

intisFullChess(charchessbox[ROW][COL]){ for(introw=0;row<ROW;row++){ for(intcol=0;col<COL;col++){ //找到空格,说明未满

if(chessbox[row][col]==' '){ return0;}}}return1;}

源代码:   

 
 

如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来加入小编的企鹅圈问小编哦~小编很热情的(●’◡’●)

 
 
 
 

C/C++编程日记:逻辑井字棋(圈叉)(用空格初始化)的更多相关文章

  1. 程序设计入门—Java语言 第五周编程题 2井字棋(5分)

    2 井字棋(5分) 题目内容: 嗯,就是视频里说的那个井字棋.视频里说了它的基本思路,现在,需要你把它全部实现出来啦. 你的程序先要读入一个整数n,范围是[3,100],这表示井字棋棋盘的边长.比如n ...

  2. [游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战

    >_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也 ...

  3. python 游戏(井字棋)

    1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的井字棋玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到井字棋游戏') pr ...

  4. Java实现简单井字棋

    Java第一次实验,老师让做一个井字棋,电脑随机下棋. 然后就想能不能聪明一点,可以判断出走哪一步棋:然后只能做到不会输,还是不够聪明,只能呆板地堵住用户,smartRobot的第三个判断逻辑找不到最 ...

  5. 使用 Vue.js 改写 React 的官方教程井字棋

    React 的官方教程井字棋很好的引导初学者一步步走进 React 的世界,我想类似的教程对 Vue.js 的初学者应该也会有启发,于是使用 Vue.js 进行了改写 可以先查看最终的结果,尝试点击体 ...

  6. 强化学习实战 | 表格型Q-Learning玩井字棋(一)

    在 强化学习实战 | 自定义Gym环境之井子棋 中,我们构建了一个井字棋环境,并进行了测试.接下来我们可以使用各种强化学习方法训练agent出棋,其中比较简单的是Q学习,Q即Q(S, a),是状态动作 ...

  7. 用C语言实现井字棋(人人/AI人机)--完结版

    目录 用C语言实现井字棋(人人/AI人机)--完结版 BUG与优化3: 1. 修改了step的计算方法,每个玩家玩完就加一次step 2. 改变了电脑下棋的逻辑,每个玩家玩完之后都跳过这次循环 源码: ...

  8. [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏

    17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...

  9. quick cocos2d-x 入门---井字棋

    学习quick cocos2d-x 第二天 ,使用quick-x 做了一个井字棋游戏 . 我假设读者已经 http://wiki.quick-x.com/doku.php?id=zh_cn阅读了这个链 ...

随机推荐

  1. 使用原生js模拟jQuery选择器,实现new方法,兼容ie5

    // 考虑到兼容ie5,未使用es6语法 /* 使用方法: 在<head>标签中(需使用ready方法): <script src="./jQuery2.js"& ...

  2. 监听MySQL的binlog日志工具分析:Canal

    Canal是阿里巴巴旗下的一款开源项目,利用Java开发.主要用途是基于MySQL数据库增量日志解析,提供增量数据订阅和消费,目前主要支持MySQL. GitHub地址:https://github. ...

  3. Ansible之YAML语言

    playbook写yml语句,若干模块发给Ansible,变成一个一个play,多个片段组合起来变成大片. 最终还是要读取主机清单,来确定作用在哪些机器上. YAML语言 YAML是一个可读性高的用来 ...

  4. Linux命令之date +%F

    date命令显示当前日期 date +%F显示当前日期 [10:02:52 root@C8[ 2020-06-16DIR]#touch `hostname`_`date +%F`.log [10:03 ...

  5. poj2187 Beauty Contest (凸包 + 旋转卡壳)

    Beauty Contest Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 38349   Accepted: 11851 ...

  6. java面试之手写单例模式

    为什么要有单例模式 实际编程应用场景中,有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池对象.缓存.系统全局配置对象等.这样可以就保证一个在全局使用的类不被频繁地创建与销毁,节省系统资源. 实现单例模式的几个 ...

  7. pyside2安装避坑

    cmd 输入 pip install PySide2 官方下载太慢 清华源: pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pysid ...

  8. 绕过CDN查找真实IP的方法

    正常情况下,通过cmd命令可以快速找到域名对应IP,最常见的命令如ping.nslookup.但很多站点出于用户体验和安全的角度,使用CDN加速,将域名解析到CDN,这时候就需要绕过CDN来查找真实I ...

  9. ETCD核心机制解析

    ETCD整体机制 etcd 是一个分布式的.可靠的 key-value 存储系统,它适用于存储分布式系统中的关键数据. etcd 集群中多个节点之间通过Raft算法完成分布式一致性协同,算法会选举出一 ...

  10. MySQL安装及安装问题解答(二)

    在安装过程中难免会有一些异常情况出现,笔者对一部分异常情况做出解答以供参考 1.MySQL未能成功启动 在输入net start mysql后提示 MySQL 服务正在启动, MySQL 服务无法启动 ...